XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг> MdlVis
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
DemonStorm

offline
Опыт: 250
Активность:
Подскажите плизз ! Я прикрипил к модели молот с другой модели а потом подумал че делать текстуры то не перенеслися ! как запихнуть текстуры на этот молот ?
Старый 05.03.2008, 14:34
FrancK
???
offline
Опыт: 20,066
Активность:
юзай спецвставку, всё должно норм переноситься - и геометрия, и текстура
Старый 05.03.2008, 15:39
DemonStorm

offline
Опыт: 250
Активность:
Я не могу ! Он серым высвечиваеться ! че делать то ?
Старый 05.03.2008, 16:41
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
DemonStorm,когда ты используеш обычную вставку на копированный елемент должна наложитсятекстура той модели в которую копируеш.При использовании спецвставки на копированном элементе останетсята текстура что была до перенесения,если после этого оно становится серым то вероятно это импортируемая текстура и ты не положил её в нужную для конечной модели папку или нахимичил с названием/путём к ней.

заранее сорри за трудночитаемость.
Старый 05.03.2008, 16:45
DemonStorm

offline
Опыт: 250
Активность:
Её вообще не льзя использовать ! Или я чего то не понимаю ! расскажите как пользоваться ей ?
Старый 05.03.2008, 16:46
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
DemonStorm,для использования спецвставкии:
1ое:открываеш мдлвис.
2ое:в нём открываеш модель с молоточком
3е:выделяеш молоточек,копируеш его.
4ое:нажимаеш-файл-открыть
5ое:открываеш конечную модель
6ое:выделяеш точку(желательно на руке или оружии,т.к. спецтвставка привяжет молот к той же кости что и у выделенной точки) нажимаеш правка-спецвставка.
Старый 05.03.2008, 16:51
DemonStorm

offline
Опыт: 250
Активность:
ППЦ я дурак ! помоги плизз ! Вот модель ппожалуйсто прикрепи MACE_Sulfuras к правой руке HeroFlameLord ! можеш не настраивать ! я сам !
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar HeroFlamelord.rar (282.5 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 05.03.2008, 16:59
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
ппц я всё пошагово объснил каг юзать эту спецвставку..
мб помог бы но не могу лить файлына форум.
Старый 05.03.2008, 17:02
DemonStorm

offline
Опыт: 250
Активность:
О я зделал спс тебе большое ща покажу че замутил !

DemonStorm добавил:
Вот
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar HeroFlamelord.rar (288.0 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 05.03.2008, 17:29
Malcolm
the jester
offline
Опыт: 2,894
Активность:
Можно ли заставить модель использоветь еще одну текстуру? Как?
т.е. имеем, например, модель DarkTrollTrapper.mdx. Она использует текстуры костей (для трупа), текстуру сетки (для способности Ловчий) и собственно текстурку тролля. Можно ли кусок от этой модели залить какой-нибудь другой текстурой, но при этом не отключать те текстуры, что уже используются?
Старый 06.03.2008, 22:50
kill_den
верующий в бога
offline
Опыт: 1,027
Активность:
что надо для того чтобы импортировать или экспортировать модельки с maxа в mdlvis
Старый 28.03.2008, 15:42
Malcolm
the jester
offline
Опыт: 2,894
Активность:
kill_den либо макс не новее пятой версии + вар3 арт тулз (онг умеет сохранять модели в mdx/mdl), либо мдлВиз не старше 1.39 (он умеет импортировать в себя модели из макса).

А вот как бы перевести Mdx/mdl в максовый формат?
Старый 29.03.2008, 23:54
Olorin

offline
Опыт: 11,841
Активность:
Хм... А почему прекращена работа над визом, если не секрет? И будет ли она возобновлена?
Старый 02.04.2008, 08:12
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Olorin будем надеться, что возобновиться.
Старый 02.04.2008, 13:41
Devil_13

offline
Опыт: 1,475
Активность:
Как изменять модельки=) там котел с головами стал просто котел) и где лежат стандартные модельки вара?
Старый 03.04.2008, 12:48
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Devil_13,лежат они в мпку архивах а изменять с помощьюредакторов,епт=)
Старый 03.04.2008, 12:52
Devil_13

offline
Опыт: 1,475
Активность:
Mastro как изменить че тыкать)
Старый 03.04.2008, 12:54
Malcolm
the jester
offline
Опыт: 2,894
Активность:
вытыркиваешь модель из MPQ (например War3 model editor это умеет), открываешь ее в vis и редактируешь. Статьи см. в базе.
Старый 03.04.2008, 13:38
Devil_13

offline
Опыт: 1,475
Активность:
а это законно вытыркеваь модельки из чужой игры!
Старый 05.04.2008, 22:45
Malcolm
the jester
offline
Опыт: 2,894
Активность:
Devil_13 А как интересно ты собирался их редактировать, не вытыркивая? А это законно - редактировать чужие модельки?
Кстати не совсем понял, это ввобще вопрос был? А почему в конце восклицательный знак? Если это восклицание, то не понимаю его смысла...
Старый 05.04.2008, 22:55

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:19.