J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Топик обсуждений
перестанте флудить в других разделах... Отредактировано Jon, 13.07.2006 в 09:15. |
14.05.2006, 17:13 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,540Активность: |
Jon - а опыт уберётся???
////включи асю FoK_KruGer добавил: Change Юнит flying height to значение at значение2 Объясните мне, что значат выделенные значения??? :lamo: |
15.05.2006, 11:25 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Флуд удалю, опыт удалится...
значение - васота на которую поднимется юнит (не "на сколько поднимется", а "на нее поднимиитса") значение2 - скорость (сколько юнит будет проходить высоту в секунду) проверил 1.75 темы, а постов уже удалено больше 200. ПЛИЗЗЗЗЗЗ Сами удалите свои ненужные посты в теме с героями, а то я там уже совсем потярял орриентацию.. |
15.05.2006, 12:04 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,540Активность: |
Jon - у меня лично с ориентацией все норм))))
А подробней??? :lamo: Я не понял Цитата:
а также Цитата:
А вообще, хорошо. Без ошибок так написано.....)))) :) |
||
15.05.2006, 13:14 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Change Юнит flying height to значение at значение2
Юнит поднимится на высоту "значение", за "(значение - текущая высота)/значение2" секунд, нодеюсь прально нописал:D Отредактировано Jon, 15.05.2006 в 14:37. |
15.05.2006, 13:39 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,540Активность: |
Jon - Правильно написал:
Цитата:
а если с примером? Мне надо поднять юнита на высоту 600 с земли за 5 секунд. Т.е. Change Юнит flying height to 600 at (0 - (-5)) / 1 Так чтоли????? |
|
15.05.2006, 14:27 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Change Юнит flying height to 600 at (600-0) / 5
Change Юнит flying height to 600 at 600/5
Change Юнит flying height to 600 at 120 Отредактировано Jon, 15.05.2006 в 14:37. |
15.05.2006, 14:28 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,540Активность: |
Это типа варианты как можно написать?? А действует ТОЛЬКО на летающих?? |
15.05.2006, 14:32 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
ТОЛЬКО НА ЛЕТАЮЩИХ, ну или юнитов с абилкой "сфинкс" я всегда использую второе... |
15.05.2006, 14:34 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,540Активность: |
а как её заюзать? А не проще было бы в РО поставить "летающий"??? |
15.05.2006, 14:36 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
я ошибся в формуле не
(текущая высота - значение)/значение2 а (значение - текущая высота)/значение2 я попроавил посты |
15.05.2006, 14:39 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,540Активность: |
Ну тогда норм еще....
а как её заюзать?(сфинкс) А не проще было бы в РО поставить "летающий"??? |
15.05.2006, 14:40 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
если юнит сам по себе летающий - то проще поставиь летающего если же юнит с наземной моделькой, то поставив его летающим он будет шагать по воде, а с абилкой сфинкс, он этого делать не будет, просто тригерно добовляй абилку когда нужно будет подниматся а потом когда опустится удаляй |
15.05.2006, 14:40 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,540Активность: |
Мне нужно чтобы: 1.талон анимация МОРФ в ворону (это ладно) 2.Талон Анинация "Стоять в виде вороны" (ну это тоже) 3.Ворона - Скорость анимации 120% (это тоже) 4.Ворона - понятся на высоту 600 за 3 секунды.(а вот этого я и спрашиваю) 5.Ворона - пролететь чуточку надо (тож легко) 6.Ворона - Опустится на высоту 100 7.Ворона - анимация "Заморфится в друида" 7.(в этоже время) опустится до конца. |
15.05.2006, 14:46 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Ну и делай раз все знаешь, а для чео это собствено надо то...?? |
15.05.2006, 14:49 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,540Активность: |
Я ролик-предисторию по Assault AoS-у делаю!!! Уже как 5 дней!!! |
15.05.2006, 14:51 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
оуу... надо же... ну и сколько сделано (в %) |
|
15.05.2006, 14:51 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,540Активность: |
Процентов 40%.
6 минут уже идёт. Ща кстати, начинаю САМУю сложную часть - битва Вайши Vs Варден + отряд. Х сделаешь! Я этот эпизод буду дня 3-4 делать. надо до идеала. FoK_KruGer добавил: Мог бы и через асю спросить.......Ну если хочешь |
15.05.2006, 14:56 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
а где я? Я конечно кинематики хорошо делаю, но ими мне в лом заниматся, там надо седеть все досчитывать, в формулах купатся. |
|
15.05.2006, 14:58 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,540Активность: |
Jon - я знаю. Завтра Аттестация по алгебре......Пожелай мне ГЛ.....
ВАРДЕН - обычная варька!!))) Ну я в офф.....буду часов через 4-5.....и то - врядли.... Пок! FoK_KruGer добавил: Блин! Чё за маразъмь??? У меня ворона не опускается!!!Т.е. она опускает, но где-то на 100 и за 5 сек........(((( |
15.05.2006, 16:39 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|