ghost_WC3
offline
Опыт:
3,681Активность: |
FAQ
Рубрика Вопрос-Ответ. Думаю все понятно. Задавайте вопросы связанные с проектом, а я на них отвечу. |
08.09.2007, 21:00 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Profi
offline
Опыт:
3,640Активность: |
Сколько уровней способностей и сколько способностей у героя должно быть??? |
08.09.2007, 21:54 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ghost_WC3
offline
Опыт:
3,681Активность: |
Начну сначала: Каждому классу (профессии) соответствует своя книга заклинаний, по мере прокачки которой, увеличивается кол-во заклинаний. По окончании прокачки класса (профессии, книги заклинаний) в ней должно быть 11 заклинаний. Если заклинание зависит от атрибутов героя (лвл, сила, броня и т.д.) то для нее не нужен только 1 уровень, если же действие способности не зависит от атрибутов героя, то у нее должно быть 3-5 уровня, в зависимости от того на каком уровне прокачки книги заклинаний становится доступным этот спелл. К примеру: если это заклинание, которое появляется после прокачки книги заклинаний до 4-го уровня, то оно должно быть 5-ти уровневым, если же оно появляется после прокачки книги заклинаний до 9-го уровня, то оно должно быть 3-х уровневым. ВНИМАНИЕ: последнее (11-е) заклинание (способность) обязательно должно зависить от атрибут героя, т.к. книга заклинаний будет качаться максимум до 11-го лвла. |
09.09.2007, 00:23 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Profi
offline
Опыт:
3,640Активность: |
Это,какой предпологаемый вес карты,а то я тут стараюсь стараюсь а сам и не паиграю))) |
09.09.2007, 20:00 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ghost_WC3
offline
Опыт:
3,681Активность: |
Цитата:
Насчет веса ничего сказать сейчас немогу... скорее всего бета будет весить где-то 1.5 мб |
|
10.09.2007, 00:43 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MariK
offline
Опыт:
1,181Активность: |
Сколько уровней у героя будет? |
10.09.2007, 17:17 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ghost_WC3
offline
Опыт:
3,681Активность: |
MariK понимаешь, в BiteFight нет ограничения по уровням, поетому скорее всего максимальный уровень будет увеличиваться в каждой новой версии. А в бете макс лвл скорее всего будет 200.
|
10.09.2007, 18:02 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Profi
offline
Опыт:
3,640Активность: |
Т.к. у меня нету работы с книжкой заклинаний , то как я понял в нее нельзя кидать герйские абилы да?Если да то это плохо... |
10.09.2007, 18:32 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MariK
offline
Опыт:
1,181Активность: |
Ты думаешь что так сложна?? И помоему та было книжка, которая геройские спеллы может помещать
MariK добавил: Вопрос: насколько игроков будет карта, и могут ли на ней быть одновременно два героя одной профы. MariK добавил: И у каждого игрока будет 1 герой? |
10.09.2007, 20:07 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ghost_WC3
offline
Опыт:
3,681Активность: |
Profi зачем переводить книжки на триггеры или джасс??? Втупую создаешь геройскую абилку на основе предметной абилки книги заклинаний... меняешь заклинания, которые использует книжка и все... остальное я легко могу сделать сам.
Позже вам нужно будет перенести все профы со спеллами на одну карту... для удобства редактирования рельефа отдельно и объектов отдельно. ghost_WC3 добавил: просьба особо не флудить в теме ghost_WC3 добавил: MariK профы герою можно будет развивать в любом порядке и количестве... т.е. у одного героя может быть до 5 проф (это не страшно, т.к. на более поздних стадиях развития персонажа, можно будет "миксить" профы, а именно заклинания, принадлежащие им, по своему усмотрению. Это разнообразит варианты развития персонажа до максимума. К примеру, по достижении определенного уровня герою будут доступны все профы одновременно и при знании горячих клавиш+определенную последовательность приминения спеллов, игрок, владеющий этим героем, может стать практически непобедимым. Кстати, у меня есть идея по поводу главного босса карты, но я ее покачто не полностью обдумал... пусть будет секрет |
11.09.2007, 00:10 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Profi
offline
Опыт:
3,640Активность: |
Цитата:
я такое не предлогал) Цитата:
когда указываешь которе заклинание кидать в книгу нельзя выбрать геройские! Кароче я сделаю скиллы кину их на 3-их герев и сам уже кинешь их в книгу. |
||
11.09.2007, 17:18 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NEOgm
*Boo*
offline
Опыт:
2,987Активность: |
А будут ли боссы на каждой хате(всмысле в городе оборотней, вампиров и людей)? |
11.09.2007, 18:25 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NEOgm
*Boo*
offline
Опыт:
2,987Активность: |
Ешё вопрос : на форуме общаемся только мы (Профи, марик и я), такое ощущение что работа над ландшафтом, объектов, короче всё кроме спелов стоит на месте, кто нибудь вооюще что нибудь делает? |
15.09.2007, 22:22 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Profi
offline
Опыт:
3,640Активность: |
NEOgm согласен с тобой....хотя там делают ланшафт,потому может это и впрямь долго...
|
15.09.2007, 23:41 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MariK
offline
Опыт:
1,181Активность: |
Вопрос: можно ли делать пассивки, они работают в книге или нет? Если не работают будете ли вы прикручивать систему пассивных бафов без владения способностью или предметом (в барахолке было) Кароче делать или не делать ауры всякие, а то на одних активках скушно. |
19.09.2007, 08:59 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Profi
offline
Опыт:
3,640Активность: |
MariK конечно делать,я что зря старался когда делал глада?
|
19.09.2007, 17:12 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MariK
offline
Опыт:
1,181Активность: |
Я не представляю как они будут работать в книжке.. |
19.09.2007, 17:15 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Profi
offline
Опыт:
3,640Активность: |
Я вообще не сильно панимаю как будет что работать в книжке...Ведь при увеличении уровня книги должна и увеличиваться уровень способности книжки па задумке.Вот тока как это сделать?А вот с пассивками я уже придумал.... |
19.09.2007, 17:44 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ghost_WC3
offline
Опыт:
3,681Активность: |
Profi сразу видно, что у тебя очень малый опыт работы в редакторе объектов... все делается очень просто - спелл переделывается в воинский, а книжка в геройский... и т.п.
NEOgm несовсем боссы, но будут. Рельефщик куда-то пропал... я ему писал в личку пару дней назад, но ответа еще не было... судя по всему мне придется становится рельефщиком... MariK скажу так - большая часть аур должна действовать только на самого героя, если же аура действует и на союзников, то ее бонус должен быть меньше, чем бонус ауры, действующей только на самого героя... Пассивки в книжках работают нормально... Ребята, вам по сколько лет?! Какой у вас в общем опыт работы в редакторе??? Вы иногда задаете такие глупые вопросы... даже мой младший брат сможет на них ответить (ему 9 лет), хотя он работает в редакторе месяцев 6-7. ghost_WC3 добавил: Profi увеличивать уровень книжки очень легко... к примеру: герой изучает навык - повышение уровня навыка охотника - просто задаем это как событие, а действием убираем старую книжку и даем герою новую... |
19.09.2007, 19:59 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Profi
offline
Опыт:
3,640Активность: |
Цитата:
это я знаю,но просто придеться делать несколько спеллов,что не очень удобно..... Цитата:
к чему ты это?Даже не обязательно это делать,назави книгу увеличить навык охотника и никаких дейсвий не нада.... |
||
19.09.2007, 22:10 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|