XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> World of WarCraft
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Skarn
WoW Mapper
offline
Опыт: 6,076
Активность:
02 - Устанавливаем все необходимое.
Скачиваем и распаковываем архив
Я создал архив в котором есть весь необходимый софт.
Установка займет немного времени, но она сохранит его в будущем, исключая такие проблемы, как поврежденные файлы WoW или моддинг неправильных файлов.
Размер: 23MB
Итак, скачайте архив и распакуйте его в корневой каталог одного из ваших жестких дисков.
Диск должен иметь:
  • Минимум 70GB свободного места для архива и всех копий клиента.
  • Одну из следующих букв диска: C, D, E, F
В уроке я использую F. Итак, вам нужно лишь заменить букву, которую вы выбрали.
Теперь у вас есть папка WoWModding, как вы видите на картинке.
Описание папок
  • Client335aNoggit = Клиент WoW для Noggit.
  • Client335aTest = Клиент для ModelViewer и теста ваших патчей.
  • Client Files = Все распакованные файлы клиента . С помощью этого вы можете легко найти нужный файл.
  • Projects = Папка для всех ваших проектов.
  • Tools = Инструменты и полезные программы.
Теперь весь софт, находящийся в Tools
  • 010Templates = Шаблоны для 010 Hex editor, чтобы проще делать hex-редактирование файлов.
  • ADTAdder = Инструмент, создающий копии ADT из уже существующиего.
  • AllWaterGui = Gui-приложение для редактирования воды в Adt.
  • BLPConverter = Конвертирует BLP файлы в PNG файлы.
  • BLPShellExtention = Показывает BLP файлы в иконках в проводнике Windows.
  • CMD = Пакет нужных консольных программ.
  • DriveLetter = Устанавливает настройки для вашей буквы диска.
  • FuTa = Экспорт/импорт alphamap из ADT. Удобно для быстрого текстурирования.
  • MPQEdit.1.1 = Совершает операции с MPQ архивами.
  • MPQEdit 3.2 = Совершает операции с MPQ архивами.
  • MyDBCEditor = Редактор базы данных WoW (DBC файлы).
  • NoggitSDL = ADT Редактор (Редактор карт)
  • ProjectTemplate = Пустая структура для создания нового проекта.
  • Taliis = Редактор файлов WoW. Мы используем его, чтобы создать WDT файлы.
  • WoWModelViewer7 = Показывает M2 и WMO модели и также помогает импортировать модели в Noggit.
Устанавливаем все необходимое
После того как вы распаковали архив вы должны проделать следующие шаги, чтобы все работало.
>> Открывайте эти папки
F:\WoWModding\Tools\DriveLetter
>> Откройте папку с буквой вашего диска, в которую вы распаковали все необходимое.
>> Скопируйте папку Tools и вставьте по следующему пути и перепишите существующие файлы.
F:\WoWModding
Это изменит конфигурацию некоторых приложений под букву вашего диска.
>> Скопируйте контент чистого клиента WOW в обе папки с клиентом. Файлы должны находиться точно в этих обоих папках. Не просто переместите папку с WoW сюда. Так не будет работать.
F:\WoWModding\Client335aNoggit
F:\WoWModding\Client335aTest
Почему 2 папки с клиентом тратят мое свободное место? Проблема в том, что 2 приложения, использующие данные из одной копии клиента могут разрушить информацию, содержащеюся в MPQ-архивах . Итак, если нужны две программы, открытые в одно и то же время, вам нужны 2 копии клиента. Client335aNoggit сконфигурирован как база для Noggit. Client335aTest сконфигурирован для ModelWiever, также вы можете тестировать свои патчи на этом клиенте.
>> Теперь открывайте следующие приложения, чтобы убедиться, что все работает.
F:\WoWModding\Tools\NoggitSDL\noggit.exe
F:\WoWModding\Tools\WoWModelViewer7\wowmodelview.exe
Распаковка MPQ
Возможна что не только одна версия какого-нибудь файла находиться в MPQ. Файлы могут иметь различные версии. Значит, если вы используете неправильный файл в своем патче, он заставит WoW вылететь при загрузке.
Чтобы этого избежать мы распаковываем все MPQ в порядке следующего списка и переписываем существующие файлы.
Все MPQ, которые необходимо извлечь в ClientFiles:
Из папки WoW и Data
  • common.MPQ
  • common-2.MPQ
  • expansion.MPQ
  • lichking.MPQ
  • patch.MPQ
  • patch-2.MPQ
  • patch-3.MPQ
Из местной папки (data/enUS для US клиентов или deDE, enGB, ruRU или frFR и др. У нас ruRU)
  • locale-enUS.MPQ
  • expansion-locale-enUS.MPQ
  • lichking-locale-enUS.MPQ
  • patch-enUS.MPQ
  • patch-enUS-2.MPQ
  • patch-enUS-3.MPQ
>> Итак, открываем MPQEdit 3.2 в папке Tools.
>> MENU > File > Open MPQ
>> Выберите первый файл из списка ниже и откройте его. Это common.mpq из папки wow/data. Просто возьмите MPQs из папки Client335aTest.
>> В левом окне древовидной структуры MPQ выберите выберите верхний файл как на картинке сверху.
>> MENU > Operations > Extract
>> Поставьте все опции в следующем окне аналогично изображению.
Нужно указать путь к следующей директории.
F:\WoWModding\ClientFiles
MPQEditor распакует все файлы, находящиеся в этой папке.
>> Повторите эти действия со всеми MPQ, указанными в списке сверху.
Теперь у вас есть все нужные файлы и вы также можете искать необходимый файл, используя встроенный поиск вашей ОС.
Также следует установить BLPShellExtention из папки Tools. Это добавит функцию предпросмотра в Проводник. С помощью этого вы быстрее можете находить текстуры. Должно выглядеть вот так:
Итак, теперь все готово для использования. В следующем уроке мы научимся устанавливать тестовый сервер.
Или пропустите, если он у вас уже есть и начните свой первый проект.

Отредактировано SwordOfTruth, 16.05.2013 в 20:45.
Старый 16.05.2013, 20:14
BUBURUM

offline
Опыт: 24
Активность:
SwordOfTruth, Спасибо за столь полные инструкции . Очень помогли когда начал во всем разбираться.
Но есть одна ошибка в скрине -
не нужна галочка на 1 пункте
Иначе последующий репак удаляет предыдущий (я так 1,5 часа времени в пустую распаковывал)
Старый 21.05.2013, 13:59
Skarn
WoW Mapper
offline
Опыт: 6,076
Активность:
Спасибо, сегодня приеду, исправлю. Если будут еще проблемы - пишите.
Старый 22.05.2013, 07:59
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:52.