Skino
offline
Опыт:
4,683Активность: |
Что бы вы изменили в WE
Если бы у вас была возможность изменить что то в WE что бы сделали, что вас больше всего там бесит, какие кнопки убрали бы и какие добавили. ДИСКУССИРУЕМ |
30.09.2011, 21:15 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт:
5,203Активность: |
единственное, что мне не нравится в ВЕ, так это сомкнутость в плане редатора зон я хотел был задавать овальные либо вовсе бесформенные области(как доп.возможность) |
30.09.2011, 21:21 | #2
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MeSe
Kicked by ScorpioT1000
offline
Опыт:
1,478Активность: |
First_Advisor, и в дополнение изменять масштаб области триггерно |
30.09.2011, 21:30 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The Requiem
offline
Опыт:
2,766Активность: |
Я согласен с First_Advisor. Этого и вправду очень сильно не хватает.
Еще было бы неплохо улучшить кисти тайлов (как в SC2). |
30.09.2011, 21:42 | #4
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Я бы добавил возможность автоматической генерации ланда, т.е. арена аос гоночки - чтоб всё само создавалось. Ещё бы самые распространенные способности героев, героев из доты и прочих культовых карт. Всё чтоб было. |
30.09.2011, 21:43 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
Skino, бесит, что нет много функций на гуи, то что на больших картах начинаются мягко говоря проблемы и что он постоянно фаталит (в редакторе). То, что в РО нельзя отменять действие, то чтов РО нельзя копировать отдельные части полей, а только целые (например, добавить один и тот же спелл многим юнитам, у которым кроме этого есть еще много).
ЗЫ. А тебе зачем? |
30.09.2011, 21:43 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvolutionArena
League of Legends
offline
Опыт:
3,219Активность: |
Sansaney, согласен с тобой,РО требует самой значительной доработки. оссобенно в плане скорости =/ |
30.09.2011, 21:52 | #7
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nord
Per Aspera Ad Astra...
offline
Опыт:
1,983Активность: |
я бы добавил уневерсальную способность, в которой можно было бы выбрать какая она будет, активная, пассивная, аура, автокаст. И чтобы исходя из выбранного варианта можно было бы настроить что она делает, например хилит, дамажит, поднимает статы и прочее... Так же хотел бы вообще удалить половину характеристик в способностях.. Хотел бы чтобы бафф настраивался непосредственно в редакторе способностей. И ещё, что больше всего раздражает так это если убрать у способности заклинание, после её юза заклинание всёравно накладывается(вшито в двиг)!! Вот эти вшитости я бы все убрал, ещё если ставить значение 0 у времени оглушения например молота(тот что у горного короля) получается вечный стан ибо он опять же вшит, выводит просто такая негибкость настройки.
Короче по сути я бы сделал свой ВЕ с ноля :D |
24.10.2011, 22:57 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
Sansaney, вообще человек как токо открыл редактор и увидел список у него голова кругом..А тебе ещё функций.. !
Я бы хотел что бы можно было добавлять свои расы, тоисть кнопка добавить расу, для неё указываеш интерфейс, название в игре и тд, и создаёться полный аналог стандартных рас только без юнитов |
24.10.2011, 23:02 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dartek
Welcome "Deep place"
offline
Опыт:
6,537Активность: |
Я бы хотел увидеть в Generic Unit Event функцию Unit Takes Damage. А еще я бы добавил функцию записи действий, чтобы когда фатал вылетал при проверке она показывала на каком действии был сбой. |
24.10.2011, 23:07 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nord
Per Aspera Ad Astra...
offline
Опыт:
1,983Активность: |
Ах да, сейчас учу жасс, и раздражает ужасно структура триггера...
Условие---- Действие---- //----------- Событие. Из за этой мелочи у меня глаза бегают по коду, не вкуриваю чё к чему( И за одно вопрос задам, вот например триггер: function ололоConditions takes nothing returns nothing //условие endfunction function тратата takes nothing returns nothing //лпфлпфжлапфпа endfunction function ололоActions takes nothing returns nothing //действия endfunction //========================================= function InitTrigололо takes nothing returns nothing //регистрация функций и события endfunction тут есть событие, условие и действие, а функция 'тратата' тогда в чём находится oO??? как это быдут на гуи выглядеть? вобще не понимаю этот момент) а хотя видел такие примеры.. Отредактировано Nord, 24.10.2011 в 23:25. |
24.10.2011, 23:14 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
+ и самое главное - автозамена war3MapImported у DISBTN иконок при импорте. имхо, это в силах реализовать некоторый варежки хгма |
24.10.2011, 23:16 | #12
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
модернизированный редактор импорта совместимость с слк пользовательские категории для сортировки в РО макро-редактирование в РО (сразу несколько объектов) |
25.10.2011, 01:37 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AsagiriGen
щпаовапа
offline
Опыт:
2,853Активность: |
В WE немного туповатая ситуация с триггерами...
В некоторых категориях хоть из кожы лезь действия, которые можно в свое время без проблем создать несколькими действами, а в некоторых категориях очень мало и приходиться делать по несколько триггеров... Да, и событий маловато, а то только одними тормозами функций и работаем... |
25.10.2011, 01:51 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
GenElCon, на Jass все можно засунуть в один триггер. Все. |
25.10.2011, 05:59 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suite
┌_____┐
offline
Опыт:
11,222Активность: |
да в we все нормально. зачем менять все? |
25.10.2011, 07:06 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nord
Per Aspera Ad Astra...
offline
Опыт:
1,983Активность: |
Ответте на мой вопрос пожалуйста) это конечно не форум для вопросов, но всетаки, нехочется тему создавать отдельную |
25.10.2011, 07:54 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
очень не хватает кнопочки "создать доту" |
25.10.2011, 09:28 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AsagiriGen
щпаовапа
offline
Опыт:
2,853Активность: |
Rampage
Однако сам понимаешь, какой процент Jasser-ов в массе... |
25.10.2011, 15:53 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Skino, новый игровой движок.
|
25.10.2011, 16:02 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|