![]()
Ancient
Щпаовапа
![]() ![]() offline
Опыт:
38,370Активность: |
Почему люди так не любят стандарт???
Меня давно мучает вопрос: почему люди так не любят стандарт???
Если ктото делает карту для вар 3 на основе стандарта, сразу появляются 100500 минусов, только изза того что на основе стандарта. Разве это плохо? Что плохо в стандарте??? |
![]() |
#1
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hanabishi
COOL STATUS
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Ancient, видимо, всем он уже надоел, ведь есть 100500 карт на стандарте - хочется нового. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MrGrey
![]() ![]() offline
Опыт:
2,741Активность: |
Ancient, просто качество стандарта не очень радует... |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ancient
Щпаовапа
![]() ![]() offline
Опыт:
38,370Активность: |
Hanabishi, лично меня тонны импорта бесят. Я понимаю несколько красивых и необходимых моделей закинуть в карту. Но все делать не стандартное, это помоему идиотизм... |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
60,317Активность: |
Ancient, ну стандартные спелы лично для меня показывают что у автора нет ни фантазии, ни в скила их создании ну а если ты про импорт всяких рако моделей то я за стандарт, ибо на импорте проще сделать, а на стандарте придёться попотеть |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ancient
Щпаовапа
![]() ![]() offline
Опыт:
38,370Активность: |
16GB, я про импорт моделей, текстур и прочей фигни... |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hanabishi
COOL STATUS
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Ancient, если ты про импорт - да, иморт кучи всяких моделей не показатель профессионализма (если, конечно, они не сделаны лично автором). Я говорил про стандартный тип игры. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ancient
Щпаовапа
![]() ![]() offline
Опыт:
38,370Активность: |
16GB, лично для меня стандарт оптимален. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ancient
Щпаовапа
![]() ![]() offline
Опыт:
38,370Активность: |
Hanabishi, тип игры это и так понятно. Здесь даже не спорю... |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LuNa_aDa
Trolling For Ever
![]() ![]() offline
Опыт:
12,610Активность: |
Я конечно не за фулл импорт и фулл триггерные спеллы - я люблю концептное построение героя по тематике и интересу,что включает в себя и триггерные способности и стандартные |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LongbowMan
Тварчество
![]() ![]() offline
Опыт:
51,125Активность: |
Ancient, стандарт сам по себе никого не бесит, но многие клепают такое уг, что смотреть страшно. Понятно, что такие авторы и на импорте не сделали бы лучше, но среди самых уг работ большая часть всё-таки на стандарте. Это раз. Что касается импорта, то аналогичный вопрос: почему вы так люто ненавидите импорт? Чем он вам не угодил? На импорте делаются фантастические вещи, и работа с импортом куда сложнее, чем вы думаете. Импорт не облегчает задачу, он уводит карту в другие реалии, где свои стандарты качества, и пользуясь импортом, автор заранее сильно повышает себе планку необходимого качества, иначе нет смысла использовать импортные модели и тайлы. Не говоря уж о том, я, например, все модели и тайлы для своей последней карты либо делал с нуля, либо конвертировал из другой игры, а это тоже требует определённых навыков и времени. |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ancient
Щпаовапа
![]() ![]() offline
Опыт:
38,370Активность: |
А разве импорт + стандарт не оптимальное сочетание? |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LongbowMan
Тварчество
![]() ![]() offline
Опыт:
51,125Активность: |
Ancient, не всегда, всё зависит от стилистики. В качестве примера посмотрите мою работу "Западная провинция" в галерее. Лично я считаю, что любой стандарт в карте с таким импортом будет выглядеть убого. |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ancient
Щпаовапа
![]() ![]() offline
Опыт:
38,370Активность: |
Не знаю. Лично меня бесят тонны не нужного, хоть и красивого импорта. Последнее время часто сталкиваюсь с тем что в карте 100500 импортированых моделей. А толку от него 0. Только хуже делает... |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DotaFSS
![]() offline
Опыт:
16,958Активность: |
Ancient, Некоторый импорт бывает очень в тему и красиво, всё от рук зависит |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ancient
Щпаовапа
![]() ![]() offline
Опыт:
38,370Активность: |
Dotafss, я же не против импорта в тему. Я против всякого ненужного хлама! |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AsagiriGen
щпаовапа
![]() ![]() offline
Опыт:
2,853Активность: |
Стандарт довольно годен, но мне не нравятся пропорции/размеры по отношению к друг другу..
|
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LongbowMan
Тварчество
![]() ![]() offline
Опыт:
51,125Активность: |
Ancient, вам уже несколько человек намекнули, что всё зависит от прямоты рук. С кривыми руками хоть импортируй хоть не импортируй всё равно уг получится. А с прямыми руками можно творить чудеса и из того и из другого. И кстати стандарт тоже иногда бывает не в тему, когда в карте упор на импорт. Попробуйте сталкер сделать на стандарте или с минимумом импорта. Попытки были, согласен, только вот результат никуда не годится. |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|