EviLInside
offline
Опыт:
3,543Активность: |
Баг что ли?
Ранее я делал заклинания на триггерах,типо стрела прилетает и чё то делает а урон выводится цифрами над таргет юнитом , что б расчитать время появления цифр над таргет юнитом я разделил расстояние между позицией кастера и таргет юнитом на скорость снаярда,после чего всё было нормально, но спустя некий промежуток времени спелл начал тупить,цифры над таргет юнитом появлялись не правильно и ваще спелл тупил жутко...забил.На днях делал спелл..Для определения некоторых триггеров мне понадобилось расстояние между точкой абилки и позицией кастера...зделал спелл (кстати спелл получился хороший , может выложу)...но спустя некоторое время заклилание начало тупить,регулировка высоты юнита-эффекта тупо сбивалась(были зависимости выстоты от переменной связанной с дистанцией) и ещё некоторые тупости.После чего я подумал что с DistanceBetweenPoints что то не так....Может кто нить знает чё за фигня? |
09.09.2006, 15:43 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
эххх.... ну скока раз пояснять что мы не обладаем экстрасенсрорными способностями и не можем читать твой моск. Спелл в студию. |
09.09.2006, 17:17 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт:
3,373Активность: |
Выложи тут наработку, может там баги в тригах? |
09.09.2006, 17:17 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dialup5
Программист
offline
Опыт:
2,120Активность: |
сделай новую кату только с етим тригером Выложи ее тут. Мы доработаем. А если лень то просто орпгпал! |
09.09.2006, 19:30 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
EviLInside, эээээ братец, ты видимо не все переменные приводишь к начальным параметрам после каста.
|
10.09.2006, 00:28 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Выложи правда... я заодно посмотрю... Может что-нибудь найду... |
10.09.2006, 00:29 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт:
3,373Активность: |
Iron
Наверняка, если они у него используются. EviLInside [i]Совет:[/b]делай спеллы через локальные переменные, но незабывай их обнулять (для числовых i = 0, а для обычных, например юнит u = null) |
10.09.2006, 07:42 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
их обнулять мало, объекты следует удалять, ссылки на объекты почти не занимают память.
удалять группы и точки надо обязательно |
10.09.2006, 08:02 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EviLInside
offline
Опыт:
3,543Активность: |
Ща выложу, тока вроде щас стало нормально всё работать, а вот где мона подробнее про обнуление узнать? |
10.09.2006, 08:37 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dialup5
Программист
offline
Опыт:
2,120Активность: |
|
10.09.2006, 10:18 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|