Hichez
offline
Опыт:
1,661Активность: |
Мёртвый мир
Название: Мёртвый мир
Размер карты:128x128 Жанр: Survival/Horror/RPG/Modern world Количество игроков: 8 Язык: Только(!) русский Атмосфера: Постапокалипсис (смесь "сталкер" и "28 дней спустя"). Предыстория
02.06.2000 - Группа астрономов зафиксировала не опознанный объект, направляющийся в сторону земли. После доклада, ООН начала принемать меры по устранению.
06.01.2001 - Все попытки связанные с уничтожением метеорита провалились. В мире началась паника, за которой последовал экономический и моральный кризис. 01.02.2001 - Не прошло и минуты после столкновения, а Канаду уже можно было вычеркивать с мировой карты. В след за ней ушла Гренландия и центральная Америка, в остальных уголках мира начали появляться сильнейшие катаклизмы. Мировая паника превратилась в хаос, на территории которого воцарила полная анархия. Все начали спасаться по мере возможностей, однако путей отступления не было. Столкнувшись с планетой, метеорит выпустил инопланетный газ в окр. пространстве и вступил в контакт с химическим составом атмосферы земли, итогом чего стало появление вируса. 03.23.2002 - Инфекция не смогла приспособиться к окр. среде. Катаклизмы стихли и мир погрузился в пост-апокалипсис... По всей планете начали создаваться разные малочисленные группировки, целью которых была пропаганда своей точки мировоззрения. 08.03.2002 - Большая часть выживших осталась под влиянием вируса. Из-за постоянных мутаций в человеческом организме, он смог адаптировался к подобному типу носителей, после чего распространение ускорилось. Геймплей
Малоизвестный горный поселок, находящийся на территории бывшей России в прошлом обеспечивал себя за счет продажи древесины. На данный момент является очередной призрачной деревенькой, в которой и начинается игра... Человек, только что пришедший в сознание, по ходу прохождения будет влиять на создание новых событий, которые повлияют на концовку игры. Целью карты является главная проблема пост-апокалипсиса - проблема жизни, в которой почти не осталось места обычным людям.
Не смотря на рпг жанр, основной акцент делается на реиграбельности, а не на тупую раскачку персонажа(которая полностью отсутствует). Так же не упускается атмосфера, где игрокам придется думать о боезапасе далеко не в первую очередь. Особенности (с расчётом на версию 1.0)
1)Не стандартное управление: движение будет осуществляться на стрелках, атака ПКМ, действие ЛКМ, Ctrl способность.
2)Не стандартный обзор. 3)2 АИ-группировки: Сектанты - конечнные фанатики-каннибалы, у которых явно снесло крышу после падения мира. Повстанцы - организованная группировка людей с желанием пережимть этот хаос. 4)Атмосфера - игроку некогда будет поедать чипсоны т.к. по мимо занимающего все руки управления, будут присутствовать постоянные события/действия/потребности, которые не дадут вам времени на отдых. 5)Иные миры:
Состав
За исключением меня:
1)Geniusandrey - моделлер. 2)reALien - временный моделлер. От мну
Вообще это мой первый проект, в связи с этим сразу могу заявить:
Готовность
Пре-бета(версия будет убойно сокращённая, так сказать проверка главных систем): АИ: 0% Скрипты: 5% Ландшавт: 70% Сценарий: 30% Отредактировано Hichez, 19.01.2010 в 18:32. |
15.01.2010, 01:19 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Hichez:
Что-то как-то недосказано всё и обывисто. Вооот начинается наш рассказ, а тут бах-пыщ-пыщ, кто слушал молодец, тому солёный огурец. Части логически друг с другом не стыкуются. Hichez: в резонанс с чем? Hichez: Hichez: Дык вирус погиб или все же остался? Hichez: Горный поселок, занимающийся продажей древесиный должен был иметь как минимум лесной комбинат/хозяйство, значит это не Урал. Похоже на Сибирь. Это она? |
15.01.2010, 15:08 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hichez
offline
Опыт:
1,661Активность: |
Поторопился я + спать хотел))) сегодня вечером попробую исправить... С земной атмосферой) В атмосфере погиб, но в людях остался немного изменённый. Это не деревня и не город, обычный маленький посёлок которому комбинат уж точно не по корману. Там просто рядом будет небольшая лесопилка и всё xD. И это не Сибирь, скорее ближе к Уралу, но опять же не Урал. |
15.01.2010, 15:35 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
я не очень знаю, но мне все же кажется, что сначала строится комбинат, а вокруг него поселок. Лесопилки могут быть и в соседних деревнях, так что продавать не особо есть кому... Цитата:
А географические координаты примерно показать сможешь? |
||
15.01.2010, 15:52 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hichez
offline
Опыт:
1,661Активность: |
Скажем так: раньше жили за счёт сельского хозяйства, а потом решили поставить лесопилку(а т.к. посёлочек мелкий, то в комбинате надобности небыло) xD Если поискать, возможно... |
15.01.2010, 15:57 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
А вообще лично мне пост-апокалиптическая темы была всегда интересна! |
15.01.2010, 16:47 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Hichez:
А у земной атмосферы есть фаза и колебания по-твоему? Hichez: В горах?? Если занимались сельским хозяйством, значит вокруг были поля. Откуда взялся лес? нда, приятель, продумывай все по несколько раз перед тем укак писать =) А исконно русские атрибуты вроде пьяных мужиков с балалайками будут? |
15.01.2010, 18:30 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Идея на пятёрку... посмотрим теперь на сколько хватит терпения автора... |
15.01.2010, 19:34 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
В горах лес есть, а вот с полями там дефицит... Цитата:
Про медведя не забудьте. |
||
15.01.2010, 19:53 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hichez
offline
Опыт:
1,661Активность: |
Сибирь уже есть в UnRes, а учитывая успех карты(который я думаю признают все). Делать подобный ланд бессмысленно. Ой... Я не так понял значение слова, к сачастью исправился+) имелось в виду воздействие нашей атмосферы на инопланетный газ, слияние которых образовало вирус. Ну пусть будет скотоводство xD... Дооо! Там 2 АИ группировки в которые можно будет вступить. Первая "повстанцы", которые будут со всякими балалйками и АК-47... Вторая "сектанты", жесткие фанатики поедающие себе подобных людей и расхаживающие со всякими факелами, кинжалами, топорами... Там будет немного волков и ещё меньше медведОв. Ну собственно изначально они будут просто в лесу тусить, а после (планируется гдет после 0.5 версии) АИ смогут их заразить и зараженные волки/медведи будут ходить по лесу и жрать-жрать-жрать... =) |
15.01.2010, 22:31 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
В воздухе зародилась жизнь? как минимум странно и ошибочно. Жизнь зародилась в воде изначально. Почему бы и тебе не сделать зарождение вирус в воде(дождь, кислотный например, ядерная зима...)
попахивает трешем... =\ 0_оЕсли бы они поедали бы себе подобных - они бы быстро съели бы сами себя, имхо. |
15.01.2010, 22:37 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hichez
offline
Опыт:
1,661Активность: |
Подправил немного предысторию и геймплей. Скрины(точнее часть их, т.к. для лесопилки и городка нужен будет моделлер, которого я кажись уже нашел) приблизительно выложу в воскресенье, но многого от них можно и не ждать xD
Какая жизнь(втф? о.О)? Честно, я что-то не доехал))) Они поедают других не из-за религии, а потому что голодные xD. Ну т.е. они едят нормальную еду, но мёртвый человек для них тоже пища)) |
15.01.2010, 22:58 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
Вирус - простейшая форма жизни. а. Ясно. Типа последователи Ганнибалов... Чуждо для российской глубинки, ну да ладно)) |
15.01.2010, 23:05 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
Хотелось бы еще услышать об особенностях, радует что не требуется целой команды картоделов для работы и интересно подождать скрины...
|
15.01.2010, 23:12 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hichez
offline
Опыт:
1,661Активность: |
Эм... Из инопланетного газа и вышел вирус, только нам на него было пофигу, однако после взаимодействия с атмосферой он мутировал и тута нам стало о-о-очень плохо=) Особенности допишу завтра вечером. Сегодня лучше карту поделаю =) Отредактировано Hichez, 15.01.2010 в 23:21. |
15.01.2010, 23:13 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
Таурен:
Канибалов во первых, Ганибал - карфагенский генерал, шивший во время 2 Пунической войны. Hichez, вот у тебя написано: А ниже говоришь: Hichez: Hichez, ты разберись. Выбери или химбиологической реакции(чего произойти не могло), или вирус под влиянием новой окруж. среду адаптировался к ней и мутировал. Интересная задумка, интрегующе, что же получится. Я предлагаю + 1 фракцию(типа народ, который всё хочет востановить как было) или отдельные группы, посылающие на фиг повстанцев, фанатиков, а иногда и другие группы. |
16.01.2010, 00:28 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hichez
offline
Опыт:
1,661Активность: |
В предыстории я имел в виду под словом вирус - человеческий вирус. Смысл вообще в хронологии событий писать о вирусе, который собственно и не вредит нам? Как я писал, карта представляет из себя "песочницу". Примерно будет так: вы стартуете на рандомной позиции посёлка без каких либо вещей. Далее у вас есть 2минуты на то, чтобы определиться кем вы будете в игре: Сталкером, Охотником, Членом повстанцев, Членом сектантов. Распределение будет "кто кем успеет", например: чтобы присоединится к повстанцем нужно будет найти выжившего(1 выжевший будет пропускать 1 игрока и исчезать/уходить в лагерь), а всего выживших будет 4. В общем лимит будет на всех, на сталкеров самый высокий, если за 2 минуты игрок не определился (Сталкер, член повстанцев/сектантов) его автоматически кидает за Охотника (этот вид играет против всех вообще, даже против других Охотников). Отличия будут за всех, как в квестах, так и в сложности. + Вы сможите играть за инфецированного. Это и есть повстанцы. Обычные чубрики, озабоченные желанием выжить) (Аля "Свобода" в Сталкере) ОБЪЯВЛЕНИЕ! В пре-бета не будет АИ-группировок из-за количества скриптов. |
16.01.2010, 01:23 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
McKenzza
Qt
offline
Опыт:
4,054Активность: |
Меня последнее время радуют карты такого плана! Будем ждать пре-бету, а лучше бету - потестим =) |
16.01.2010, 07:32 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,238Активность: |
интересно,хотелось бы увидеть скрины |
16.01.2010, 08:25 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
Ждем скринов! |
16.01.2010, 10:06 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|