XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
LordSerga

offline
Опыт: 3,809
Активность:
Обновление: Damage System V1.3

-Добавлено отслеживание попадания урона от оружия, чем атаковал юнит. (Но имеет обр.)
-Отступы в коде =)
-Требуется, этот, как его, JNPG.

Провёл тестирование наработки у брата на компе: Работает.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x DamageSystemV1.3.w3x (16.3 Кбайт, 22 просмотров )

Отредактировано LordSerga, 23.06.2009 в 15:56.
Старый 23.06.2009, 15:46
xpadd91

offline
Опыт: 10,739
Активность:
LordSerga
Цитата:
Провёл тестирование наработки у брата на компе: Работает.

+1
Я попробуй играть, если атака как похоже спелл ВАМПИР =)
Старый 03.07.2009, 13:27
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
Цитата:
нет, моя привычка - делать код без лишних символов и меньше места штоб занимал

LordSerga, ты юзаешь JNGP, он потом всё равно код до упора оптимизирует, так что это никчему

Hanabishi добавил:
чёт я не понял, зачем нужны способности, триггерный дамаг, если можно вычислить реальный?
+у тебя действует только на юнитов, которые изначально на карте стоят
Старый 03.07.2009, 14:27
LordSerga

offline
Опыт: 3,809
Активность:
Цитата:
Сообщение от Hanabishi
LordSerga, ты юзае...

+у тебя действует только на юнитов, которые изначально на карте стоят


^^Вздурел штоли? у меня на ВСЕХ АБСОЛЮТНО урон отлавливается, а не на тех, кто на карте
Старый 03.07.2009, 20:23
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
LordSerga первые две версии незапускались а 1.3 запустилась O_O. Я подозреваю что ето изза поддерживания русских символов в редакторе. =) а в системке я бы сделал цветной "текст таг" под цвет игроков.

Bee добавил:
только щяс заметил, там вроде отсчитывание бонус дэмага идет с помощью баффа? сделаеш так чтобы было без бафа и с событием "юнит приобретает способность" получиш пирожок) и респект
Старый 03.07.2009, 20:35
xpadd91

offline
Опыт: 10,739
Активность:
Цитата:
Обновление: Damage System V1.3

-Добавлено отслеживание попадания урона от оружия, чем атаковал юнит. (Но имеет обр.)
-Отступы в коде =)
-Требуется, этот, как его, JNPG.

Провёл тестирование наработки у брата на компе: Работает.

Прикрепленные файлы
DamageSystemV1.3.w3x (16.3 Кбайт,

9 просмотров

)

LordSerga Ты сделай самые обновить первый пост
Старый 03.07.2009, 20:37
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:47.