MrCore
offline
Опыт:
197Активность: |
Отредактировать карту Legion TD Mega.
Добрый день всем! Собственно хочу не много отредактировать данную карту. Открыл карту с помощью deprotected, жалко что все Тригеры прописным (как я понял) Jas кодом. Вообще я более менее разбираюсь в Тригерах, но то что я увидел после deprotected я вообще не хрена не понял =))
Дело в том что в этой карте вообще нечего нельзя отредактировать, все объекты (как стандартные и не стандартные), юниты, способности, заклинания не подсвечиваются (розовым цветом, что говорит о ранее редактируемой). Нечего не изменено в карте, но работает всё как обычно.
Даже обычное здание Town в котором изучаются способности, в редакторе найдя это здание оно стандартно прописано и этих способностей там нету. Как это понимать?
Значит всё (даже здоровье юнитов и зданий и т.п. что изменяется не в тригерах) в данном случае редактируется в Jas коде? |
23.08.2013, 22:10 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
в импорт зайди, слк таблички там |
23.08.2013, 22:24 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrCore
offline
Опыт:
197Активность: |
Возможно я чего не понимаю... А чего с ними делать? |
23.08.2013, 22:54 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cruze
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
361Активность: |
менять значения. если открывал карту программой которая восстанавливает карту после защиты - то после нее далеко не все карты можно пересоханить чтобы опять играть. вобще после депротекта не все карты можно так изменить и потом играть |
23.08.2013, 23:01 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrCore
offline
Опыт:
197Активность: |
Менять значение, где их менять>? В свойствах slk возможно сменить только путь. По поводу сохранения, это да - не сохраняется, ошибка сценария. |
23.08.2013, 23:12 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cruze
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
361Активность: |
слк открывается вроде в excel |
23.08.2013, 23:46 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrCore
offline
Опыт:
197Активность: |
Прочитал что автор данной карты выложил открытую версию, только найти не где не могу=( |
23.08.2013, 23:46 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
но она старенькая, новые авторы вряд ли выложат своё детище |
23.08.2013, 23:57 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MpW
offline
Опыт:
50,187Активность: |
MrCore, Обычно можно выдрать код или посмотреть свойства карты, абилы и так далее. Но чаще всего нельзя редактировать и сохранять после того как взломал.
По поводу взлома: Если сложность в понимании с slk таблицами. в редакторе объектов (РО) можно нажать ctrl + D, там будут не только равкоды отображать, но и в кратце на английском данные, названия данных объекта. Так можно узнать. Если я не знаю за что отвечает данная строка или столбик в slk таблице, я смотрел (нажимал ctrl + D) и просматривал поле в редакторе. Но в большинстве случаях все объекты разбивают на несколько slk таблиц. по поводу триггеров - если jass не освоил. Будет тяжело понять. А так, если зная, если тебе понравилась какая-то способность или что-то еще: 1) Можно там найти в импорте карты помимо slk-таблиц текстовые файлы, содержащие описания предметов, юнитов и способностей. 2) Находим в файле нужный объект по названию, мы копируем его равкод. 3) Открываем триггеры ищем. В большинство случаев, равкоды имеют не 4 символа, а уже переведены в десятичную систему. И поэтому не найдешь такое. прходится переводить равкод в десятичную или 16-тиричную систему, смотря как в коде карты прописано 4) Мы переводим равкод в десятичную систему, я обычно переводил так, отображал текст игроку в игре (там уже он мне переводил), есть еще онлайн-калькуляторы http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=56754&highlight=%EF%E5%F0%E5%E2%EE%E4 http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=51988 5) ищем в скриптах JASS нужные коды по равкоду (ищем функции, события, глобалки и все что связывает с этим), а потом разбираемся. Все выдрали код. 6) Можно также заглянуть по равкоду в slk-таблицу и посмотреть данные способности (или чего там) Отредактировано Steal nerves, 24.08.2013 в 00:24. |
24.08.2013, 00:04 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrCore
offline
Опыт:
197Активность: |
youtube, да спс нашёл =)) Версия оч. старая, нет смысла редактировать... Steal nerves, ой... Спасибо за помощь конечно но для меня это через чур=)) Разбираться лень, да и если начинать то с изучения Jass. Мне та всего пару фич надо исправить, все кто играют пишут мол Да, да, надо сделать... |
24.08.2013, 00:42 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,167Активность: |
Steal_nerves, youtube, MrCore, деслк оптимизатор или берём смотрим лог изменений и меняем все в старенькой и сохраняем... Софта для взлома пруд пруди... LTD 90 на гуи слеплена, там код примитивен, разобраться дело 2х недель... |
24.08.2013, 15:44 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrCore
offline
Опыт:
197Активность: |
quq_CCCP, А можно поподробней? Собственно новую версию открыл через x-depro...
1. Не могу сохранить даже без изменений ошибка в Jass коде на середине. 2. В взломанной карте нет нечего что можно было бы изменить (способности, юниты и т.д.) Только slk таблицы. Выше сказали что как сделать, но я не совсем понял =)) Есть способы по легче? |
25.08.2013, 14:58 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,167Активность: |
MrCore, ну само собой, 2 функции mian и 2 функции config ошибка function redeclarated ( функция повторно обьявлена) нужно немного изменить код карты и перевести де слк оптимизацию, можно юзать map restorer или аналоги... |
25.08.2013, 17:18 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrCore
offline
Опыт:
197Активность: |
quq_CCCP, В общем программа восстановила объекты, юниты и т.п. что сильно радует =)) При сохранении вылазили ошибки... Потом 2-й раз сохранил и уже без ошибок =), гружу карту и бах ошибка варика.=((
|
26.08.2013, 08:30 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
MrCore, самому сделай систему это ведь легкотня?
я пробовал не давно тестить кстати прикол знаешь в чем если зданию добавть спел корни и все это в момент отдачи юнита союзнику можно из здания сделать юнит и не надо копипастить отдельно здания отдельно юнитов |
26.08.2013, 08:33 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrCore
offline
Опыт:
197Активность: |
Cosonic5, Не понял о чём вы =)) Какую систему, можно поподробней? Или ссылку на материал.
|
26.08.2013, 08:41 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
MrCore, ты вот пытаешь карту открыть для чего?
Копипастить идеи, не приведут не к чему хорошему,бросай это дело... делай сам,спрашивай не ленись. Просто я делал недавно тд, и нашел способ не создавать юниты а использоть те же здания. ведь в LegionTd копия здания копия юнитов. (даже мана и хп отличаются) Отредактировано Cosonic5, 26.08.2013 в 08:56. |
26.08.2013, 08:45 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,167Активность: |
MrCore, руками нужно поправить баги Slk деоптимизации, во первых удалить из списка импорта все слк таблицы, во вторых видиш юнитов выделенных розовым (ну типа изменённые в редакторе) проверяй у стандартных на самом деле ли у них что то поменяли или нет, если нет и все данные соответствуют стандарту, делаеш следующее - ПКМ > По умолчанию для выбранных войск - после такой обработки вес карты упадёт и багов не станет... Го скайп, объясню более подробно - если непонятно. |
26.08.2013, 08:46 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrCore
offline
Опыт:
197Активность: |
Cosonic5, Да что бы отредактировать пару фич и хостить ботом. Есть уже не сколько версий отредактированных, я хочу кое что подправить и всё.
quq_CCCP, спасибо! Сейчас буду разбираться что к чему, да наушников нету =( Если не пойму что куда пойду в магаз за наушниками=)))) |
26.08.2013, 09:17 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrCore
offline
Опыт:
197Активность: |
quq_CCCP, Все слк таблицы удалил, по поводу стандартных (розовых) там юнитов, способностей и т.д. куча, ну сейчас буду потихоньку проверять.
Вот ошибка какая вылазит при сохранении карты: Ошибка тригеров: variables Script Всё отредактировал, всё равно ошибка в тригерах. Получается нужно Jass код этот править, кто подскажет как и где???? =)))) MrCore добавил: Вот скрины ошибок: Отредактировано MrCore, 27.08.2013 в 12:07. |
27.08.2013, 12:18 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|