![]()
DARGO
На краю вселенной!
![]() ![]() offline
Опыт:
5,352Активность: |
Тормозят крипы
Вообщем делаю карту на удержание. И возникла очень большая проблема: так как наши герои могут находиться в любом уголке карты, триггеры на зоны не подходят. Поэтому я триггерно открыл для нейтрально-враждебного карту, и крипам дал радиус дачи приказа 20000, в константах поставил радиус и время возвращения крипов по максимуму. В итоге итоге крипы идут, но очень сильно тормозят, дрыгаются, стопарятся. Причем их не 200 и не 300 как в гоблинах или бункере, а всего 30. ВТФ? Так же пробовал приказывать при создании атаковать рандомного юнита красного игрока, вуаля! Даже когда крипов 60, они не стопарятся. Но на моей карте будет же не только красный игрок! Пытался сделать так, чтобы мобы атаковали рандомного юнита рандомного игрока союзника красного(включаа его), но это неработает, т.к. мобы сново стопарятся. Плиз помогите найти решение проблемы, или альтернативу. Желательно название триггера или скрин, без джасса. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
создавать мобов только рядом с игроками, не держать 100500 штук по карте. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
темы уже были |
![]() |
#3
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|