Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
Раса Пылающего Легиона
В общем излагаю ситуацию. Я делаю расу для проекта Battle for Azeroth. Раса Пылающий Легион (кто не в курсе, кто такие - дальше читать пост нет никакого смысла). Так как раса довольно важная и интересная. то решил обратиться с более широкой аудитории за советом.
В общем кое-что из того, что я уже придумал:
Хотелось бы услышать всевозможные идеи, предложения, фичи, которые возможно вы хотели реализовать в своей карте, но до них так и не дошли руки. Также хотел обратить особое внимание на найм демонов: может его сделать также за счет маны? или сделать его как спелл у портала? или еще что нибудь. Короче чтобы была большая завязка вокруг маны.
В общем, пишите. [+] 1 пункт от ZlaYa1000: 4.5 (тема не в том разделе)
|
10.07.2011, 20:28 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LightWarrior
offline
Опыт:
139Активность: |
Ну есть у меня идея, можно сделать порталам ману, которую надо будет тратить на призыв демонов (плюс стандартные ресурсы, есно) и которую надо будет пополнять за счёт жертв. |
10.07.2011, 21:04 | #2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт:
3,604Активность: |
можно было бы сделать, как у нежити в вар3 и зергов в стар2 - вокруг их зданий распространяется скверна, по которой быстрее передвигаются демоны, а живым наносится урон.
Praudmur добавил: Плюс можно дать , к примеру, главному зданию скилл, с помощью которого он будет искать ближайшего мага (легион, как все помнят, обнаружил азероот именно по всплескам магии), а адской гончей - скилл, с помощью которого она сможет выкачивать из вражеского мага ману и жизнь |
10.07.2011, 21:29 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
Sansaney, это какая игра ваще? Вц3? Зачем в трактир-то пишешь. |
10.07.2011, 21:32 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт:
3,604Активность: |
WaterMan, кроме в3 Легиона вообще нигде нет -_- |
10.07.2011, 21:39 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
WaterMan,
Sansaney, Все таки на посты в трактире больше кто обращает внимание. Sansaney добавил: Praudmur, Можно, но все таки это больше атакающая раса. Мало когда они будут торчать на базе. Нужно что нибудь больше по развитию и атаке. |
10.07.2011, 22:32 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт:
3,604Активность: |
тогда можно сделать точно так же, но только с юнитами))) при этом скверна исчезает через минуту к примеру.
Praudmur добавил: можно добавить юнита Алчущий Крови - огроменный демон, который теряет здоровье вне боя, но очень сильный, при этом в бою восстанавливающий здоровье ( можно убрать) |
10.07.2011, 22:42 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
Praudmur:
Хм, интересно... Ну не знаю. Как то это не очень подходит... Больше завязки на мане! Чтобы игрок, контролирующий Легион, просто при каждой возможности будет бегать за маной, а когда будет ее получать, то очень резко усиляться. Также подойдет халявная магия, типа Источников Маны нейтральных. |
10.07.2011, 22:49 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт:
3,604Активность: |
|
10.07.2011, 22:50 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
Может еще какие нибудь идеи? |
10.07.2011, 23:07 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт:
3,604Активность: |
подумать дай
Praudmur добавил:
юнит Адская гончая - они должны клепаться в огромных количествах, но убиваться с двух-трёх ударов. С каждым ударом адская гончая ворует 10 единиц здоровья у обычных воинов и переводит их в 10 единиц своего здоровья или 10 единиц здоровья и 10 единиц маны у магов/героев и переводит их в 15 единиц здоровья Praudmur добавил: эта раса может совершать неожиданные нападения путём открытия врат в определённом месте. чтобы нападения не были слишком уж опасными, можно было бы вешать на только что вышедших из врат демонов кратковременный дебафф. врата представляют из себя транспорт ( если можно сделать транспорт на большое количество юнитов), обладающий способностью к одноразовой телепортации. |
10.07.2011, 23:17 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Можно сделать ману третьим ресурсом, наподобии наработок с нефтью.
Здания пусть просто строятся, за золото и дерево, а войска призываются за ману. |
10.07.2011, 23:41 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
Praudmur:
Ну да, еще скажи, это слово близзард придумали. Насколько я помню, в обливионе тоже был Легион в Гильдии бойцов вроде. Я лично на вар забил, а трактир читаю. |
11.07.2011, 09:24 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
Парни, может еще у кого будут свежие идеи? |
11.07.2011, 19:08 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
15,513Активность: |
Идея простенькая есть.
Портал через спел сумонить воина. Абилка канал, делаем большое количество вариантов. Делаем тригерно. Если юзают спел этот то появляеться демон тот. Лвл демонов 3. Абилка эвол, ну юзаем абилку за ману эту. И он становиться им. Так делаем до 3 стадии. У воина 3 лвл есть обилка породить мелких демонов, порождает 1.
Если лимит пиши есть то тригерно не создается демон. Спелы демонов боевые можно на кулдауне сделать. |
12.07.2011, 03:13 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Snorri
offline
Опыт:
2,112Активность: |
Мне кажется,что лучще зделать каких-нибуть мелких демонов, типо бесов, адских сатиров(Сатиры пришли в голову вовремя просмотра моделек Хайва). А вот уже после них орков, потому-что орки как-бы слабее настоящих демонов, но всё-же , каких-нибуть "бесиков" сильнее. Так-же бесов можно использовать как начальную рабочую силу, чтобы они "подготовили" территорию для прихода "Пылающего легиона". А по скольку судя по истории War3 демоны "пачкать" ручки не любят,поэтому отправят сначала орков, а если те не справятся ,через порталы ,которые откроют шаманы или колдуны орков(или те-же бесы) "придут в этот мир,дабы испипилить и уничтожить всё живое!! Бу-га-га) ! Отредактировано Bununyx, 25.07.2011 в 17:17. |
25.07.2011, 17:09 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|