Magnius
Меня здесь нет.
offline
Опыт:
1,279Активность: |
Урон по области в триггере
Я создаю заклинание при использовании которого в радиусе 300 вокруг цели этого заклинания врагам наносится урон. Но есть одна проблема... Урон наносится ВСЕМ, а не только врагам кастующего героя! Скажите какое условие надо для этого задать???
Magnius добавил: Ну или помогите сделать тригерр в котором при использовании заклинания (у меня это огненая стрела) всем врагам кастующего юнита вокруг юнита-цели заклинания наносится урон. |
11.11.2006, 23:52 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Pick unit...
Revil добавил: Где выбираешь в каком-то радиусе около цели каста... |
12.11.2006, 00:10 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Код:
Отредактировано Jon, 12.11.2006 в 00:48. |
12.11.2006, 00:11 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Дальше заносишь его в переменную, а кастинг юнит в другую...
Делаеш новый триггер и там наносиш урон 2-ой переменной 1-ой... Понятно? Revil добавил: Jon Ну можно и так... просто я к ним еще и спецефект цепляю... |
12.11.2006, 00:12 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Magnius
Меня здесь нет.
offline
Опыт:
1,279Активность: |
Примерно и смутно... сейчас попробую.
Magnius добавил: Если кто-нибудь вышлем мне карту с примером, буду очень признателен, у мя ничё не получается. |
12.11.2006, 00:32 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Ты сделал pick unit около кастующего юнита или около юнита, цели каста? |
12.11.2006, 00:34 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
Revil, а нафик два тригера, если можно и одним...
|
12.11.2006, 00:40 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Magnius
Меня здесь нет.
offline
Опыт:
1,279Активность: |
Я ничего не сделал. у меня башка не варит ни в какую. в твоём примере я ничего не понял, а в примере Jon урон наносится одной цели. в то время как у меня урон должен наносится юнитам в области вокруг юнита-цели заклинания(Еще раз прошу прислать пример, я в тридакторе наверно дней 15 от силы и с тригеррными спелами начал разбиратся только вчера) |
12.11.2006, 00:44 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
Magnius, у Jonа в примере все правильно, попробуй еще раз...
|
12.11.2006, 00:45 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Magnius
Меня здесь нет.
offline
Опыт:
1,279Активность: |
наверно там все правильно, но у меня не работает... может из-за того что я не занес переменную TO4KA(Set Variable)??? |
12.11.2006, 00:56 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Magnius это точка вокруг которой юнитам будет наносится урон, в твоем случае это может быть - позиция кастующего юнита
|
12.11.2006, 00:57 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Magnius
Меня здесь нет.
offline
Опыт:
1,279Активность: |
Занес переменную TO4KA Set TO4KA = (Position of (юнит цель заклинания)) Все работает! Всем Спасибо за помощь! |
12.11.2006, 00:59 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Magnius необязательно черенз переменую... если же ты делаеш не на джазе.. и все равно эту точку не удаляеш.. то можеш прямо без переменой ее туда встовлять...
|
12.11.2006, 01:01 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Magnius
Меня здесь нет.
offline
Опыт:
1,279Активность: |
я буду это все переводить в jass пойже я тока сегодня начал его осваивать... |
12.11.2006, 01:02 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Все?? |
12.11.2006, 01:04 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Magnius
Меня здесь нет.
offline
Опыт:
1,279Активность: |
и еще вопрос я делал ультиму герою(он выпускает 4 цепных моднии вокруг себя по случайным юнитам(врагам)), у мя не получилось... потом сделал что появляются 4 грифонна и каждый выпускает по цепной молнии... но это в теории на практике же очень часто молнии выпускали не все грифоны... Кто нибудь может сделать такое заклинание??? я думаю сдесь помогут локальные переменные... но разобраться в этом спелле так и не смог... |
12.11.2006, 01:06 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Magnius можешь написать в теме "Нужна наработка? вам сюда"-там сделают!
|
12.11.2006, 01:09 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Хм... могу предолжить сложный способ с просчетом урона, эфектами удара и молнии... Занимают 2-а триггера... |
12.11.2006, 01:10 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Magnius
Меня здесь нет.
offline
Опыт:
1,279Активность: |
Ладно, обращюсь туда. пасибо!!!
Magnius добавил: Предлагай! А лучше сделай нароботку. Буду ооочень благодарен. |
12.11.2006, 01:12 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Хм... несегодня... А идея вот... 1-ый триггер цикл с выбором случайного юнита вокруг кастующего его заносит в переменную и в следущем триггере рандоманая цепь кастов... хотя ты непоймешь... дозавтра потерпишь? |
12.11.2006, 01:13 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|