NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
Модели не хотят работать!
Я уже голову сломал, но не нашёл ответа на свой вопрос. Почему экспортированные модели не хотят работать в игре, модели просто не появляются, вместо юнита одна тень (в редакторе всё отлично работает)? Делал по образцу в карте пасхальных кроликов от близзардов. Кто-нибудь сталкивался с этим??? |
09.06.2006, 19:28 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
единственное что всега приходит на ум... прально ли ты прописал пути текстур? |
09.06.2006, 19:33 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
Забыл ещё вопрос) Не буду создавать новую тему, а напишу здесь. Как сделать чтобы при каждой атаки своим юнитом уменьшалось кол-во маны, ну на крайняк золота???
NECros 88 добавил: Jon, я уже сказал что всё с кроликов копировал под чистую (даже пробовал все модели оттуда запихнуть в свою карту) И если бы я неправильно пути прописал, то они бы не появились и в редакторе. |
09.06.2006, 19:35 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
атакуещий юнит - особенный или любой юнита принадлежащий тебе? мана на сколько уменьшается? Отредактировано Jon, 09.06.2006 в 19:54. |
09.06.2006, 19:38 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
Нужен для героя, при каждой атаке уменьшается 1 ед. маны. |
09.06.2006, 19:41 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Код:
Если хочеш реальную пользу от этого тригера - Убери регенерацию маны у героя... |
09.06.2006, 19:45 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
Реген без проблем сделаю, спасибо, щас проверю.
NECros 88 добавил: Как заблочить способность атаковать у героя если кол-во дерева = 0?)) |
09.06.2006, 20:02 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
извени... не селен в терменологии... поясни... Jon добавил: Код:
|
|
09.06.2006, 20:07 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
Не работает твой тригер.
События:
Боевая единица - A unit Атакован Условия: (Attacking unit) равно (Last created unit) Действия: Игрок - Add -1 to (Triggering player) Древесина (текущ.) При атаке отнимается одна единица дерева, при второй атаке уже ничего не отнимается, при атаке другого юнита тоже ничего не отнимается. А что мне нужно я думаю ты догадался. |
09.06.2006, 20:08 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
непонял... Это я тебе сказал так сдлать? я... я удивлен... указывай прямую сылку на этого героя, ну или переменую его содержащюю... это же просто |
|
09.06.2006, 20:11 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
Смысл в чём, дерево - это пули, атакуя юнит соответственно теряет по одной пуле, а при отсутствии патронов юнит не моджет никого атаковать. |
09.06.2006, 20:12 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
а про чем тут мана? |
09.06.2006, 20:13 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
Цитата:
Нет, но герой который нужен является в любом случае последним созданным юнитом. NECros 88 добавил: Цитата:
Я передумал насчёт маны, напряги со способностями появляются. |
||
09.06.2006, 20:14 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
хы... видно что тригерами ты стал заниматся неделю назад... сылки подобново рода (Last created unit и т.п.) нужно указывать только в том тригере в котором и происходият ихнии действия... в твоем случае это создание юнита, в другом же тригере эти сылки существуют не очень долгое время... замени его и ты убедишся что все работает... Jon добавил: Цитата:
также замени Triggering player на (Owner of (Attacking unit)) |
||
09.06.2006, 20:20 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
Что насчёт "Смысл в чём, дерево - это пули, атакуя юнит соответственно теряет по одной пуле, а при отсутствии патронов юнит не моджет никого атаковать."?
NECros 88 добавил: Спасибо огромное за тригер, всё норм работает. |
09.06.2006, 20:26 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
ну хорошо что все заработало...
насчет самого первого вапроса: http://xgm.guru/forum/showthread.php?p=110785#post110785 |
09.06.2006, 21:08 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
Тогда почему когда я запускаю проверку близзардовской карты всё нормально?)) Значит с моделями всё впорядке. |
09.06.2006, 21:28 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|