XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
3DSMax не жует *.m2 модели
3dsmax не импортирует анимации.
Что за напасть?о_О
Старый 09.01.2011, 12:05
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
близзы немного изменили формат в новых патчах)
Старый 09.01.2011, 12:10
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
однако кажется я наврал, потому-что как оказалось скрипт для импорта m2 у меня вообще не запускается
-- Syntax error: at dotNetControl, expected <rollout control>
-- In line:		local s
ура, 9й левел на хгм ^_^
Старый 09.01.2011, 12:44
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
ты использовал тот, что лежит в базе? У меня на 10 максе долго, но конвертирует)
Старый 09.01.2011, 12:51
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
юзал тот что скачивал с сайта разрабов
плагин из базы и из того поста выдает тоже самое
макс юзаю 8
попробовал импорт/экспорт в m3. Скелет сохраняется но с анимками бида :( буду разбираться
Старый 09.01.2011, 12:55
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:42.