alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
угол между векторами
народ помогите мне.
В общем мне нужно найти угол между двумя векторами a(x1,y1,z1) и b(x2,y2,z2) |
15.01.2010, 19:30 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Элементарно, через скалярное произведение. |
16.01.2010, 00:50 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
exploder, это малясь тупо, ведь угол мне и нужен чтобы найти скалярное произведение))
|
16.01.2010, 12:40 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
King_Ksel, ищи скалярное произведение через координаты, нафига тебе вообще угол?
В случае 2х мерных векторов, убираем Z, если измерений больше, то аналогично добавляем нужное количество координат. |
26.01.2010, 04:41 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|