asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
Помогите с респавном!
Нужен простейший gui респавн крипов, но чтобы они не ресались, там где их убили, а ресались на исходной точке... Помогите! Время респа всех крипов одинаковое даже можно. |
28.09.2010, 06:24 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
|
28.09.2010, 11:09 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт:
3,298Активность: |
agentex:
убер много переменных |
28.09.2010, 11:11 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
ок, вот тут без переменных |
28.09.2010, 11:31 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт:
3,298Активность: |
а ещё меньше переменных незя?:(
AdMiRaLLO_O добавил: не мог бы ты поправить системку эту xgm.ru/forum/showthread.php?t=40129 или там не поправимо? |
28.09.2010, 11:46 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт:
3,298Активность: |
где её добыть? |
28.09.2010, 11:55 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Простейшая система: Выбираем всех юнитов каторых хотим респавнить сохраняем их х и у в хэш таблицу при событии смерти после некоторого промежутка времени создаем юнита типа как и умерший в позиции загруженой из хэш таблицы после чего сохраняем х и у для созданного юнита. |
28.09.2010, 12:01 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Это с людьми дружишь или не дружишь а код ты понимаешь или не понимаешь, а если ты не понимаешь то надо прочесть статью и понять |
28.09.2010, 12:08 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
какой нафиг хеш? Сохранять в массив локации монстров и все, добавлять событие смерти для каждого юнита в триггер воскрешения. |
28.09.2010, 12:17 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Clamp, чел ты извращенец добавлять события для всех криппов и сохранять локации хэшем делается все проще и без гемороя. |
28.09.2010, 12:24 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
скорее у меня система проще и удобнее.
Короче через часа 2 выложу, когда дома буду. |
28.09.2010, 12:31 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт:
3,298Активность: |
Clamp:
тоесть тут надо рисовать область под каждой группой юнитов? |
28.09.2010, 12:39 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
подробнее про хэш пожалуйста, или скрин триггера? |
28.09.2010, 12:58 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт:
2,950Активность: |
ну если у тя не оч много мобов чтобы ресаться или у тя терпения очень много можно сделать как бэ область где они сначала стояли потом проверять какой юнит помирает и ресать в этой области,это конечно нудно но простой способ без всяких переменных |
28.09.2010, 13:00 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт:
3,298Активность: |
ну так объясните или сделайте какйнить адекватный респ систем простой чтобы ресал всех кто где вначале стоял и всё, желательно на гуи |
28.09.2010, 13:03 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
SinMurlock:
Очень геморный способ. Легче выучить жасс и написать нормальную систему. |
28.09.2010, 13:06 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
Я знал это, Мурлок, но это оч оч нудно, мне нужен рациональный способ... Типо систем спавна токо на гуи, т.к. не смогу отладить джасс и, возможно будут утечки. |
28.09.2010, 13:11 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
asesmo, Ща, может напишу)
MaHBe добавил:
Вотъ, вроде все норм) Если есть баги, скажи исправлю. MaHBe добавил:
Утечек вроде нет MaHBe добавил: Перезалил, не то кинул. |
28.09.2010, 14:22 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hangman
I'm a rainbow too...
offline
Опыт:
4,280Активность: |
MaHBe, точки респауна перемешиваються. |
28.09.2010, 14:24 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
Извиняюсь, чет напутал, ща гляну))
MaHBe добавил: Бред какой-то, не пойму что спутал.Голова уже совсем не варит.. |
28.09.2010, 14:51 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|