beril
Доктор ЗЛО!!!
offline
Опыт:
3,204Активность: |
Движение в область, через другую оюласть
Подскажите, как заставить двигаться юнита в определенную область через другие области? Что бы не писать кучу триггеров типо : юнит вошел в область 1, двига ться в другую область и тт...д |
15.11.2012, 16:34 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Ну если нету функции типа "добавить в очередь приказов приказ", то только через
|
15.11.2012, 16:45 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,266Активность: |
beril, переодически заставлять моба двигатся в некоторые координаты, которые будет менятся в зависимости от того в какой группе юнит... массив груп, по 1 на каждую область (ну можно и оптимальнне но тут проще), тока защёл в 1 область, удаляем юнита из 1 группы и добавляем его в другую, и через таймер с периодом 1 сек. (можно и другой период) заставлем всех юнитов в каждой группе из массива идти в нужные координаты, всего то нужен массив групп, массив координат (локейшенов), массив регионов, чтобы все в 1 2 триггера запилить... еще вопросы есть? |
15.11.2012, 17:10 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
beril
Доктор ЗЛО!!!
offline
Опыт:
3,204Активность: |
Спс щас попробую (но был бы благодарен за небольшую наработку) |
15.11.2012, 18:48 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
ты не сделаешь этого без энумерации областей, никак, ты хоть представляешь как ты будешь определять куда юниту идти без областей? |
16.11.2012, 10:47 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
beril
Доктор ЗЛО!!!
offline
Опыт:
3,204Активность: |
Области будут!!! просто видел давненько наработку такую. просто долго делать писать триггер для каждого входа в вспомогательную область, потом отключать его и т..д |
18.11.2012, 21:53 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
просто Юрок
...
offline
Опыт:
11,271Активность: |
quq_CCCP, я делал тоже через группы, однако близы в своей тд (про побег из тюрьмы, название не помню) просто присваивали юнитам значение и опотм его проверяли, не знаю что занимает меньше памяти. |
19.11.2012, 00:26 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|