Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт:
7,646Активность: |
Теория двойного массива в jass
Допустим мы в jasse сделали двойной массив (с помощью jgnp) и что он будет представлять коде? Буден ли он оптимально использоватся в игре чем две переменные? И в теории что будет больше нагружать память: двойной глобальный массив или 2 глобальных массива? И можно ли в jasse сделать таку фичу как:
Код:
|
13.05.2013, 00:23 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
самому все это проверить религия не позволяет? двойной массив этот тот же один массив в нормальном жассе
про энум расписано в мануале сижасса |
13.05.2013, 00:59 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
Так-то, если только 2 строчки, то лучше параллельные массивы, удобнее. |
13.05.2013, 01:12 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Я как-то раз слышал, что когда карту сохраняешь, весь код превращается в обычный жасс. Но это какое-то мракобесие, я сам не верю)))))0 Но ты проверь. |
13.05.2013, 07:30 | #4
+4/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
ДА ТЫ ШО! б-г мерзкие надстройки нубам противопоказаны, вот почему вместо того чтобы хотябы попробовать самостоятельно вы сразу пишите на форум? |
13.05.2013, 12:19 | #5
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|