![]()
GTSHNIK
![]() offline
Опыт:
377Активность: |
Анимация
Я тут модель сделал в Максе, конвертнул в *.dlx, а как быть с анимацией? Надо скелет делать в модле самой или там другая замута? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Chel5
![]() offline
Опыт:
785Активность: |
Да мож как угодно. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cronus
Nоsfera†um
![]() ![]() offline
Опыт:
6,133Активность: |
GTSHNIK о брат по разуму у меня тоже была с этим запарка, но я не в вару делал а в BloodRayn, гадал гадал и нагадал, ой чето я еще сплю,короче для меня проще было делать по скелету.
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,216Активность: |
Цитата:
конвертай обратно. вар использует *.mdx... |
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
GTSHNIK
![]() offline
Опыт:
377Активность: |
Эт у меня ошибка *.mdx правильно. Я в Гта кучу моделей и анимации делал. Миссий писал тоже не мало. Вот и запарился с этой Гта, хочу перейти на WarCraft III. Так вот: 1)Модель я сделал 2)Наложение текстур 3)Анимация вот на третьем этапе я и застрял!ПОМОГИТЕ!!!! |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|