XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
Это типо стеб?) серьезно проверить надо мне кажется сработает)
Старый 21.02.2010, 19:32
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Стёб.
Просто фишка тут не в том, чтобы подольше выжить, а в том, чтобы побольше убить. Есдинственное, когда действительно необходимо становиться в такую формацию - когда прут стелсы и быстрые. Во всех остальных случайх все бегают поодиночке. Ну, у кого мало ХП, те бегаю за кем-нибудь
Старый 21.02.2010, 19:39
Sg0D
не матерится по-немецки
offline
Опыт: 17,775
Активность:
CeraRalaz, ну я например, когда идут стелсы, спраляюсь и без этой тактики, ибо пока я доьегу до того места, то либо умру, либо меня покалечат...мне кажется лучше бегать по кругу и тупо палить))
Старый 21.02.2010, 19:42
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
Я думаю чтоб карту сделать более интересной нужно сделать ее проходимой только очень тяжело проходимой в конце например вылезит супер бос с супер кастами и чтоб его можно было только тактикой,а не тупым нажиманием выстрела и беганьем убить.Чтоб можно было вводить тактики и тд поверь народу будет интересней так играть как в доту например...А тупо бегать и кто больше замочит все равно надоест.
Старый 21.02.2010, 19:56
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
manhant, все это только в планах
Старый 21.02.2010, 20:13
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Надо бы громиле хп сбить, а то он больно ушлый
Sg0D:
CeraRalaz, ну я например, когда идут стелсы, спраляюсь и без этой тактики, ибо пока я доьегу до того места, то либо умру, либо меня покалечат...мне кажется лучше бегать по кругу и тупо палить))
Такая тактика тоже уместна, но она не идеальна. Я так поступаю, когда пытаюсь добежать до кого-нибудь из своих, а там уже в группе держаться, пока волну не отобьем
Старый 21.02.2010, 21:29
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
Нашел баг,после первой смерти не сбивается счетчик безнаказанных убийств.
Старый 25.02.2010, 21:34
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
CeraRalaz, против громилы есть максимально простая тактика, будет интересно - расскажу.
manhant, исправлено в 0.15
Старый 25.02.2010, 21:42
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
DoctorGester:
CeraRalaz, против громилы есть максимально простая тактика, будет интересно - расскажу.
manhant, исправлено в 0.15
Мне интересно) раскажи)
кстати еще траву надо убрать или сменить на стандарт потомучто.зависает из за нее.
Старый 25.02.2010, 21:44
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
manhant, всмысле? Какая трава?
Старый 25.02.2010, 21:50
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
Модель голубой травы как бы с анимацией..Из за нее карта зависает.
Старый 25.02.2010, 21:51
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
manhant, хз, у меня довольно слабый комп, и по моему декор особой роли не играет
Старый 25.02.2010, 21:53
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
Этот декор именно особую роль играет...из за анимационной травы всегда зависает.
у меня комп послабей :D
Старый 25.02.2010, 21:56
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
manhant, э я сейчас посмотрел, его действительно довольно много, наверное стоит убрать
Старый 25.02.2010, 21:57
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
Всю канеш ненадо пару тройку можно для красоты возле деревьев убрать,а вместо анимационной стандартный зеленый камыш поставить или траву.
Старый 25.02.2010, 21:59
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Ок. В 0.15 все будет
Старый 25.02.2010, 22:04
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
Еще уменьши колизион камням деревьям самим крипам и героям,а то иногда из кучи выбежать невозможно...А если возможно вообще убери ;D
Старый 25.02.2010, 22:07
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Вообще убрать не выйдет а так я уже гномам уменьшил
Старый 25.02.2010, 22:12
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Вышла прелестная 0.15. И не спрашивайте почему нет сэйвов О_о.
Скачать 0.15 - временная ссылка

Changelog 0.15

• Добавлены ранги и очки!
• Подсказка как стрелять в начале игры.
• Уменьшено время респауна до 2 минут.
• Уменьшен мультиборд.
• Добавлен портрет стрелку.
• Сменены иконки интерфейса.
• Увеличен разброс дробовика.
• Команда /info повешена на Esc.
• За тюленей и облака больше не дают комбо.
• Добавлены новые команды /inoff|on и /efoff|on.
• Добавлены 2 новых пушки.
• /em теперь стоит по умолчанию.
• Физический размер стрелков уменьшен.
• Прицел изменен, добавлено лазерное наведение.
Старый 06.03.2010, 23:43
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Цитата:
Прицел изменен, добавлено лазерное наведение.

оригинально, смотрится красиво
Цитата:
Добавлены ранги и очки!

Цитата:
Подсказка как стрелять в начале игры.

лишнее

8/10
Старый 06.03.2010, 23:45
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:09.