Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
Карантин
Автор карты: Windrunner
Язык: Русский Жанр: Survival + Rpg Размер карты: 128x128(Возможно изменится) Количество игроков: 1-9(возможно изменится) Тайлсет: Ашенваль(Возможно изменится) Патч: 1.24+ ОписаниеВ 1 из лесов,где-то по Арзамасом, которых было множество,для исследования влияния новых препаратов на живых существ.
1-ый эксперимент прошёл удачно,ученые работали и успешно создавали новые вещества,оружие,препараты на живых существ. Все последующие эксперименты проходили несколько по другому. Правительство заказало создание вируса,который способен "ни много ни мало" убить большое количество противников за раз. Некоторое время все было относительно нормально. Но заказ ученые полностью провалили,из-за того что,технологии не могут обеспечить полную безопасность оборудования,и ученые,под приказом военных пошли на риск,зная,что они провалят операцию. Они пытались отказаться, но не смогли,так как за не выполнение приказов их просто убивали. И через несколько дней проект вышел из под власти человека. С учеными,также и с военными которые там были не было связи,из-за этого правительство направило туда отряд. Отряд,прибывший туда сразу потеряли.Так туда посылали 3-4 отряда. Вся операция длилась 2 недели.В конце первой недели очередной отряд заметил новый вид противника их мыслящими из-за их возможности не просто бежать на рожон,а действовать обдуманно. Из-за того что военные не имели опыт военных действий против нестандартных противников (монстров,зомби. как хочешь),они это всё дело строго засекретили,все войска которые туда посылали, думали, что будут воевать с бунтовщиками. Так как военные боялись разводить панику среди солдат и во всём мире,о вирусе, солдаты, которые видели и сражались с монстрами оставались там же,где-то под Арзамасом,первым делом военные пытались устранить любую утечку информации,а затем уже бороться с вирусом. Войск не хватало,и за это дело принялись наемники - люди,которые день ото дня выполняют любые приказания за деньги. О картеЕсть 2 команды(люди и монстры)
У каждого свои классы и возможности. Вы начинаете игру 1-им из стрелков(в начале с плохим оружием) и за время оставшееся до 1-ой атаки,должны выбрать лагерь.""От выбора лагеря зависит то,с кем вы будите в союзе,а с кем будете враждовать. Сами два лагеря являются врагами друг другу. От выбора лагеря зависит и выбор оружия,у каждого лагеря имеется свои оружия"". Во время этого вторая команда выбирает своего персонажа(монстра или зомби). И после этого начинаются атаки(волны),которые являются союзниками 2-ой команде,но врагами 1-ой. Таким образом есть 4 стороны:
========= Я не умею сразу придумывать,поэтому этот список будет дополнятся.
Отредактировано Windrunner, 11.06.2010 в 22:38. |
11.06.2010, 20:43 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
В общем обычный , во всех смыслах проект на хгм . Скриншоты в студию |
11.06.2010, 22:54 | #2
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Windrunner:
Ужас, как этот текст читать? Мысль буквально через 3-4 слова обрывается. Грамматика хромает. Впринципе ничего необычного, все описано скудно. Хотели сделать оружие массового поражения, создали хрен-его-знает-как монстров и зомби. На обитель зла не катит - там была задача, чтобы противники сами себя убивали. Побочный эффект : потеря рассудка, жажда крови, отсутствие рефлексов, вторая жизнь. Читать неинтересно, все до жуткости банально. "Они это делали потому, что их убивали" - ну блин рвет от этого, это нихрена невыгодно ни одной из сторон, и очень тупо так поступать. А как только я прочитал "создать сильный вирус" уже понял что будет: ошибка, катастрофа, зомбяки, И это не "Описание", а сюжет, а точнее "Пролог". А, типа ехали убивать бунтовщиков/зомбяков игрушечным пистолетом? откуда они знают, что щас будет атака (таймера то не видят), и откуда та лагеря? Или, дай угадаю, либо они там с рождения стояли, либо их конечно-же построили Выжившие или Избранные? А типа, поселимся в красном лагере на востоке, заключим мир со спецназом и элвисом пресли, но нас будут люто ненавидеть феншуисты? Я думал, что если хотят выжить, люди способно всегда обьединяться. Обдумывать тоже. А почему собственно решил создать тему если все написано на одном лету "во,классная идейка, ща буду клепать карту и че-нить на сайте накалякаю, чтоб пото не доставали, пока я буду творить!!1" &&? из описания это только сюрвивал... Представляю квесты от ветви рпг : "здравствуй имбаультрагерой, мне надо 10 голофф зомбякофф, чтобы положить их на полочку и 5 патронофф, которые валяются хрен-знает-где. Канешна, я сам не пайду ничо делать, ну ты же типа герой, сделаешь все это и я дам те... а хрен я те дам че, ты получишь моральное удовлетворение, ведь ты светлый и добрый гЭрой" перевернув оружие кверх-ногами, сунув обойму се в рот и на целив дуло в глаз? интересна, как ты это воплотишь... из милишки спер? или делал, но не знал, че те надо? Короче, очередной фейл. |
12.06.2010, 06:11 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
HTC, Оригинально,спасибо хоть за критику.
HTC: Как бэ уже воплотил=) HTC: Выдали стандартное оружие тебе же не выдадут убер пупер оружие xD(Иначе банально не интересно играть) Сюжет написан фигово,сам знаю.Сюжетник из меня никудышный. HTC: Не совсем. HTC: Кэп намекает,что она описана чуть-чуть ниже. HTC: У каждого из лагерей свои цели. HTC: Во 1 почему таймера не видят?(Мб сделаю,а мб время до 1-ой атаки будет рандомно) Нет построили ни избранные и ни выжавшие,а такие же военные,которые пришли до этих наемников. Windrunner добавил: HTC: Странно, я его перепроверял через ворд и ошибок не было Оо |
12.06.2010, 07:28 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
HTC, как всегда с своем репертуаре) улыбнуло)
Windrunner, печально... таких карт сто пятцот, неужели сложно сделать что-то особенное? Стандартные марины бегают и убивают стандартных вурдалаков и зомбей?.. Например позволить игрокам играть за зомби и что-бы этих зомбей нельзя было убить. Типа стреляешь в зомбей, они падают на землю, лежат там 15 сек и обратно встают и бегут за людишками. Зомби должны быстрей передвигаться чем люди (хотя бы зомби-игроки) И пусть пули отталкивают зомбей назад или тормозят их. |
12.06.2010, 07:48 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FYAN
offline
Опыт:
23,429Активность: |
Огромное описание, читать нет желания, автор сделай 3 абзаца с заголовками и пропусти свое произведение через mword, ато пустых слов много.
это типа баг. Советую так:
|
||||||||||
12.06.2010, 08:05 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Wine:
не путай грамматику и орфографию =__= Wine: лучше-б чтоб притягивали и ускоряли, а при приближении таких зомбей к игроку его в секунду взрывало. Задача - убить 100500 таких зомбей. Награда - реванш этих зобей через 15 секунд. |
12.06.2010, 08:09 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FYAN
offline
Опыт:
23,429Активность: |
когда будут в бнете или на гарене играть, им наплевать будет на это. Я к тому что, описание длинное это не выход из положения, этого мало чтобы к эго проекту пошли люди. Если были бы абзацы, скрины, это бы все меняло. FYAN добавил:
кратко, понятно, подняло настроение :) |
12.06.2010, 08:28 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
FYAN:
О да. Игроки будут играть и им будет наплевать во что они играют, умно |
12.06.2010, 08:30 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FYAN
offline
Опыт:
23,429Активность: |
если кратко изложить, прямую мысль, то и понять о чем карта. Сделай описание в виде изложения, и полную историю уже для фанатов. |
12.06.2010, 08:35 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
вы чё сюжет не решает это бред в картах для мульти он не решает вобоще и придумывать его чушь полная |
12.06.2010, 08:42 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт:
1,195Активность: |
16GB, относительный бред, всё-таки хотяб 5 связанных строчек будут кстати. у меня глюки, или описание написано другим шрифтом, в отличие от остального? |
12.06.2010, 08:44 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
главное что я хотел сказать что придераться к сюжету это набивание постов а будет он нет решает карта а не её сюжет |
12.06.2010, 08:46 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FYAN
offline
Опыт:
23,429Активность: |
+1 Автор, ты хочеш помощников? Ты просто и будеш получать |
12.06.2010, 08:58 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
FYAN, автор знает во много раз больше чем ты и то что он сделает я не совмниваюсь а да кста а где ты видел чтобы он набирал команду? |
12.06.2010, 09:07 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
FYAN, Успокойся, задолбал уже. 16GB: +100500 Windrunner, Могу подсказать хорошие идеи зомби, например мясник, с большим колвом хп. Если его убить то вместо него остаётся его труп(неожиданно?), и от него отрываются обычные зомби. Слабее чем стандартные но более быстрые. Если нужно больше то могу отправить в ЛС=). Но карты про зомби уже реально надоели, 16GB уже сколько сделал, ещё есть зомбиленд и вообще всякие бункеры... Тебе нужны оригинальные идеи чтоб соперничать с монополистами=))) |
12.06.2010, 09:20 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
|
12.06.2010, 09:22 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FYAN
offline
Опыт:
23,429Активность: |
Я определ. уровень автора по оформлению описания его карты. Одному этот проект тащить очень-очень долго, без команды будет тяжело. название темы "Windrunner vs FYAN" ? Знать одно, делать другое :) Мне вообще не важно, кто там лучше не лучше, я говорю что вижу в описании. не волнуйся, 16GB всех уверяет, эта карта всех сделает! |
12.06.2010, 10:03 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
FYAN,
описание бред, не решает, ты экстросенс ты увидел карту без скринов? а по описанию говорить что там есть - бред, если хочешь понабивать посты убейся 16GB добавил: я всегда все карты делал сам если ты один сделать не можешь значит... |
12.06.2010, 10:08 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FYAN
offline
Опыт:
23,429Активность: |
не всегда. Simple AoS by Rapture and 16GB , остальные карты я не видел, чо врать-то? |
12.06.2010, 10:42 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|