AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Dante (DMC) Mod
Знаю,что уже всех достал своими модо-тредами (Один тред офигительнее другого просто),но пока Никлз с Алонзом мапят,я решил опять отвлечься (от мода,который делаю уже 3й год >.< )
Так вот суть. Данный мод,пока просто твик-сборная солянка,наглейший копипаст without asking permission с других модов,с добавлениями от себя crap stuff. За анимы,как всегда,спасибо Лазеру (нагло спер их из EQ Gunkatas 3,Kung-Fu Evolution и Отредактировано AntiEvil, 30.04.2013 в 18:10. |
09.04.2013, 14:56 | #1
+3/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Эта пушка взорвёт моддб
|
09.04.2013, 15:26 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nicklz
Это каратель, да?
offline
Опыт:
2,379Активность: |
Hancock всмысле? |
09.04.2013, 17:19 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Nicklz, думаю он имел ввиду,что если зарелизить это на моддб,то будет успех,но хз.
AntiEvil добавил: Видео геймплея. Прошу прощение за лаги. Отредактировано AntiEvil, 09.04.2013 в 18:29. |
09.04.2013, 18:35 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Интересно, жаль посмотреть смогу только к 20-му числу, когда у меня будет нормальный инет и пк. Тогда и комментну.
Судя по скринам можно оттяпать пол тела. Интересно, какая половина с регдоллом? :) |
09.04.2013, 23:22 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Iron Fred, как бы обе
|
10.04.2013, 05:39 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
AntiEvil, брррр... Это уже совсем интересно! Погоди-ка..., недавние эксперименты с регдоллом, в ходе которых нпсы вбивались по пояс в пол и колбасились, будто им прямо в моск вкололи серной кислоты... эммм, так, таак. Скины уже имеют отделяемые детали...
Я в правильном направлении рассуждаю? :)
Iron Fred добавил:
О_О Такое возможно?... Iron Fred добавил: Если развал на части происходит через рыгдолл, то нпсы всегда будут так разлетаться, как же сделать обычный дэт тогда? Просто кастомными анимами? Будет ведь сильно выделяться. |
11.04.2013, 13:58 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Iron Fred, чисто в теории можно провернуть такую схему, при которой во врага впихнётся несколько видов рэгдоллов. Но я думаю в этом моде это будет норм смотреться и при обычных смертях, так что ни к чему. Тут есть другая более серьёзная проблема с рэгдоллом, которую бы и мне хотелось решить - исчезновение за порталами отрубленных частей.
|
11.04.2013, 16:23 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
|
11.04.2013, 19:15 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
AntiEvil, Это очень геморно, думаю даже не стоит расписывать. Опять де за счёт доп скелетов и скрытых кусков в модели. Так что никто этим не будет заниматься.
|
11.04.2013, 20:44 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
AntiEvil, спс за объяснение.)
Про исчезновение частей за порталами, это есть печально.
Про скрытые части модели, если скрывать их посредством альфы и текстуранима - они будут отрастать после save/load. Текстураним не сейвится. Придется делать (обязательно в кустарной мапе) таймер с проверкой через стори эвенты. Это - доп гемор, до кучи, так сказать.)
Iron Fred добавил: Интересно, а исчезают за порталами только части регдола без связей? Я что-т не припомню, чтобы обычный регдолл исчезал за порталом. |
11.04.2013, 22:15 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Iron Fred, да, только то, что не связано прямо или косвенно с bip01
|
12.04.2013, 15:33 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Ну раз так, то и область применения этой фичи сужается. Хотя не особенно и расстраивает. Можно ведь так устраивать арены схваток, чтобы все порталы были отсекаемы всякими решетками и заборами (как в Пейнкиллере было). Зачистил область, путь открылся - прошел дальше, через портал.
Это что касается именно этого мода, если ему делать еще и свои карты (а мне кажется, без этого ну никак). Ну и, я так понимаю, что все фехтование здесь построено только на горизонтальных ударах на уровне пояса, соотв и приводящих всегда к разрубу в поясе. Ни о каких диагональных, вертикальных и прямых выпадах тут нет и речи. Я прав?
А так вот чуть личных соображений для слэш-мода с некоторым реализмом:
Это все я к тому, что можно обойтись и без вынужденного допиливания позы, скелетона (коллизий) и регдоллов (чтобы как-то разнообразить дэты, а не только половинить их в поясе), и сохранить все разнообразие атак тем же мечем например.
Зы. Можно и не принимать это к сведению, просто я занимаюсь как-раз механникой слэш-мода на этом движке и захотелось чуть развить эту тему.) |
15.04.2013, 00:21 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
AntiEvil, посмотрел видео. Лаги канеш ппц, но эт фигня :)) Да, повеселиться покромсать в свое удовольствие, да еще с такой расчлененкой (в динамике она смотрится гуд). Думаю тут все хорошо и с имеющимися ударами. Выхват и убирание за спину сам делал, кстати? |
17.04.2013, 14:34 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Iron Fred, нет выхват и убирание из "бетки которую нельзя называть" анимы делал выхвата засовывания пистолетов. Я чесно хз,почему у меня так лагает все при записи.
|
17.04.2013, 17:56 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
включай галку no synk, должно убирать повторные кадры
|
17.04.2013, 19:23 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Hancock, какую из них?
|
17.04.2013, 19:38 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
AntiEvil, don`t synс audio and video, хотя как ты понял звук может немного опережать при массивных лагах, но стопскринов не будет зато
Отредактировано Hancock, 17.04.2013 в 20:04. |
17.04.2013, 19:49 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Hancock, ну синхронить звук и видео можнов Virtual dub так что думаю трабл не будет. Спасибо
|
17.04.2013, 20:29 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Парочка новых скринов. В моде появились мили-враги.
|
29.04.2013, 21:05 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|