XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MINMOTAR
Гость
Опыт: n/a
Привязывание объекта к кости (Mdlvis)
Не сложно взять скелета и прикрепить к его руке оружие если это родная Вар моделька. Я взял скелета из вова, конвертнул его, далее оптимизировал как надо, все отлично, но скелет был без оружия, я импортировал оружие и соединил к кости в ладони. С виду вроде отлично, но при анимированном движении получается что оружие двигается отдельно от ладони и быстрее чем рука, это явно не нормально.
Я пытался найти чтото похожее в http://xgm.guru/articles.php?name=w3me_emitters, но так ниче и не нашел нужного.
Если кто встречался с подобной проблемой, дайте ссылочку.


Так мне ктонить ответит?
Заранее спосибо.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Wild Jon.rar (959.2 Кбайт, 5 просмотров )
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ...

Отредактировано MINMOTAR, 01.02.2009 в 17:08.
Старый 01.02.2009, 15:54
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
В WoW оружейная кость - та, к которой прикреплена точка крепления hand1 (в зависимости от право-леворукости выдираемого).

Dron добавил:
И источники частиц тут не при чём, это вообще другая тема.
Старый 01.02.2009, 22:49
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
А ты спецвставкой вставлял? Там вообще просто на руке точку выделяешь и вставляешь.
Старый 02.02.2009, 03:37
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:37.