XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
stanislav1702
Ждите новый проект...
offline
Опыт: 3,899
Активность:
Я понял. Карта не пашет на семерке
Старый 20.11.2011, 20:09
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
stanislav1702:
Я понял. Карта не пашет на семерке
Бред. Такого в принципе быть не может.
Старый 20.11.2011, 20:11
stanislav1702
Ждите новый проект...
offline
Опыт: 3,899
Активность:
Ну я пробовал на двух компьютерах с семеркой. На обоих выкидывало в экране загрузки. Остальные карты нормально идут
Старый 20.11.2011, 20:32
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
stanislav1702, Не знаю насчёт этого.
Недавно снова проводил тест - некоторых людей выкидывает на экране загруки, а некоторые остаются в игре.
В battle.net такого не происходит.
Завтра опять проведу тест по гарене, возможно с триггерщиком. Всем желающим писать в пс(особенно кого выкидывает, а также тем, кто может объяснить причину этой проблемы). Время проведения теста - примерно 18:00-21:00. Будет проводиться на патче 1.26a.
Старый 20.11.2011, 21:21
DarkElf385

offline
Опыт: 1,664
Активность:
Aws, у всех свои глюки.У меня например, игра карту в списке доступных не видит, но стоит сменить расширение .w3x на .w3m и всё в ожуре.Такое у меня со многими картами не только с твоей(хотя более ранняя версия отображается).
PS Если что, зарание извиняюсь за офф. топ.
Старый 20.11.2011, 21:29
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
stanislav1702:
Ну я пробовал на двух компьютерах с семеркой. На обоих выкидывало в экране загрузки. Остальные карты нормально идут
версия вара, значит, старая
Старый 20.11.2011, 21:40
stanislav1702
Ждите новый проект...
offline
Опыт: 3,899
Активность:
1.26а!
Старый 20.11.2011, 21:49
Dartek
Welcome "Deep place"
offline
Опыт: 6,537
Активность:
stanislav1702, может вар глючит, у меня одно время вар выдавал фатал при выделении части карт в сингле и нескольких в локалке, причем со временем список таких карт рос. Вылечилось переустановкой вара. Для справки, у меня семерка и карта нормально загружается.
Старый 20.11.2011, 22:16
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
Наш проект перешёл на уровень 2.Был создан специальный закрытый подраздел форума,в котором участники проекта смогут обсуждать свои действия,что намного облегчит работу и ускорит производительность.
На данный момент ведётся разработка версии 0.8.Так как моделлер физически не может создать около 15 моделей за неделю,то возможно версия 0.8 выйдет только 25.12.11
» Сейчас готово следующее:
1.Лоадскрин для Людей и Орков(у Орков нормальный,а у Людей кривой - исправлю,выложу скриншоты).
2.Нефть в виде мультиборда(опять же нужно балансировать).
» Остаётся создать:
1.Сбалансированных юнитов.
2.Звуки для войск(карта очень много весит для своего жанра,поэтому звуки будут только по решению собрания участников проекта).
3.Доп. здания и соответствующие юниты для них.
4.Новые модели для готовых юнитов.
В первом посту темы проекта в подразделе "Пожалуйста, обсудите следующее" раздела "Для пользователей форума" добавлены 2 новых вопроса.
Нам нужны ответы на них до 18.12.11,так как от вашего решения будет зависеть дальнейшее развитие проекта.
Старый 11.12.2011, 23:18
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
  1. Нужен ли прелоадскрин?
Странный вопрос. Почему бы не сделать сразу нормальный?
  1. Нужно ли уменьшить скорость добычи ресурсов?
Оставить обычную, как в Вар3.
Старый 11.12.2011, 23:35
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
BelDm:
Почему бы не сделать сразу нормальный?
Что в твоём понимании является "нормальным"(я думал просто сделать качественную мини-карту на прелоадскрине)?
Оставить обычную, как в Вар3.
На данный момент стоит обычная как в вар3,но так как вместо 10 ед золота/древесины добывается 100 ед золота/древесины,то за первые 10 мин игры набирается более 50к золота и 40к древесины,из-за чего в дальнейшем процессе игры ресурсы не имеют никакого смысла,что не соответствует процессу игры в Warcraft II.
Старый 12.12.2011, 14:57
ТИТАН

offline
Опыт: 1,084
Активность:
На мой взгляд это очень рискованный проект, который предназначен для любителей второго вара.

Лучше бы WRCRAFT IV сделали бы. ( ну это чисто мое мнение ).
Старый 12.12.2011, 15:51
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
Aws
за первые 10 мин игры набирается более 50к золота и 40к древесины
Может цены увеличить на юнитов и исследования?
просто Юрок добавил:
ТИТАН:
Лучше бы WRCRAFT IV сделали бы. ( ну это чисто мое мнение ).
Близы сделают, не переживай)
Старый 12.12.2011, 15:53
ТИТАН

offline
Опыт: 1,084
Активность:
Сейчас посмотрел в интернете 2 варкрафт, и могу сказать, что у тебя получилось очень даже не плохо... А что касается выхода WRCRAFT IV, то на мой взгляд он никогда не выйдет... Так-как продолжение сюжета идет в WoW.
Старый 12.12.2011, 16:04
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
Aws, :)
  1. Нужна ли нефть? Или лучше, чтобы корабли продавались за золото и дерево?
За золото и дерево
  1. Какие 2 дополнительные расы вы хотели бы видеть?
Подумаю...
  1. Сделать ли дополнительные бонусы и задания?
Да
  1. Нужны ли музыка и голоса войск из Warcraft 2 в этой карте?
Да
  1. Нужны ли новые заклинания и способности?
Да
  1. Следует ли создавать версию без импорта, тоесть на стандартных моделях?
Нет
  1. Нужно ли отдельно создавать мод (тоесть архив .mpq)?
Да
  1. Нужно выкладывать модели, созданные моделлером нашего проекта, в этой теме?
Да
  1. Следует ли переименовать проект в "Военное ремесло 2: Перерождение"?
А что, звучит красиво)
  1. Нужно ли FAQ в теме проекта?
Да
  1. Нужно ли подробное описание изменений карты по версиям?
Разумеется
  1. Следует ли создать отдельный подраздел в теме проекта для скриншотов карты, артов
моделей, скриншотов моделей и интерфейса, а также видео?
Было бы неплохо. Как раз кто захочет, будут и свои туда выкладывать
  1. Нужен ли прелоадскрин?
Мини-карту на нём, как ты выше писал
  1. Нужно ли уменьшить скорость добычи ресурсов?
Не нужно
Старый 12.12.2011, 16:48
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
ТИТАН:
Лучше бы WRCRAFT IV сделали
Сделал бы,но R@id3N меня опередил.
просто Юрок:
Может цены увеличить на юнитов и исследования?
Нет,так как цены должны быть такими же как в Вар2.
ВУЛКАН:
Следует ли переименовать проект в "Военное ремесло 2: Перерождение"?
А что, звучит красиво
А главное то,что так назвывалась русская версия Warcraft 2.
Пока что за это название только ты проголосовал,а против 3 пользователя.Жду ещё мнений.
Не нужно
А что тогда сделать с ресурсами,если за 30 мин игры я набрал 300к золота(без кодов) при постоянном создании юнитов(получается бесконечный конвеер)...
Огромное спасибо за ваше мнение,так как оно помогает нам улучшать качество нашего проекта.
Также сейчас вы можете открыто тестировать последнюю версию карты(0.7) и сообщать в данной теме об ошибках.
Старый 12.12.2011, 18:04
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
А главное то,что так назвывалась русская версия Warcraft 2.
Официальной русской версии WarCraft II не существовало, так что смысла переименовывать нет.
Старый 12.12.2011, 18:21
DarkElf385

offline
Опыт: 1,664
Активность:
От СПК имеется ввиду. Но это и в правду не совсем официальная.
Старый 12.12.2011, 18:56
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Aws, а текстуры земли ты оставишь как на скринах, а то они как детская горка (не крутые).
Старый 12.12.2011, 19:23
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
lKS:
как детская горка (не крутые
Наверно выровняю,чтобы были плоскими,как в вар2.
Старый 12.12.2011, 20:01
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:16.