EviLInside
offline
Опыт:
3,543Активность: |
Триггер как зделать
короче смысл таков
когда боевая еденица преобретает X, способность её триггерно добавляеться способность Y, равная лвлу преобретаемой способности и всё. Событие: Боевая еденица - A unit преобретает способность Условие: (Ability bieng cast) = (мой спелл X) Действие: как тут обозначить юнита преобретающиего способность.... :confused: ... add (мой спелл Y) to (обозначеного юнита) Боевая еденица - set lvl of (спелл Y) for (обозначенный юнит) to (level of (мой спелл X) for ( обозначенный юнит )) EviLInside добавил: а может там не (Ability bieng cast) :saw: |
03.08.2006, 14:28 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
triggering unit. (Ability bieng cast) = (мой спелл X) - не нужно |
03.08.2006, 14:49 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ablare
offline
Опыт:
2,315Активность: |
1 - Hero Skill Comparison 2 - Learning Hero Триг юнит тоже сойдет |
03.08.2006, 15:02 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт:
4,328Активность: |
если всё вышесказанное переделать в триггер то будет это :
Событие: Боевая еденица - A unit преобретает способность Условие: (Learned Hero Skill) равно (спелл Х) Действие: add (спелл Y) to (triggering unit) Боевая еденица - set lvl of (спелл Y) for (triggering unit) to (level of (спелл X) for (triggering unit)) |
03.08.2006, 15:42 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EviLInside
offline
Опыт:
3,543Активность: |
спасибо братцы :) |
03.08.2006, 16:07 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|