XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> World of WarCraft
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
Двойная специализация
На официальном сайте игры появилась информация о любопытной фиче, которую обещают добавить в скором времени - двойная специализация.
ниже приведён текст оттуда, кому лень читать, попробую сформулировать основные идеи:

Двойная специализация работает просто, хотя понять поначалу трудновато.

Дойдя до максимального уровня и купив соотв. способность у тренера, вы попросту сможете вкачать не одну, а две комбинации талантов, а затем переключаться между ними.
Правда, переключить можно будет не везде, а только около Lexicon Of Power (Словарь Силы), который нужен для махинаций с символами (они же glyphs) и стоит в столицах
(теперь инскрипторы смогут его призывать на манер ремонтного бота).
В качестве бонуса даётся так же 2 варианта набора символов (которые glyphs) и кнопок на панелях, эти наборы будут переключаться синхронно с талантами.
Смысл новой фичи ясен - остановить, наконец-то, безумные затраты на сброс талантов, производимые игроками выского уровня, предпочитающими чередовать пве и пвп (или просто ветки талантов).
Кроме того, разработчики обещают добавить удобную фичу для переключения между наборами вещей.
Что совсем здорово, выбор талантов станет приятнее - можно будет сначала в режиме "настройки" выбрать нужную специализацию (с возможностью отмены), а затем принять изменения.
Наконец, охотники смогут (правда, под страшным кулдауном) переключать петов без стойла.
То есть, по сути, переключение настроек персонажа станет быстрым и безболезненным.

Правда, такая фича, скорее всего, станет ощутимым ударом по инскрипторам - теперь не надо будет каждый раз заново закупать символы, если только вам не понадобится переключаться между тремя и более наборами =) хотя разработчики утверждают, что при необходимости сделают больше двух.


Вывод: все бежим на тестовые рилмы и плачемся гмам о недостаточности двух наборов. мб ещё добавят =P


далее оригинал (да-да, он ещё длиннее!)





Вопросы и ответы от Ghostcrawler: двойная специализация


Со следующим обновлением в игру будет внесен ряд изменений и дополнительных возможностей. Одно из планируемых нововведений – двойная специализация. Пока эта функция не представлена в тестовых игровых мирах, и механизм ее работы, возможно, будет несколько изменен. Мы предлагаем вам интервью со старшим геймдизайнером World of Warcraft Грегом Стритом (Ghostcrawler), который приоткроет завесу тайны над долгожданным нововведением.

Nethaera: Что такое двойная специализация?
Ghostcrawler: Двойная специализация – это возможность персонажа иметь одновременно по два набора талантов, два набора символов и две панели способностей.


Nethaera: Почему было принято такое решение?
Ghostcrawler: Согласитесь, что было бы неплохо дать игрокам больше гибкости и выбора для освоения различных аспектов игры. Например, некоторые игроки любят как сражения на арене, так и рейды, и мы хотим развивать у игроков именно такой подход к игре. Но некоторые таланты полезны в большей степени для PvE, нежели PvP, и игрокам приходится каждый раз раскошеливаться и тратить время на перераспределение талантов и способностей на панели заклинаний. Новая система делает этот процесс более разумным, позволяя экономить золото и время и с легкостью переключаться между различными аспектами игры.

Nethaera: Кто сможет этим воспользоваться?
Ghostcrawler: Игроки, достигшие максимального уровня.

Nethaera: Почему только игроки с максимальным уровнем?
Ghostcrawler: Мы не хотели бы усложнять игру для пользователей, которые только изучают свой класс и пока повышают уровень своего персонажа. Но если это нововведение будет пользоваться популярностью, то мы подумаем над изменением ограничений.

Nethaera: Каким образом приобретается двойная специализация?
Ghostcrawler: Игрокам необходимо будет посетить своего классового тренера и заплатить взнос, чтобы получить доступ к данной функции.

Nethaera: Как переключаться между специализациями?
Ghostcrawler: Игроки смогут переключаться между специализациями, находясь рядом со Словарем Силы, при условии, что они заплатили взнос. Словари Силы находятся в столицах, кроме того, зачаровыватели получат способность создавать новый предмет, служащий для призыва Словаря Силы. Приобрести такой предмет может любой, но для ритуала призыва и использования потребуется несколько членов одной группы. Так же как и ремонтный робот, призванный Словарь Силы будет существовать ограниченное количество времени. Во течение PvP-сражения переключать специализации вы не сможете. Даже если в данный момент сменить специализацию нельзя, информация о ней будет доступна всегда.

Nethaera: Игроки-одиночки смогут переключать свою специализацию вне городов, или же им необходимо находиться рядом со Словарем Силыr?
Ghostcrawler: Им потребуется Словарь Силы, чтобы переключить специализацию, или же они могут объединиться с другими игроками для ритуала призыва.

Nethaera: Этот новый предмет для призыва Словаря Силы имеет ограниченное количество использований или нет?
Ghostcrawler: Пока что мы с этим не определились, посмотрим, как все будет работать в тестовых игровых мирах.

Nethaera: Если я захочу изменить одну из своих специализаций, сброшены будут обе?
Ghostcrawler: При сбросе талантов обнуляться будет только та специализация, которая активирована у вас на момент сброса.

Nethaera: Будет ли возможность так же легко менять экипировку, которая соответствовала бы специализации?
Ghostcrawler: Мы планируем настроить похожий механизм и для вашей экипировки. Эта функция будет чем-то вроде «Управления экипировкой» (Gear Manager), которая также позволит вам легко переключаться между различным оружием, аксессуарами или же одеждой для ролевой игры. Автоматически с переключением специализации экипировка меняться не будет. Со временем появится больше информации об этой функции.

Nethaera: А как же охотники? Зачастую специализация питомцев подбирается под специализацию самого охотника. Смогут ли они автоматически менять специализацию своих питомцев?
Ghostcrawler: Таланты питомцев будут обнуляться. Тем не менее, мы собираемся убрать плату за такой сброс талантов, чтобы у охотников не было дополнительных затрат на питомца. Также, мы планируем добавить охотникам новую способность с длительным временем восстановления, которая бы давала ему удаленный доступ к стойлу. Например, если экзотический питомец отправляется в стойло, охотник может выбрать себе другого. В дальнейшем эта способность будет рассматриваться более детально.

Nethaera: Можно ли будет менять символы?
Ghostcrawler: Набор символов будет привязан к каждой из двух специализаций, поэтому будет переключаться автоматически. Пользовательский интерфейс из-за этого будет несколько изменен, панель с символами будет находиться вместе с талантами, поскольку теперь они тесно связаны.

Nethaera: Смогут ли игроки сохранять панели основных активных способностей для каждой специализации?
Ghostcrawler: Да, они будут сохраняться точно так же, как и сами таланты и символы. Чтобы автоматически переключиться на другую панель способностей, вам надо будет сменить специализацию.

Nethaera: Будет ли возможность не сохранять выбранные таланты, пока специализация окончательно не сформирована.
Ghostcrawler: С введением двойной специализации мы планируем дать такую возможность игрокам, то есть если при распределении талантов вы сделали ошибку, вам не придется снова сбрасывать их за дополнительную плату.

Nethaera: Игроки ограничатся только двойной специализацией?
Ghostcrawler: В зависимости от того, как новая функция будет работать, возможно, в будущем, мы введем дополнительные специализации.

Nethaera: Когда данное нововведение вступит в силу.
Ghostcrawler: Сначала оно будет внедрено в тестовых мирах. И, поскольку данный проект был весьма ресурсоемким, мы хотели бы сначала собрать полноценные отзывы о том, как эта новая система функционирует, прежде чем запускать ее в игре.

HGL добавил:
типа всем пофигу?) забавно ^_^

Отредактировано HGL, 19.02.2009 в 18:53.
Старый 17.02.2009, 00:08
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
На данный момент, стоимость покупки двойной специализации равна тысяче золотых монет, доступна только на максимальном уровне и смена билда не требует словарь силы (однако недоступна на арене, бг, и в режиме боя). Из других приятных изменений на сегодняшний момент ожидается возможность плавать у маунтов, снижение времени перезарядки камня возвращения с часа до тридцати минут, возможность двухкнопочного смена одежды (исключая режим боя), а также, разумеется, новое рейдовое подземелье Ульдуар на 10/25 человек с 14 или 15 боссами, тестирование которых сейчас на полную идет на тестовых рилмах.
Старый 04.03.2009, 23:47
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
дуал спек можно юзать с 40го уровня
Старый 05.03.2009, 00:15
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:15.