DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Помогите с моделью
Когда вношу изменения в модель bansheeranger, допустим, "отрубаю" чёрный дым у лука, то при сохранении модели глаза у героя перерестают светится красным светом. [+] 1 пункт от alexkill: 1.2 (учим русский язык)
Отредактировано alexkill, 18.08.2010 в 13:45. |
18.08.2010, 13:23 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
можно поинтересоваться, как ты "отрубаешь" черный дым? ^^ |
18.08.2010, 13:25 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Нет, что ты, ни в коем случае! Через Model Editor убираю только дым и текстуры дыма я же убирал пламя у инфернала и всё норм, а тут какая-то беда [+] 1 пункт от alexkill: 1.2 (учим русский язык)
Отредактировано alexkill, 18.08.2010 в 13:41. |
18.08.2010, 13:34 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
видимо, партикл эммитеры глаз и дыма имею общую текстуру. выход прост - ищи нужный эммитер в редакторе скелета и удаляй его а не текстуру. |
18.08.2010, 13:36 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
редактор узлов, там ищи по цвету партиклы прикрепленные. открывай каждый, не те что с иконкой косточек, а синие такие, если там будет черный цвет - это твой дым, если красный - скорее всего глаза =) |
18.08.2010, 13:41 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
спасиб |
18.08.2010, 13:45 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|