NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт:
6,036Активность: |
Исправьте код
((код jass
scope SpellAstral initializer Init
private function Conditions takes nothing returns boolean
return GetSpellAbilityId() == 'A04D' endfunction private function Actions takes nothing returns nothing
local unit u= GetSpellAbilityUnit() local real x=GetUnitX(u) local real y=GetUnitY(u) local unit LCU call SetUnitVertexColorBJ( u, 10.00, 10.00, 10.00, 50.00 ) call CreateUnit(GetOwningPlayer(u),'h007',x,y,270.0) set LCU=GetLastCreatedUnit() call IssueTargetOrder( LCU, "banish", u ) call UnitApplyTimedLife(LCU,'BTLF',1.00) set x = 0.00 set y=0.00 set u=null set LCU=null endfunction private function Init takes nothing returns nothing
local trigger trg=CreateTrigger() call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( trg, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT ) call TriggerAddCondition( trg, Condition( function Conditions ) ) call TriggerAddAction( trg, function Actions ) endfunction endscope )) [+] замечание от Nerevar: 4.1.1 (бессмысленное сообщение)
|
12.05.2012, 13:51 | #1
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
(можно сразу подставить зачем лишнее действие?)
SetUnitVertexColor(u, 10.00, 10.00, 10.00, 50.00 ) |
12.05.2012, 13:56 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
1.Что конкретно не работает?
2.Как должно работать? 3.Сохраняется ли? 4.Где отладочные сообщения и свои мысли насчет ошибок? экстрасенсы уже вылетели |
12.05.2012, 14:08 | #3
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Klop
Папа римский
offline
Опыт:
13,006Активность: |
NIKZ:
нет такой функции
это не триггеры |
12.05.2012, 14:18 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,544Активность: |
Cosonic5,
Нужно записывать ((код jass
call SetUnitVertexColor(u, 25, 25, 25, 75 )
)) Ибо в native функции SetUnitVertexColor используются целочисленные аргументы от 0 до 255. NIKZ, Х и Y обнулять не к чему, это базовый тип real, не нуждается в обнулении |
12.05.2012, 14:20 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт:
6,036Активность: |
Ура все спс!))
И тут у меня блин еще проблема, вобще по моему глупая...
Дело в том что в другой карте скилл работает на юнита h00l и способностей - A000,A001
((код jass
function DetectBackslash takes unit target, unit attacker returns boolean
local real b_ang = 180 local real ang_bet = Atan2(GetUnitY(attacker)-GetUnitY(target),GetUnitX(attacker)-GetUnitX(target))*bj_RADTODEG local boolean b = false if (GetUnitFacing(target)>=ang_bet-(b_ang/2)) and (GetUnitFacing(target)<=ang_bet+(b_ang/2)) then set b = true endif set target = null set attacker = null return b endfunction function Cond takes nothing returns boolean
return GetUnitAbilityLevel(GetAttacker(), 'A006') > 0 endfunction function Trig_Dashing_strike_Actions takes nothing returns nothing
local unit a = GetAttacker() local unit a2 = GetTriggerUnit() local unit d local boolean b = DetectBackslash(a,a2) local integer c local integer l = GetUnitAbilityLevel(a, 'A006') if b then if l == 1 then set c = 17 elseif l == 2 then set c = 20 elseif l == 3 then set c = 23 elseif l == 4 then set c = 25 endif if GetRandomInt(1,100) <= c then set d = CreateUnit(GetOwningPlayer(a), 'h00l', GetUnitX(a),GetUnitY(a), 270.) call SetUnitAbilityLevel(d, 'A05Y', l) call IssueTargetOrder(d, "firebolt", a2) call SetUnitAnimation(a, "attack slam") endif endif set a = null set a2 = null set d = null endfunction ===========================================================================
function InitTrig_Dashing_strike takes nothing returns nothing set gg_trg_Dashing_strike = CreateTrigger( ) call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_Dashing_strike, EVENT_PLAYER_UNIT_ATTACKED ) call TriggerAddCondition(gg_trg_Dashing_strike, Condition(function Cond)) call TriggerAddAction( gg_trg_Dashing_strike, function Trig_Dashing_strike_Actions ) endfunction )) |
12.05.2012, 17:21 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,544Активность: |
NIKZ, а ты даёш даммику огненную стрелу (враг), что за способность 'A05Y'? из чего сделана. убрал требование маны?... |
12.05.2012, 17:34 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт:
6,036Активность: |
quq_CCCP, это нестандартная способность, да даю ему firebolt
NIKZ добавил:
Заменил ее на А009 и все равно ((код jass
function DetectBackslash takes unit target, unit attacker returns boolean
local real b_ang = 180 local real ang_bet = Atan2(GetUnitY(attacker)-GetUnitY(target),GetUnitX(attacker)-GetUnitX(target))*bj_RADTODEG local boolean b = false if (GetUnitFacing(target)>=ang_bet-(b_ang/2)) and (GetUnitFacing(target)<=ang_bet+(b_ang/2)) then set b = true endif set target = null set attacker = null return b endfunction function Cond takes nothing returns boolean
return GetUnitAbilityLevel(GetAttacker(), 'A009') > 0 endfunction function Trig_Dashing_strike_Actions takes nothing returns nothing
local unit a = GetAttacker() local unit a2 = GetTriggerUnit() local unit d local boolean b = DetectBackslash(a,a2) local integer c local integer l = GetUnitAbilityLevel(a, 'A009') if b then if l == 1 then set c = 17 elseif l == 2 then set c = 20 elseif l == 3 then set c = 23 elseif l == 4 then set c = 25 endif if GetRandomInt(1,100) <= c then set d = CreateUnit(GetOwningPlayer(a), 'h00l', GetUnitX(a),GetUnitY(a), 270.) call SetUnitAbilityLevel(d, 'A007', l) call IssueTargetOrder(d, "firebolt", a2) call SetUnitAnimation(a, "attack slam") endif endif set a = null set a2 = null set d = null endfunction function InitTrig_Dashing_strike takes nothing returns nothing
set gg_trg_Dashing_strike = CreateTrigger( ) call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_Dashing_strike, EVENT_PLAYER_UNIT_ATTACKED ) call TriggerAddCondition(gg_trg_Dashing_strike, Condition(function Cond)) call TriggerAddAction( gg_trg_Dashing_strike, function Trig_Dashing_strike_Actions ) endfunction )) |
12.05.2012, 17:48 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,544Активность: |
NIKZ, учись делать условия по человечески...
((код jass
function Cond takes nothing returns boolean return GetUnitAbilityLevel(GetAttacker(), 'A009') > 0 and GetRandomInt(1,100) <= 14 + GetUnitAbilityLevel(GetAttacker(), 'A009') * 3 and DetectBackslash(GetTriggerUnit(),GetAttacker()) endfunction )) Так удобнее, и проще... Создавай даммика когда обьявляеш переменную d Проверь скилл, и самого дамика... мб требуется мана, или тип цели у скилла 'A007' не подходит под цель атаки... Возможно ты не убрал кд, или требования исследования... Срабатывает ли условие DetectBackslash... Проверь все, и везде... |
15.05.2012, 11:43 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт:
6,036Активность: |
Как проверить то? оО Есть стаьти или что? BJDebugMasg? Я хз вобще чем оно помогает, обычное BJ сообщение |
15.05.2012, 17:54 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
|
15.05.2012, 18:10 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт:
6,036Активность: |
DragonSpirit, Хрень...Ниче не понятно... Простой показ сообщений, нужно объяснить на карте, я не знаю хоть как, но не статьей. Либо сделать специально ошибку чтобы показывало либо еще что то Кароче помогите, либо ничего не делайте)) |
15.05.2012, 18:18 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,544Активность: |
NIKZ, тупо ставиш во всех if,for group и тд DisplayTextToPlayer(Player(0),0,0,"Сработал фрагмент 1" итак следиш, какой участо кода не работает потом ищещ почему.. |
15.05.2012, 18:31 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт:
6,036Активность: |
А что делает фнукция call TriggerClearActions. Эмм она удаляет все данные из хеша сохраненные в функции? |
18.05.2012, 17:44 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,544Активность: |
NIKZ, она удаляет действия триггера... и всё, берёт его хендл... |
18.05.2012, 17:46 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт:
6,036Активность: |
quq_CCCP,
|
18.05.2012, 17:47 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Нет |
18.05.2012, 17:48 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,544Активность: |
NIKZ, ты случием не собрался сделать систему отлова физического урона? а то я смотрю хеш, локальные триггеры... ClearActions... Могу скинуть ссылку на работоспособную систему отлова физ. урона... |
18.05.2012, 17:51 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт:
6,036Активность: |
quq_CCCP, Не)) Я боюсь то что другой триггер в триггере когда будет чтобы можно было удалит ьдействия и сохранить кое что)) |
18.05.2012, 20:04 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
|
18.05.2012, 20:33 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|