XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт: 3,298
Активность:
Вопросы по смертям
Всем доброго времени суток:) подскажите мне как сделать чтобы когда боевая единица врезалась в ю1
то ю2 умирал, где ю1 враг, а ю2 юнит игрока. И писалось сообщение такойто1 такойто2 умер, где такойто1 цвет игрока, а такойто2 его ник.
Фух вроде понятно обьяснил
P.S. Если была такая тема то ткните носом(искал в поиске но ничего не нашёл)
Старый 11.09.2010, 12:39
SkiL

offline
Опыт: 9,321
Активность:
AdMiRaLLO_O, переодически пикать рядом с нужным юнитом и если рядом тот юнит враг то убивать врага и всё такое.
Старый 11.09.2010, 12:43
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
Пик всех юнитов от ю1 в радиусе 125-200 (по желанию)
Если Выбранный юнит == ю2 (ну или Принадлежит врагу игрока ю1)
Убить ю2
Отобразить текст всем (Тут нужна системка цвета, если честно - писать ее лень -_-) Get Player Name(Owner of(ю2)) + " погиб"
Старый 11.09.2010, 12:45
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт: 3,298
Активность:
мало чего понял из ваших постов но щас гляну
AdMiRaLLO_O добавил:
WiBk:
Пик всех юнитов от ю1 в радиусе 125-200 (по желанию)
Если Выбранный юнит == ю2 (ну или Принадлежит врагу игрока ю1)
Убить ю2
это то я понял а вот мне нужно чтобы писало тест после цветного ника игрока
Старый 11.09.2010, 12:53
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
AdMiRaLLO_O, Для начала записываешь для каждого игрока код цвета и заносишь их в массив colour от 1 до 12 соот-но, затем в триггере после Убить ю2 делаешь текст colour[Player Number(Owner of(ю2))] + Player Name (Owner of (ю2)) + "|r погиб"
Старый 11.09.2010, 13:05
SkiL

offline
Опыт: 9,321
Активность:
AdMiRaLLO_O, в библиотеки функций есть наработка.
Старый 11.09.2010, 13:07
Zelenayasmert
ProXXX
offline
Опыт: 2,074
Активность:
|c00FF0303 - красный
|c000042FF - синий
|c001CE6B9 - бирюзовый
|c00540081 - фиолетовый
|c00FFFC01 - жёлтый
|c00FEBA0E - оранжевый
|c0020C000 - зелёный
|c00E55BB0 - розовый
|c00959697 - серый
|c007EBFF1 - светло-голубой
|c00106246 - тёмно-зелёный
|c004E2A04 - коричневый
|c00000000 - чёрный или так: |cFF000000
кода цветов
Старый 11.09.2010, 13:07
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт: 3,298
Активность:
Zelenayasmert:
|c00FF0303 - красный
|c000042FF - синий
|c001CE6B9 - бирюзовый
|c00540081 - фиолетовый
|c00FFFC01 - жёлтый
|c00FEBA0E - оранжевый
|c0020C000 - зелёный
|c00E55BB0 - розовый
|c00959697 - серый
|c007EBFF1 - светло-голубой
|c00106246 - тёмно-зелёный
|c004E2A04 - коричневый
|c00000000 - чёрный или так: |cFF000000
кода цветов
зачем они мне? если не секрет
AdMiRaLLO_O добавил:
SkiL:
AdMiRaLLO_O, в библиотеки функций есть наработка.
что такое и с чем едят?:)
Старый 11.09.2010, 13:12
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 27,066
Активность:
где такойто1 цвет игрока
Старый 11.09.2010, 13:13
SkiL

offline
Опыт: 9,321
Активность:
AdMiRaLLO_O, вобще представляешь как цвет делают?
посмотри например в картах.
тебе надо то, что дал Zelenayasmert,
Старый 11.09.2010, 13:14
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт: 3,298
Активность:
так мне надо чтобы цвет именно умершего игрока а не вообще
AdMiRaLLO_O добавил:
эмм можно ответ нормальный? (желательно триггером:))
AdMiRaLLO_O:
как сделать чтобы когда боевая единица врезалась в ю1
то ю2 умирал, где ю1 враг, а ю2 юнит игрока. И писалось сообщение такойто1 такойто2 умер, где такойто1 цвет игрока, а такойто2 его ник.
Старый 11.09.2010, 13:25
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
AdMiRaLLO_O,
Я тебе уже все расписал >_<. Если ты непонимаешь механику этого деиствия - кури статьи по триггерам.
WiBk:
Для начала записываешь для каждого игрока код цвета и заносишь их в массив colour от 1 до 12 соот-но, затем в триггере после Убить ю2 делаешь текст colour[Player Number(Owner of(ю2))] + Player Name (Owner of (ю2)) + "|r погиб", где переменная colour - переменная-массив типа стринг, где от 1 до 12 записаны коды цветов соответствующих игроков
Старый 11.09.2010, 13:31
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт: 3,298
Активность:
WiBk:
colour - переменная-массив типа стринг, где от 1 до 12 записаны коды цветов соответствующих игроков
как это сделать?
Старый 11.09.2010, 13:39
Zelenayasmert
ProXXX
offline
Опыт: 2,074
Активность:
AdMiRaLLO_O:
как это сделать?
*думает разные нехорошие слова*
делаешь переменную массив колор, типа стринг и заносишь цвета игроков(то что я кинул) в переменки с индексами 1-12 соответственно номерам и цвету игроков
Старый 11.09.2010, 13:46
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт: 3,298
Активность:
а:) понятно вроде
AdMiRaLLO_O добавил:
Zelenayasmert:
типа стринг
это как?:)
Старый 11.09.2010, 13:54
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
переменная со строковым значением ><
Старый 11.09.2010, 13:56
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт: 3,298
Активность:
AdMiRaLLO_O:
типа стринг
это как?:)
глупость написал:)
так теперь всё же покажите мне как сделать
чтобы когда боевая единица врезалась в ю1
то ю2 умирал, где ю1 враг, а ю2 юнит игрока
через пик юнитов пробовал не получилось почемуто
AdMiRaLLO_O добавил:
хм
Старый 11.09.2010, 14:21
Roshan_ru
Я ice escape про!
offline
Опыт: 314
Активность:
попробуй через радиус типо боевая еденица энтер такойто там радиус вокруг ю1, килл боевую еденицу...(ю2)
Старый 11.09.2010, 14:23
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт: 3,298
Активность:
Roshan_ru:
попробуй через радиус типо боевая еденица энтер такойто там радиус вокруг ю1, килл боевую еденицу...(ю2)
мне нужно чтобы не 1 юнит убивал а 10, чо мне теперь на всех 10 делать триггер?
Старый 11.09.2010, 14:34
Zelenayasmert
ProXXX
offline
Опыт: 2,074
Активность:
AdMiRaLLO_O:
мне нужно чтобы не 1 юнит убивал а 10, чо мне теперь на всех 10 делать триггер?
10 событий сделай =)))
Старый 11.09.2010, 14:36
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:22.