Kirgiz
offline
Опыт:
1,264Активность: |
Как персонажу вложить что-нить в руку...
Народ помогите... Хочу сделать скриптовый ролик типа разговор по телефону. Можно ли вложить в руку персонажу телефонную трубку??? Анимация вродь бы такая есть, я и подумал должно же быть что-то такое, но сам ничего не нарыл Обращаюсь к общественности :) |
14.03.2006, 17:16 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт:
3,158Активность: |
Тут точно нужно использовать skin items:
Вроде так: this->c_showskinitem(Phone_Receiver, true) И чтоб убрать: this->c_showskinitem(Phone_Receiver, false) Shephard добавил: Вот какие ещё бывают skin items: Detonator Doctor_Mask HeadSet HeadSet_Female Helmet Helmet_NoVisor Janitor_Rag New_Receiver Phone_Receiver PoliceCarRadio Towel |
14.03.2006, 18:27 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kirgiz
offline
Опыт:
1,264Активность: |
Спасибо Shephard, что бы я без вас делал :)
Все работает... |
14.03.2006, 23:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Конечно. Это тебе не народные сайты, где ниче толком не знают ;) |
15.03.2006, 12:49 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт:
3,158Активность: |
Kirgiz Всегда обращайся, хоть наши знания не бесконечны, но что знаем тем поделимся...
|
15.03.2006, 14:27 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kirgiz
offline
Опыт:
1,264Активность: |
А никто не пробовал Skin_item сам делать... Ато я в MilkShape смоделил сохранил в kf2 и... борода... Нет я все прописал в скриптах и как бы все как и со стандартными... Только вот уже в самой игре ничего не появилось(((, Попробовал стандартный изменить, а MilkShape не хочет его открывать... Виснет и вылетает...((( Хотя скины ботов без проблемм...Надо в 3DMax моделить наверное... А может кто знает как в MilkShape поправить? Нет сейчас 5-го макса..., а под 8-й плюгинов нет... |
24.03.2006, 01:31 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт:
3,158Активность: |
А ты bone не забыд сделать? |
25.03.2006, 02:17 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kirgiz
offline
Опыт:
1,264Активность: |
Shephard
Вообще-то bon-сы не делал... А зачем они там нужны собственно??? На модели же нет никаких анимаций... Или нужно к скелету бота как-то прибиндить? И почему-то стандартные skin_item в MilkShape не открываются, хоть бы подсмотреть... Если тебе не трудно и ты делал skin_item опиши пошагово как.... в MilkShape или 3D Максе? Я думаю это не только мне будет интерестно... |
25.03.2006, 15:38 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт:
3,158Активность: |
Я делал один скинитэм, в милке.
Бон нужен. Обьясню: В скелете макса (или другого персонажа) много бонов, скинитем прикрепляется своим боном к бону котрому ты укажешь в блокноте с названием твоего скинитэма(если к голове то к бону head). Не забудь скопировать текстуры.
Дальше попробуй на персонаже посмотреть, в первый раз скинитем будет торчать не оттуда, надо повертеть его в милке. Загрузи модель макса в скинитем чтоб удачно расположить. |
28.03.2006, 15:07 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Терминатор
Kicked by Кет
offline
Опыт:
287Активность: |
а в макс пейне скины менять можно |
01.02.2007, 18:46 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kirgiz
offline
Опыт:
1,264Активность: |
Терминатор В каком смысле скины???
Ты хочешь сделать свой скин? Возвращение чебуратора Можно стандартный поправить в милке и экспортнуть назад, либо... Я уже не помню точно но если у тебя есть какая-нить модель и ты хочешь закинуть ее в игру то прийдется попарится с привязкой к бонсам. Shephard тебе больше с этим поможет, потому как я уже год наверное как не занимался этим Все времени нету |
02.02.2007, 13:15 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|