XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт: 5,975
Активность:
Блокировка потока из-за слишком большого количества действий
Вот вопрос. какое максимальное количество действий в триггере?
Тоесть после какого значения прекращается выполнение бесконечного цикла или какое максимальное количество строк в одной функции.
Старый 29.11.2010, 09:03
Rampage
Бицепс
offline
Опыт: 9,722
Активность:
Тебе любопытно, или действительно мешает эта штуковина.
Старый 29.11.2010, 09:44
FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт: 5,975
Активность:
возможно мешает, у меня в карте предусмотрены циклы на 300+ событий с большим количеством действий, по этому мне надо точно знать что стоит разгрузить триггер.
Старый 29.11.2010, 10:45
Ajaccio

offline
Опыт: 1,007
Активность:
Похоже Варкрафт специально ограничивает кол-во выделяемых ресурсов на цикл.
Оно и логично, верно? При сильном упрощении можно добиться 42857 прыжка.
Кстати у меня он не вылетает после отрубания цикла.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3m Test.w3m (16.3 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 29.11.2010, 12:38
FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт: 5,975
Активность:
Не, игра и не должна вылетать )
Вылетает если ты попытаешься сохранить триггер в котором в одной из функций порядка 9к строк
Старый 29.11.2010, 14:36
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Это каким психом/криворуким надо быть, чтобы организовывать такие циклы. Идиотизм же...
Старый 29.11.2010, 14:43
FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт: 5,975
Активность:
Enein,
психом быть не надо, нужна достаточно массивная база предметов к примеру и 5 событий которые должны произойти внутри цикла. Или цикл внутри цикла, это еще страшнее. Смекаешь, батенька?
Старый 29.11.2010, 14:53
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
У криворуких вечно проблема с количеством лишних строк. У более менее опытных все очень компактно и оптимально.
А цикл в цикле это тоже не страшно, если знать как использовать
Старый 29.11.2010, 15:03
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Старый 29.11.2010, 15:31
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:39.