XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт: 3,701
Активность:
Как уменьшить вес модели?
Постирал лишние анимы - оптимизировал в mdlvis, все равно много весит. Изначально весила 1.4 (wowовская) - щас около 700, анимов около 20 (оставил только нужные), можно еще как нибудь уменьшить вес модели?
[+] замечание от Doc: 4.5 (тема не в том разделе)
Старый 23.06.2011, 09:03
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Там вроде еще от анимаций нужно лишний хлам удалять + попробуй оптимизатор.
Старый 23.06.2011, 11:57
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
Vayne, Можно на стандартных текстурах ещё.
попробуй оптимизатор.
А чем ещё можно оптимизировать кроме mdlvis?
Старый 23.06.2011, 12:12
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт: 3,701
Активность:
Doc, спс попробую.
Aws, эт без текстур моделька.
Старый 23.06.2011, 14:58
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Vayne, делал в Mdlvis'е линеризацию анимаций? Там, в оптимизаторе все галки ставить нужно, тогда будет максимальная сжимаемость. Возможно есть неиспользуемые материалы/текстуры/анимации поверхности - их нужно удалять в War3 Model Editor.
Старый 25.06.2011, 00:26
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
Цитата:
Сообщение от Vayne
анимов около 20

ключевые слова
всешда думал что аним должно быть 7-8 максимум
Старый 04.07.2011, 16:18
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
всешда думал что аним должно быть 7-8 максимум
Совет ОПу: даже если планируешь использовать модель в синематике, и оставляешь анимы "про запас", сначала лучше напиши что и как оно будет делать, в итоге почти всегда остается не больше 15.
Старый 04.07.2011, 18:08
Red XIII

offline
Опыт: 3,935
Активность:
Ох-хо-хо....Ручками работать надо, а не на вис надеятся. На мою ELF RANGER посмотрите, анимаций много, конвертирована тоже с ВоВа, хотя скин использовал встроенный Вар 3, а вес у модельки - минимум. Чтобы ЗНАЧИТЕЛЬНО снизить вес моделей из ВоВа надо ВРУЧНУЮ оптимизировать анимации, удаляя КК. Конечно, снижается качество анимации, но за все надо платить, не так ли? Вдобавок - научитесь определять ККК - Критические Ключевые Кадры которые можно удалять ТОЛЬКО если вам вообще анимация эта не нужна.
Старый 10.08.2011, 12:21
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Vayne:
Постирал лишние анимы - оптимизировал в mdlvis, все равно много весит. Изначально весила 1.4 (wowовская) - щас около 700, анимов около 20 (оставил только нужные), можно еще как нибудь уменьшить вес модели?
*ручная оптимизация трианглов
*Удаление не критичных костей
*Удаление 2\3 кадров(тоже вручную)
  • + удаленные анимации в висе сохраняются в общей линейке анимаций - выковыривать либо оттуда вручную, либо перед удалением анимации выделять всю анимку и жать Отрезать\очистить етк.
*Дисайз текстуры до 128х128
Burn to shadow добавил:

при желании ужимается в 100-300 кб.
Burn to shadow добавил:

мой абсолютный рекорд оптимизации - взял бугая. Оптимизировал до 15 кб (с 5 анимами и 5-6 костями)
Старый 10.08.2011, 12:58
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:13.