EctoWarlo
offline
Опыт:
942Активность: |
Проблемы со спелами и не только
Тут я хотел изложить несколько проблем с которыми я сталкиваюсь.Вот например когда у меня в карте юнит строит здание то потраченые деньги возвращаются опять :confused: (невсегда).Сделал спелл юниту ближнего боя у котого анимация spell,slam стреляющая (базовый спелл огнная стрела).По задумке когда она действует атака героя дальная а когда нет обычная ближная.Проблема в том что в автокасте она не действует(не стреляет а просто бьёт) а если направить на юнит ,то действует.Ещё вопрос:как связывать спеллы и улутшения .Например чтоб пасивный спелл давал герою доп ману и хр? |
26.07.2006, 21:12 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт:
4,328Активность: |
первое хз ) второе, у тебя юнит ближний, и на автомате, в таксказать аи юнита, стоит что он должен подойти и атаковать с близи, поэтому хоть спелл и дистанционный, юнит всёравно будет атаковать сблизи. Если тебе надо чтобы у юнита менялась атака с ближней на дальнюю, то придётся делать двух юнитов, одного ближнего, а другого дальнего, и менять их местами (например сделать спелл переключалку из превращения в медведя) третье, если тебе надо чтоб у магии был тока 1 уровень, то ставишь вредакторе обьектов на магию "требования: твое улучшение" |
26.07.2006, 23:46 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EctoWarlo
offline
Опыт:
942Активность: |
Ещё вопросы.1.У меня слишком большая карта и много ненужного места.Как мне удалить эти места,если нельзя,то чём их лучше заполнить чтоб меньше место было?.2.Как сделать что бы ультимейт изучался на 6-ом и 12-ом уровне а не на 6-ом и 8-ом?.3. Я импортировал модели в карту в формате mdl они оказались слишком большие и я перекорвектирывал их в mdx и заменил.Но они перестали работать.4.Как мне реально уменьшить размер моей карты(с mdx модлелями она весит 7,5 МБ)? |
28.07.2006, 12:33 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Поверь, можно вообще без импорта обойтись... Надо закрасить места базовой текструрой и границей В игровых константах есть опция... |
28.07.2006, 12:48 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EctoWarlo
offline
Опыт:
942Активность: |
Без импорта уженемогу.Так всё же ктонить ответит на вопросы :confused: |
28.07.2006, 16:59 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Понижай качество моделей или попроси когонить если сам не можешь... |
28.07.2006, 17:03 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EctoWarlo
offline
Опыт:
942Активность: |
С моделми я сам разберусь.Мне на остальные нужны ответы. |
28.07.2006, 21:22 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
А на что нет ответа? |
28.07.2006, 21:33 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт:
3,373Активность: |
EctoWarlo
Насчет ближней и дальней атаки, я делал из спелла черная стрела, вроде так он называется... У темной лучницы из таверны. |
28.07.2006, 23:36 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|