ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
|
Clamp
Чего-то не хватает. Всего парочка тайлов, плоская земля. С освещением можно было лучше поработать. LLlypuK Над атмосферой хорошо поработал, да и руины получились как настоящие. Но я бы добавил больше растительности. Разных камней и неровностей в лагере, всё-таки там идут масштабные восстановительные работы. Мой голос за LLlypuK'a. |
31.12.2012, 11:16 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
EfReeZe
В свете Семерых
offline
Опыт:
5,834Активность: |
Муть какая-то, у Шурика очень красиво, у Clamp'a ландшафт плоский и всё в таком духе, но мне кажется, что Шура не раскрыл тему, а потому мой голос за Clamp'a |
31.12.2012, 12:56 | #3
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
EfReeZe, взаимоисключающие доводы.
|
31.12.2012, 13:06 | #4
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Харгард
Epic
offline
Опыт:
7,829Активность: |
Кламп бесспорно проиграл. Плоский ланд, пустая середина и однообразный тайтл. Ветряки и локаторы устанавливаются на вершинах холмов, а не у их подножья. Единственное что понравилось - использование источников света. |
31.12.2012, 13:16 | #5
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,393Активность: |
LLlypuK работал как профи - всё свёл к одной цветовой гамме, хорошие тайлы, подобрал удачные декорации и всё в таком плане. Однако, видимо, сказывалась нехватка времени, т.к. общая картина немного пустовата и скучна. Но за это нельзя осуждать же - у него было семь карт! Снимаю шляпу. Всё же больше понравилась карта Clamp'а. Очень хорошо подобрано ночное освещение. Общая картина показывает, что поселенцам действительно приходится выживать. Турели, заборы под напряжением, баррикады. Правда, есть пустоты на границах карты, их можно было заполнить хотя бы камнями и кактусами. И КПП ну совсем не в тему. Совсем-совсем. Картина напоминает таковую из Starship Troopers. Голос за Clamp'а. |
31.12.2012, 13:21 | #6
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Однозначно за Clamp'а.
Почему: раскрыта тема - новое поселение черт знает где, постоянная опасность нападений. |
31.12.2012, 15:25 | #7
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,369Активность: |
У клампа как-то всё просто, я просто открывал редактор и понимаю о чём говорю. Ну Шурик как обычно, хоть не на полную отработал, но вот атмосфера, использование декора - всё на высота, голос за Шурика руины то что надо |
31.12.2012, 16:03 | #8
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
Uber, почему КПП не в тему? Вообще Чау-Сара была абсолютно безжизненной после бомбардировки протоссов, соответственно, колонисты не ожидали опасности, результатом чего стали жертвы в виде нескольких гражданских у входа и смотрителя генератора.
А наличие КПП это обязательное условие у лобого закрытого поселения, и не имеет значения, где оно, на мой взгляд. Харгард, SSrunX, про "пару тайлов" и "однообразный тайл" явный лол, там действительно почти все заюзаны, на юге карты вообще смесь из трех разных в качестве одного. А вообще я когда делал поселение, понаставил зданий у ограждений, и довольно таки задумался, что в центр сунуть. Думал какое-нибудь командное здание или площадь оградить, но масштабу не соответствовало, так что сунул что наименьшим образом выбивалось из ряда и не перекрывало никаких проходов, как-то так. Clamp добавил: Ну и сами подумайте, вы бы стали ставить колонию на /\/\/\ такой местности?)) само собой она плоская ^^ |
31.12.2012, 19:01 | #9
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,393Активность: |
В данном случае таки имеет. Строить здание КПП во временном поселении при сильно ограниченных ресурсах не имеет смысла с точки зрения обычной логики, достаточно выставить КПП в виде обычных охранников. Но как скажешь, раз у тебя так, значит, пусть так и будет. |
31.12.2012, 19:06 | #10
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
В первую очередь выстраивают оборону, а здание КПП - та еще крепость :)
Clamp добавил: Кстати на скринах почти не видно, но у меня в лучших традициях космических игр и вообще по самой адекватной теории колонизации разобраны два корабля десантных, а из остовов сделаны переработчик кристаллов и командный пункт соответственно :) |
31.12.2012, 21:36 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|