MisterX
X-man
offline
Опыт:
2,702Активность: |
Фиолетовые сады
Основные характеристикиНазвание: Фиолетовые сады Число игроков: 8 Мультиплеер: Возможно, будет Размер: 160х160 Жанр: UMS Melee Тайлсет: Даларан Язык: Русский Защита: Есть Версия Warcraft3 TFT: 1.22 и выше К сожалению, проект снова заморожен, т.к. авторы не укладываются в запланированные сроки, а времени не на работу не остается. Приносим извинения. Карта на стадии завершения, так что при первой возможности работа будет закончена. ОписаниеКарта UMS Melee с полной заменой всех 4-х игровых рас. Стандартные расы также сохранены для большего контраста. В карте, кроме стандартных, присутствуют следующие расы:
Что еще нестандартного
ПрогрессНа данный момент готово:
Немного о расахВысшие эльфы Эльфы задуманы и реализованы как некие воины света, способные повелевать божественными силами. Отсюда куча лечебной магии и заклинания, специфически бьющие по нежити (иногда вообще только по ней и все). Магия, на мой взгляд, довольно разнообразна и сильна, как и положено эльфам. Нестандартной озвучки больше именно здесь. Выбор войск весьма не скуден, развиваться можно различными путями. Самая красочная раса. Герои: Стражница, Серафим, Рыцарь Света, Боевой маг Гноллы Несмотря на то, что гноллы и разговаривать-то толком не умеют, только рычат и гавкают, они довольно умелые воины и инженеры, кое-где даже конкурирующие с гоблинами (например, в саперном деле). Швыряют динамиты, ставят мины, кидают топоры, владеют различными приемами ближнего боя и т.д. Воинов у них мало, разгуляться особо негде. Обороне поселения не уделяют должного внимания, предпочитают открытый бой. Вследствие этого башен как таковых нет, есть сторожевые вышки, где можно разместить гарнизон стрелков. За гноллов играть просто, однако, повторюсь, в плане тактик Вы особо не разгуляетесь. Герои: Минер, Мастер лезвий, Воитель, Сапер Демоны Демоны - это злобные товарищи, плюющиеся огнем, признающие хаос ради хаоса и думающие исключительно о разрушении. Жалости ни к кому не испытывают, даже к своим соплеменникам, потому и взрывают их, если у последних мало жизни, обжигая всех вокруг (спасибо JamesBlack'у за идею). Магия основана на огне и всяческих проклятиях, хотя есть исключения. Особенность еще и в том, что у этой расы 2 типа рабочих: одни только собирают ресурсы, другие только строят и ремонтируют. Здания, подобно нежити строятся самостоятельно, так что 1-2 строителей Вам хватит за глаза и за уши. Армия довольно разнообразна, выбор у Вас будет большой: можете тупо шинковать мечами и стучать дубинками, а можете выкашивать вражеские толпы убийственной магией. Второе красочней. Герои: Искусительница, Разрушитель, Повелитель огня, Гвардеец Хаоса Наги Ну, что тут сказать? Змеелюды, выползшие на сушу и не питающие особой приязни к сухопутным индивидам. Магия воды и льда - вот их конек. Ну и грубая физическая сила, конечно. Особо раса не менялась, добавлены герои, апгрейды и здания. Довольно сильны, но нанимать их дороговато да и магия стоит недешево в плане маны. Магов мало, вся магия - это герои. С этой расой было больше всего возни в плане баланса, ибо поначалу одним отрядом наг можно было сдерживать около 2-х минут аж 3(!) армии противника. Однако эта раса остается, фактически, самой сильной. Но это вовсе не означает, что наги выносят все подряд. Герои: Заклинательница, Королева Змей, Морской царь, Чародей Конечно, на скриншотах показано далеко не все. Игра намного красочней.) Загрузочный экран и экраны статистикиНестандартным расам - нестандартный арт. Бета-версия (0.91)В бета-версии отсутствует следующее:
БлагодарностиБлагодарю за поддержку всех, кто так или иначе помогает проекту. Спасибо xgm.ru, hiveworkshop.com, wc3c.net за предоставленные материалы. Отдельное спасибо:
Над картой работают:
[+] замечание от GadenbIsh: За название темы
Отредактировано MisterX, 19.02.2010 в 20:00. |
14.07.2009, 01:08 | #1
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
Карта понравилась. Очень ефектно сделано 9/10 |
14.07.2009, 01:38 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Таких карт которую сделал ты дохренище. Но пару раз сыграть думаю можно=) 7\10 |
14.07.2009, 07:06 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
MisterX, Карта норм, а сколько все это чудо весит?
|
14.07.2009, 08:13 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
MisterXХорошо дизайн панель, а ты можно изменяет новых икон "золото" и "дерево" и "пища" ?
|
14.07.2009, 08:49 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,890Активность: |
Автор крут, видел тучу таких карт, где тупо добавлены юниты и все. Было бы вообще великолепно, еслиб ты интерфейс всем сменил. |
14.07.2009, 09:10 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NurOFFline
Super-Robot
offline
Опыт:
1,620Активность: |
Цитата:
тема тут --> http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=13458&page=1&pp=20, Можно посмотреть в базе, на хайве, я видел где-то. Цитата:
Темы тут --> Здесь спрашивай: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=10868, Здесь ищи готовое: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=10376. Думаю, помог. |
||
14.07.2009, 09:20 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
карта тру!если у всех будет сменён интерфейс то ваще круто! кстате ты модельки сам делаеш?! |
14.07.2009, 09:26 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Andreyka
DxC
offline
Опыт:
1,674Активность: |
Задумка не очень, но сделано добротно. Ланд полное Г, да и лучше бы ты сделал небольшую кампанию с новыми расами, чем мили-карту. |
14.07.2009, 10:55 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,890Активность: |
Andreyka, не шаришь. Мили карта тру, другое дело, что не все будут играть.
|
14.07.2009, 11:43 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Для варика мне только одна мили-карта понравилась...
Там было 3 рассы, и одна из них была подобием на зергов...
Но другие две не были подобием на терранов или протоссов, а какие-то уникальные были.
Жаль название не запомнил.
Она мне запомнилась своим балансом. |
14.07.2009, 11:47 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
El Mognefico
Demonic Jackal
offline
Опыт:
3,673Активность: |
MisterX
Ты читер, судя по второму скрину ХDDD Что касается карты, то как то не оригинально, всё просто, скучно и неинтересно. Вместо ночных эльфов добавил бы лесных эльфов или огров, а то наги достали. |
14.07.2009, 12:29 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Freezen
Тут должен быть бред
offline
Опыт:
1,717Активность: |
Оценивать пока нечего - скрины и описание, это конечно, хорошо, вот только как это в игре будет выглядеть - большой вопрос. Баланс, интересность и все такое... |
14.07.2009, 12:58 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
Бред. Зачем впихивать в мили карту тучу всякого весомого хлама, увешивая тем самым карту лишними метрами, если можно сделать полноценную кампанию за эти 4 расы с этой тучей нестандартного всего. По факту - 4/10 только за то что нашел модели и интерфейс. Все остальное - косметические изменения делаемые за 2 дня(заменить модели и иконки не так сложно. сомневаюсь что автор че то там творил с балансом и тп.)
Поэтому успехов. |
14.07.2009, 13:35 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
MisterX
Кроме парочки новых моделей и нового интерфейса ничего интересного, увы. |
14.07.2009, 15:48 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
А сколько гигабайт будет весить карта? |
14.07.2009, 15:54 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MisterX
X-man
offline
Опыт:
2,702Активность: |
Цитата:
Это-то да, на там нет нечего абсолютно оригинального, хоть и пишут "плная замена рас". На деле заменена пара героев, скиллы и все. Остальное взято из игры. Тупо рубится можно, но не более. Цитата:
Пока довольно много, т.к. много хлама в импорте. По ходу от него избавляюсь. Думаю, как закончу, карта значительно похудеет.) Цитата:
Если найду. Цитата:
Он уже есть. Для гномов тока доработать надо. Цитата:
Сказал же, что с ним даже не заморачивался.) Цитата:
Влом было долго развиваться, чтоб скрины сделать.) Цитата:
Этому уделяю особое внимание, каждую мелочь прорабатываю. Над балансом буду работать, как все расы сделаю. Цитата:
Как я уже писал, карта задумана давно. Начиналось все с сущих пустяков, типа замены героев и тока со временем перешло в то, что есть сейчас. Кампанию делать, имхо, это 4-й варкрафт, меня на это не хватит и времени стока нет. И вообще, по моему личному мнению UMS - ет абсолютно полная замена всего стандартного, а не то, что видел в других UMS. Из этого и исхожу. А размер - это побочный эффект. Люди же качают карты по 75 мб, и ничего. Ради качества надо чем-то жертвовать. Цитата:
Там их далеко не парочка. И не только моделей. Может вам скринов мало?) В общем, наверное, есть смысл доделывать, но я подозреваю, что надо набрать хотя б небольшую команду, потому что напряг с моделями и с некоторыми спеллами. Так что кому интересно, пишите в ЛС. |
|||||||||
14.07.2009, 19:33 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VBogach
Гыгыгыгы
offline
Опыт:
798Активность: |
Карта по скринам куль но мадели не аффтара 7/10 по скринам |
20.07.2009, 11:45 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Для ого, чтобы эта карта хоть как-то выделялась на фоне всего уже существующего барахла, советую изменить кардинально ландшафт - его НЕ НАДО делать абсолютно симметричным для всех. Конечно, в симметричной карте не надо думать над балансом, но интерес игрока тоже пропадает. Если же делать карту несимметричной, то надо будет хорошо повозится с ее балансом, чтобы у игрока в одной точке были одни превосходства и недостатки, у другого - другие. У игрока появится стимул думать - ведь надо максимально воспользоваться возможносятми нетолько юнитов но и карты - использовать свои преимущества и минусы расположения противника.
+ ко всему этому очень хотелось бы увидеть УНИКАЛЬНОСТЬ других рас. Как пример, все стандартныерасы от Близзарда - уникальны. Эльфы - не вырубают деревья, их здания могут передвигаться, восстанавливают жизни только ночью, друиды могут превращаться в животных, их дома - лунные колодцы, чья вода залечивает раны (это самые главные отличия). Орки полагаются на грубую силу, поэтому самый первый юнит остается одним из самых сильных в игре (с улучшением у него больше 800 хп! и атака не подкачала. ), минотавры тоже чего стоят, мародерство - атакуя здания, они воруют их ресурсы, самая милитаризованная раса - даже их дома атакуют, а спец. улучшение позволяет установить на все здания шипы, кодои такие огромные, что могут заглотить практически любого вражеского воина целиком. У нежити - тени, здания стоятся сами, могут есть трупы и многое другое... Могу предложить интересности такого рода:
А если пофантазировать, то можно придумать кучу всего интересного. А просто заменить модельки, да добавить героев со спеллами ничего само по себе не дает. |
20.07.2009, 16:02 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ghost_WC3
offline
Опыт:
3,681Активность: |
Рельеф лажа =\ |
20.07.2009, 16:04 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|