XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
Левиафан - агенты
У левиафана как известно есть 4 щупальца которые установлены не зависимо от самого левиафанчика. и не меняют масштаб при изменении модели. Внимание вопрос - как они крепятся? только подробно.
И ещё раз - щупальца 4, модель 1на, орудия 2. !#^#@ Как?...
Старый 25.11.2010, 17:47
Prot
моделлер
offline
Опыт: 16,188
Активность:
К левиафана есть Behavior - Liviathan Ground Attack. Вот внутри него находятся эффект Liviathan Ground Attack (Scan Persistent), в котором уже находятся четыре периодических эффекта поиска области Ground Attack (Search Area) A,B,C,D. Внутри этих эффектов есть уже эффекты урона, ракет и т.д.
Вобщем, всё как обычно в редакторе ск2 :)
Старый 26.11.2010, 13:06
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
Prot, не это то понятно.
Крепление (точки постоянной анимации) для щупалец то где? при том что щупальце - 1н юнит.
Блин проще:
Что нужно сделать чтобы сделать юнит с 2 и более независимыми турелями? с крепежкой в разных местах
Старый 26.11.2010, 22:48
Prot
моделлер
offline
Опыт: 16,188
Активность:
Строго говоря щупальца - это не 4 турели, а 4 эффекта, находящиеся в Behavior. Места для крепления щупалей - Ref_Weapon_1,2,3,4 (я так понимаю). Турелей у Левиафана нет. Турель в модели определяется с помощью точки прикрепления Ref_TurretZ. Можно ли сделать больше одной турели - вопрос интересный, сам им задавался. Скорее всего - нет. А если и можно, то для этого надо создавать две точки прикрепеления.
Старый 27.11.2010, 05:01

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:35.