Integro
старожило
offline
Опыт:
630Активность: |
Дайте идею! (AoS)
Сижу уже полгода делаю свой проект(с перерывами на учебу :) ). Придумал или взял с этого форума в сумме 9 героев(тип карты AoS), а сейчас сессия кончилась также как и мое воображение. :( Прошу, кому не жалко, подкинуть пару идеек по new героям или просто спелам, иль шмоткам! |
19.06.2008, 22:47 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
Ыыы... Ты не один такой. [+] 1 пункт от DFlyer: флуд
|
19.06.2008, 23:48 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Voronin
Ландшафтер
offline
Опыт:
720Активность: |
Идейки
Цитата:
------ У меня есьть очень много идей, т.к. сам делаю АоС свой. Так как я в тиме сам, предлогаю делать вместе. Я перейду в вашу тимку. Ася есле надо: 498311481. Идейки: 1. Можно делать некоторых Героев 1 скилл "Бонус Характеристик", и еще 3 скила посельней, а у других некоторых героев тож 1 скилл бонус характеристик, и еще 4 скила немного послабее. 2. Делай Каждому Герою свою особенность (Например: Огненый Маг, Когда без скилов, бежит рядом с противником, и не мочит его то противник коцаеца по 0.2 хп в секунду.) Могу так помоч триггерами замутить. или вот еще один пример (Например: Ледяной Маг, когда тоже не мочит, возле противника стоит, противник не коцается, но немного заморажуется и стает медленее бить и бегать. 3. Еще можно сделать что например когда разрушаеш башню в коридоре, на месте башни появляется воин какойто, который мочится пока его не убьеш. 4. Еще можно сделать типа героя Ангела, могу дать модельку, и у него скилл будет "Вызов Бога", возле ангела появляется моб, которым ангел управлять Неможет. Бог Мочит всех подрят. 5. Еще мон сделать типа в лесу деревушку маленькую, там квест, есле ты сделаеш его то у тебя появляется какаето фишка. (Например: Когда выполнил квест, тебе каждые 5 минут дается по 250 золота) 6. Еще мон сделать типа в лесу за мобов дают разные предметы, и шоб кач был быстрый, макс левел 80, башни мощные, и шоб в лесу стояли боссы разных левелов, за которых дают класные шмотки, которые нельзя купить. --- За остальными Идеями стучи в Асю. |
|
20.06.2008, 09:55 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerzul
offline
Опыт:
3,234Активность: |
Цитата:
Каждые 5 мин по 250 золота- не многовато ли? Integro давно хотел предложить: 1) Сделать "базовского полу-героя" т.е. герой который тусуется на базе и помогает крипам, когда идёт атака на базу, полу-герой это герой у которого часть спелов геройская, чфсть юнитская. Он управляется игроком базы качает спелы и собирает слабые сборочки. 2) Ввесли в бой крипов боссов, т.е. на каждый 5 волне поялется крип с большим HP способностями и лучшей атакой. 3) Ввести смену крипов через неск волн вести допустим не ядовитых морлоков, а морлоков трупоедов.В общем хоть как-то разнообразить крипов. |
|
20.06.2008, 10:34 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Integro
старожило
offline
Опыт:
630Активность: |
Насчет квестов и прочей нечести все в порядке, все есть, мои тестеры(братья по моей локалке) грят, что у мну там замутов хватает, а спелов с героями почти нету.
Насчет создания тимы на форуме, я пока не буду такого делать, т.к. с моим инетом такое нереально. Nerzul, тут я недопонял: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Voronin Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||||
20.06.2008, 17:38 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerzul
offline
Опыт:
3,234Активность: |
Цитата:
Т.е. герой охраняет базу и помогает крипам и тоже как бы является крипом, управляемым тем же игроком который управляет базой. |
|
21.06.2008, 17:32 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
arty_F
offline
Опыт:
2,168Активность: |
Могу предложить сделать так, чтобы у каждого героя был не постоянный набор спеллов, а всегда разный. Поясняю: както давно я делал АоС, там у героя был макс. 10 лвл, абилок на прокачку было 5- у каждой по 4 уровня, ульт давался на 10 лвле тригерно. Тоесть получается, что какбы не хватает уровней чтобы прокачать все способности, и тем самым какбы один и тотжэ герой в каждой игре заметно отличается от самого себя в предидущей игре(если конешно не качать одно и тожэ). Получается что на максимуме своей раскачки герой имеет 2 фулл раскачанных абилки и одну на половину, кошешно можно качать все 5 абилок, но я делал так, чтобы был смысл качать каждую по максимуму (например увеличением данных по способности не в арифмитич. а в гемотрической прогрессии: например дамаг у спелла 1ур-50 2-100 3-200 4-400.) |
22.06.2008, 15:49 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Тема временно приостановлена в связи с основанием новой Библиотеки идей
|
13.07.2008, 20:22 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Теперь для таких обсуждений существует тема Библиотека идей(новая). Правила в первом сообщении.
|
21.07.2008, 00:19 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|