MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
не нападай на сотворившиго себя
мне надо следущие пусть сотвореное юнитом существо атакует всех других юнитов кроме него |
29.09.2006, 15:14 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Ну занеси создающего в переменную и при попытке существа атаковать создателя отменяй приказ. |
29.09.2006, 15:22 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
Dead_knight но мне надочто бы другин такие же юниты тоеть вызванные атокавали его
|
29.09.2006, 16:21 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Заноси всех создателей в массив юнитов. Потом каждому созданному создателем юниту заноси в CustomValue номер ячейки массива в которой содержится создатель, а потом делай как сказал Dead_knight, с проверкой, чтобы кастом валуе атакующего не было равно номеру ячейки атакуемого. Все просто.
|
29.09.2006, 16:33 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Сделай чтобы созданное существо было союзником с юнитом, а врагов - врагами.! |
29.09.2006, 16:35 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Да уж. А ты не подумал, что таких созданим может быть больше 16 ? |
29.09.2006, 17:56 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
Я что то не совсем догнал смысл темы |
29.09.2006, 20:23 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
ибо его нету вообще.
нельзя так сделать, перехват приказа вызывает глюк, самон будет целится в одну и ту-же цель вечно |
29.09.2006, 21:27 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|