XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг> MdlVis
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Предложения
Оставляйте в этой теме свои предложения, пожелания и идеи на счет программы mdlVis. Алексей обязательно их прочтет и примет к сведению.
Старый 17.09.2006, 00:25
KO3bMA

offline
Опыт: 45,624
Активность:
возможно сделать удаление костей, пример: перенес анимкм рыцаря на работника, удалил ненужные, начал править (в MDLVIZ 121 ), а там куча костей от лошади , и не удаляется ( не мешает модельке, нр затрудняет правку)
Старый 17.09.2006, 08:54
Ukr_Man
Дедушко Тралл-Мороз
offline
Опыт: 6,995
Активность:
Класно было бы, если "точки" можно выбирать с помощью ctrl.
Старый 17.09.2006, 10:51
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Цитата:
возможно сделать удаление костей

млин, мона кости удалять...
Цитата:
Класно было бы, если "точки" можно выбирать с помощью ctrl.

подробней. че-то я не понел... при Shift'e точки добавляеются, при Ctrl'e убираются.
Старый 17.09.2006, 18:26
KO3bMA

offline
Опыт: 45,624
Активность:
Цитата:
млин, мона кости удалять...

в какой версии? я про 121
Старый 17.09.2006, 18:46
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,401
Активность:
KO3bMA, так скачай свежую! ^^
Старый 17.09.2006, 19:30
Ukr_Man
Дедушко Тралл-Мороз
offline
Опыт: 6,995
Активность:
Wolverine, чтобы их при помоще контрол выбрать, а не удалить.
Старый 17.09.2006, 19:38
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Мои предложения:
1 - Что у вас с перспективой? Её нет! А очень кстати бы...
2 - Насчет источников частиц, не все видно... А надо усе.
3 - Надо б сделать кнопку "Повторить"(Redo)
4 - И все-таки надо создать кнопку "Создать" =)
Старый 17.09.2006, 23:48
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,401
Активность:
Цитата:
4 - И все-таки надо создать кнопку "Создать" =)

Алексей уже сто раз говорил что будет она. Хотя... надо конечно её =))))
Старый 17.09.2006, 23:50
RUS DooM

offline
Опыт: 4,276
Активность:
Надо редактор как в W3ME Источник частиц, чтоб всё делать в одной проге.
Старый 20.09.2006, 02:13
Ukr_Man
Дедушко Тралл-Мороз
offline
Опыт: 6,995
Активность:
Нодобно сделать такое, чтобы редактор текстур открывался в отдельном видном окне!
Старый 20.09.2006, 11:29
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Он и открывается в отдельном видовом окне =)
Старый 20.09.2006, 11:34
Ukr_Man
Дедушко Тралл-Мороз
offline
Опыт: 6,995
Активность:
DampirTBs, но не так как надо
Старый 20.09.2006, 11:40
Кет

offline
Опыт: 111,373
Активность:
Ukr_Man, а как надо?
Старый 20.09.2006, 17:15
metalius

offline
Опыт: 3,508
Активность:
Алексей!
У меня предложение - убрать некоторые неточности в оформлении.
Вот в левом верхнем углу присутствует кнопка с названием "Перспектива".
Название этой кнопки надо изменить на "Проекция".
А термин "Перспектива" вообще не подходит, так как модель в MdlVis'е отображается аксонометрически, т.е. в проекции, не учитывающей особенностей человеческого зрения.
P.S. Надеюсь, камрады, прошедшие дисциплину под названием "Начертательная геометрия" согласны со мной.

Отредактировано metalius, 21.09.2006 в 11:11.
Старый 21.09.2006, 11:05
Ukr_Man
Дедушко Тралл-Мороз
offline
Опыт: 6,995
Активность:
Ket, чтобы в отдельном окне открывалось. В панели задач было.
Старый 21.09.2006, 12:23
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
Сообщение от metalius
Алексей!
У меня предложение - убрать некоторые неточности в оформлении.
Вот в левом верхнем углу присутствует кнопка с названием "Перспектива".
Название этой кнопки надо изменить на "Проекция".
А термин "Перспектива" вообще не подходит, так как модель в MdlVis'е отображается аксонометрически, т.е. в проекции, не учитывающей особенностей человеческого зрения.
P.S. Надеюсь, камрады, прошедшие дисциплину под названием "Начертательная геометрия" согласны со мной.

Ну, я про это и гарю..
Старый 21.09.2006, 23:49
metalius

offline
Опыт: 3,508
Активность:
Цитата:
Сообщение от ScorpioT1000
Ну, я про это и гарю..

Нет к сожалению - мы говорим совсем о разных вещах, хотя затронули то же самое понятие "Перспектива".
Если тебе очень хочется посмотреть, как модель будет выглядеть в игре, открой её в Warcraft 3 Viewer или W3ME. Fsio! :) В MdlVis'e перспектива не нужна - такое проецирование модели в рабочей области только усложнит работу, не говоря уж про дополнительные тормоза...
Старый 22.09.2006, 14:16
Кет

offline
Опыт: 111,373
Активность:
Цитата:
Ket, чтобы в отдельном окне открывалось. В панели задач было.

О_о
нафик?
Старый 22.09.2006, 16:12
Ablare

offline
Опыт: 2,315
Активность:
незнаю где писать... вообщем возможно ли сделать поворот (вращать) для костей??
Старый 22.09.2006, 16:14

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:51.