Xvostoff
offline
Опыт:
544Активность: |
Подкиньте идей
Решил создать РПГ- что-то типа зон конрола и аоса . смысл в том что игрок должен так сказать "размножать " армию состоящую из "микробов" продскажите как дучше сделать :чем больше территории захвачено тем больше ресурсов или чем больше убил противников тем больше ресурсов.:confused: Или подкиньте ещё идей... |
12.11.2005, 23:33 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ratnik
Гладиатор нереальности
offline
Опыт:
5,142Активность: |
Насчёт убийства противников. это уже надоело. Вот ресурсы за захват территорий это намного лучше, мне эта идея нравится. |
12.11.2005, 23:40 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xvostoff
offline
Опыт:
544Активность: |
Может ещё чего подскажешь или мне тут голосование усроить?;) |
12.11.2005, 23:42 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ratnik
Гладиатор нереальности
offline
Опыт:
5,142Активность: |
Советую тебе сделать центры (здание какое или ещё чего) в которых непосредственно твои "микробы" будут размножаются. Будет чего реального оборонять и захватывать. а насчёт голосования, устрой, всё равно ты ни чего не потеряешь, зато узнаешь мнение людей кому это интересно. |
12.11.2005, 23:49 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
Tогда дисбаланс получается. Типа каждый будет парралельно развиваться... Да и зон контрол нужен грамотный очень.. |
12.11.2005, 23:50 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xvostoff
offline
Опыт:
544Активность: |
Дык я тоже думаю если делать зоны то можно сидеть просто равиваться ... а можно это совместить какнить ...! Я вот подумал сдеть начальную область которую ни кто не отнимет и в которой можно будет тренировать "микробов" ну там в дальнего действия и тд но их от туда будут выпинывать подостижению определённого кол-ва или времени ... |
13.11.2005, 00:07 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
И каким макаром тогда победить??? |
13.11.2005, 01:51 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xvostoff
offline
Опыт:
544Активность: |
ну игрок выпнутой пачкой микробов идёт и...1е захватывает территорию 2е убивает врагов и зарабатывет бабло 3е частью этих микробов начинает добычу полезных ископаемых ... выбирайте :) |
13.11.2005, 19:16 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xvostoff
offline
Опыт:
544Активность: |
вообщем:я начал воплащение, получилось както не очень живо, скучно, я думаю что нужно сделать большой выбор юнитов или сделать быстрое и моссивное рубилище.... что сделать? |
10.12.2005, 20:04 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nomad
offline
Опыт:
6,677Активность: |
Что сделать? Блин какие то обрывки слов и ничего про карту, и ты спрашиваешь, что делать. Как мы тебе ответим, если не видели её? |
10.12.2005, 21:29 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
мысль, хорошая а совет - если ты играл в периметр то сделай что нибудь подобное. а если не играл - найди того кто играл и расспроси |
10.12.2005, 23:14 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xvostoff
offline
Опыт:
544Активность: |
Varimat в периметр играл, но как там я сделать несмогу ) да и не в том идея была
A2M_Nomadа на сёт карты там пока высылать нечего.. там просто подборка юнитов и пара простых триггеров Xvostoff добавил: а вот ещё вопрос - как можно сделать юнита например как гусеницу из нескольких виспов чтоб выделялся как один юнит |
13.12.2005, 20:16 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
МяУт
Eva01
offline
Опыт:
1,921Активность: |
Ну вообще лучш чем больше территорий захватил... Хотя тебе делать, так что полагайся на себя... З.Ы. Как в Периметре.... Вообще раздели нафиг всю карту на квадраты, и типа кто на этом квадрате здание посторит - того и квадрат, и + к ресурсам... |
13.12.2005, 21:27 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SAFIRON
Access Denied by NETRAT
offline
Опыт:
147Активность: |
Народ вы тут наверно профи по тригерам,обьясните мне дураку)))...как зделать чтобы у героя или у война болталась на затылке камера например как в карте Гранд при от блинзарда или как у WoW |
13.12.2005, 22:04 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xvostoff
offline
Опыт:
544Активность: |
МяУт ну дык это уже я сделал и даже рабочую систему.
|
14.12.2005, 18:17 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
Цитата:
Почитай статейки. Ну а еси не хош их читать-то из тебя плохой програмист-тригерщик. Ну а если тебе просто впадлу их читать, то я б конечно посоветовал тебе, но впадлу писать, так-что лучше почитай ;) |
|
14.12.2005, 18:49 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
пацтулам |
14.12.2005, 21:32 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Nimensy это уже мое третее предупреждение за флуд + одно предупреждение Мефиста
|
15.12.2005, 00:18 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
МяУт
Eva01
offline
Опыт:
1,921Активность: |
Xvostoff
Так что тебе еще то нужно?=) |
15.12.2005, 18:33 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
NetRat sorry молчу По теме: идеи ещё нужны? если нет клоус топ |
15.12.2005, 18:51 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|