ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
BattleCraft
если вам чем-то понравился или не понравился проект напишите мне важно ваше мнение!
Название: BattleCraft Жанр: RPG \ Arena Игроки: 1-8 (позже больше) Ланд: Ледяная Корона (Др текстуры) ИИ: нету (еще) V: 0,1 ((центр
)) BattleCraft - начав играть вам даётся новобранец, без каких либо навыков, вам предстоит убивать дабы получить новое звание опыт и кристаллы! За эти ресурсы вы сможете изучать новые навыки становиться сильнее! Новобранец - 0 убийств
Рядовой - 10 убийств Ефрейтор - 25 убийств Младший сержант - 50 убийств Сержант - 75 убийств Старший сержант - 125 убийств ((центр
)) Отвечает за скорость атаки и стойкость. Отвечает за силу атаки и скорость передвижения. Отвечает за выносливость и мозговую деятельность. Стелс технология (Ловк 7+ \ Инт 8+) Позволяет становиться на некоторое время невидимым. Псионика (Инт 15+) Позволяет воздействовать на других бойцов. Урон будет зависеть от интеллекта врага, чем его меньше тем сильнее урон. Штурм (Сила 10+ \ Ловк+) Жесткая и сокрушительная атака. Пиротехника (Сила 3+ \ Инт 4+ ) Позволяет закладывать мины. Стандартное вооружение:
» Нож
Урон: 5\10 Скорострельность: 5\10 Дальность: 1\10
» Штурмовая винтовка
Урон: 4\10 Скорострельность: 5\10 Дальность: 6\10
» Снайперская винтовка
Урон: 7\10 Скорострельность: 2\10 Дальность: 8\10
» Автомат
Урон: 2\10 Скорострельность: 7\10 Дальность: 4\10
» Пулемёт
Урон: 3\10 Скорострельность: 5\10 Дальность: 5\10 Элитное вооружение:
» Огнемёт
Урон: 5\10 Скорострельность: 5\10 Дальность: 3\10
» РПГ
Урон: 10\10 Скорострельность: 2\10 Дальность: 6\10
» Шокер
Урон: 2\10 Скорострельность: 10\10 Дальность: 3\10 ((центр
))
» Силовые навыки (2 ур)
Стойкость - повышает максимальный запас жизни бойца на 1 ед * уровень исследования. (5 ур) Владение оружием - повышает максимальный урон бойца на 1 ед * уровень исследования.
» Ловкостные навыки (2 ур)
Дальность атаки - повышает максимальную дальность атаки на 25 ед * уровень исследования. (5 ур) Выносливость - повышает максимальный запас усталости бойца на 1 ед * уровень исследования. (5 ур)
» Интеллектуальные навыки (2 ур)
Инженерное дело - даёт возможность открывать новые исследования в области инженерного дела. Пиротехническое дело - даёт возможность открывать новые исследования в области пиротехники. К примеру: что бы прокачать ловкость до 2 ур вам необходимо докачать до максимального уровня дальность атаки и выносливость, после вам откроются новые исследования.
Обычные исследования - стоят только EXP. Уникальные исследования - стоят EXP и кристаллы. ((центр
)) Система рангов (ожидается около 20)
» Ранги
Новобранец Рядовой Ефрейтор Младший сержант Сержант Старший сержант Уникальные исследования (Нельзя изучить полностью всё)
Различные системы урона (Урон со спины \ укрывание за объектами) Уникальный геймплей выдержанный в одном стиле Бекстаб выстрелы (Увеличенный урон в спину) ((центр
)) Система улучшения рангов (секрет) Бекстаб выстрелы Сообщения о Player# убил Player# Арена №1 Респаун игроков (жизнь погибшего юнита \ 5) чем больше жизни тем дольше респ, позже может исправлю 5 рангов (Новобранец, рядовой, ефрейтор, младший сержант, старший сержант) Мультиборд ((центр
)) Ланд - 100% Декор - 100% Исследования - 15% Ранги - 20% Вооружение - 10% ((центр
)) - Придумывание исследований. - Увеличение боевого пространства.
» глава проекта
ConstantinGhost для контакта ICQ: 390-023-936
» Сотрудники Проекта
Blancer - тестер Оnе - тестер Patience - идеи Darth_PingWin - тестер ((центр
)) + Система команд. + Моделлер для создания эффектов и разрушаемых объектов + Загрузочный экран Отредактировано ConstantinGhost, 01.02.2011 в 08:39. |
10.01.2011, 20:39 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
Нормально. Кто с кем воюет? Сюжета нет? Походу, карьерный рост до генерала не возможен. А жаль. |
10.01.2011, 20:42 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
ConstantinGhost, экшн страйк, потипу?! Норм ЧО!) Но сыровато тут пока что... =) |
10.01.2011, 20:45 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
возможен! ммм... Арена на 4 игрока (пока что) дальше по возможности расширю до 12. Особого сюжета для арены... не думаю что он на что-то существенно повлияет. Stefler, делал этой ночью начал только =) да типо того. если проект понравится то буду его развивать.
какие будут предложения вопросы? Отредактировано ConstantinGhost, 10.01.2011 в 23:21. |
10.01.2011, 21:02 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZUBATRON
offline
Опыт:
620Активность: |
ConstantinGhost, а какие герои будут? |
10.01.2011, 21:07 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
ZUBATRON, героев не будет будут юниты определённых классов которых можно улучшать.
ожидаемые классы: штурмовик, снайпер, пулемётчик, медик, диверсант. но сам игрок выбирает как он будет улучшать персонажа. то есть можно сделать пулемётчика пиротехника (к примеру) или штурмовика с релганом (тоже к примеру) вооружен тоже можно будет прокачивать. обновление:
Добавлена система бексайд выстрелов. урон рассчитывается от уровня атакующего * 5 Скрины |
10.01.2011, 23:38 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
Извини автор, но вот это: жидаемые классы: штурмовик, снайпер, пулемётчик, медик, диверсант. Уже достало.... таких проектов сотни... ты тока тратиш своё личное время =\ |
10.01.2011, 23:50 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
mrG0bliN, ну я написал что игрок сам создаёт свой класс он просто будет похож может это будет смесь пулемётчика и снайпера? может и медика подрывника? |
11.01.2011, 00:17 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Вроде бы классный проект... Но все зависит от реализации. Будем ждать =). Удачи! |
11.01.2011, 01:39 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
каких проектов единицы??? 0_о важно ж быть лучшим среди толпы По сабжу: ничо так проект, задумка нравится, ланд не блевотный, что радует. Я когда то тоже подобную тему пытался провернуть. Но у меня идея была другая-типа можно во время боя двухз сторон вселится в любого воина, и прокачивать его пока не убъют. Народ не оценил, а мне нравилось... =\ |
11.01.2011, 01:43 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
Fakov, ммм... видел чтото подобное потом когда этот воин погибает твоя душа выходит и ты ищешь новую оболочку?
ну у меня всё будет держаться на улучшениях. буду не против идей новых. Есть силовые ловкостные интеллектуальные характеристики.
ConstantinGhost добавил:
ну я хотел бы получить некую помощь со стороны тех кто желает поддержать проект. ConstantinGhost добавил: Kakashi23, сколько проектов дошло ко финала? сколько таких проектов стало популярно как таже дота? 0! я не теряю надежды чтоб поднять этот проект! |
11.01.2011, 04:08 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
обновление
веду работу над системой предложения союза. (игрок пишет кпримеру -all 4 и игроку 4 приходит диалог с кнопками да нет) ConstantinGhost добавил: или делать без кнопок просто в чате? |
11.01.2011, 19:23 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
а что в солдат будет стандартная атака?, я думал будет типо ET(Elimination Tournament) |
11.01.2011, 19:24 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
16GB, нет атака будет меняться в зависимости от раскачки персонажа. |
11.01.2011, 19:26 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forsaken
has left the game
offline
Опыт:
3,404Активность: |
Мне идея понравилась. Ладн очень даже не плохой, задумки тоже.
Good Luck! |
11.01.2011, 19:31 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
Опрос:
Вводить ли систему союзов?
1.1. просто сообщения в чате 1.2. присылать диалоговое окно
Вот первый вариант игровой зоны за красной линией новые локации которые будут в сл версиях |
11.01.2011, 21:15 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Цитата:
Да, просто сообщение в чат, для согласия -ok или что то в этом роде... Будет экшн и фан карта приживется! |
|
11.01.2011, 21:54 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gostman
Качински следит за тобой
offline
Опыт:
1,565Активность: |
Просто сообщение в чат, иначе диалоговое окно может вылезти в самый неподходящий момент. |
11.01.2011, 22:03 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
|
11.01.2011, 23:29 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
может кто скинуть мультиборд ? имя игрока \ убил \ умер а то у меня чет глюки редактора... |
13.01.2011, 07:15 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|