Fraps
offline
Опыт:
9,350Активность: |
4 вопроса: Непроходимость/Порча/Теам-киллер и тд...
Помогите мне с некоторыми нубскими вопросами народ :)
Естественно нужно всё на триггерах, Заранее спасибо! [+] замечание от XimikS: Один вопрос - одна тема!
|
05.06.2010, 14:40 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
3.попробуй найти ДОПУСТИМЫЕ ЦЕЛИ В РО.2дай юниту способность ПРОДАТЬСЯ)и тригерно отлавливай кода он юзнул скил то убить его и дать юниту денег. |
05.06.2010, 15:03 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
отлов приказа атаки, и сброс приказа; наверно вариант можно заменить чем-то в константах берешь ее за основу, ставишь параметры все понулям кроме эффекта, а дальше триггерно AlexKARASb добавил:
создаешь область триггер юнит входит в область условие юнит овнер by player (0) (красный) дейсвия мув юнита от области AlexKARASb добавил:
канал, навесь триггер, событие применил, условие твой спел, дейсвие кил юнита применившего, сет игрок проперти(или как-то так) золото +n число |
05.06.2010, 15:06 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon_S
где-то там..
offline
Опыт:
3,603Активность: |
2 - абилка грабёж, значение на 0.8, в цель ставишь войска игрока
дамми скилл юниту событие - абилка заюзана
условие - абилити каст = наша абилка действие: сддать дамми с грабежом рядом с юнитом дать приказ дамми атаковать юзащего абилку(trigering unit) готово
урон для дами сделать по больше.
реген дамми сделать отрицательным если у юнита есть бессмертие, то в действии убирать бессмертие |
05.06.2010, 19:57 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Fraps:
Самый простой способ - фильтровать юниты Игрока и "выкидывать" их из области. Fraps:
Возможно имеет смысл поковырять способность Послушника Нежити (раба) "Рассеять здание". |
06.06.2010, 00:48 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GRESHNIK
offline
Опыт:
5,472Активность: |
Fraps:
В допустимых целях убери дервья, прочее, декорации.
GRESHNIK добавил: Fraps: Точно не знаю но без тригерно можно попробывать включить в допустимых целях для атаки "враги", и убрать остальные цели, *не проверено*!! |
06.06.2010, 10:21 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fraps
offline
Опыт:
9,350Активность: |
GRESHNIK:
У меня в допустимых стоят: "Здания, наземные", а всё равно он косит деревья!
И ещё вопрос: Как сделать так, чтобы определённая музыка постоянно повторялась? То есть когда конец, она начинается с начала? |
09.06.2010, 13:04 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
И ещё вопрос: = и еще одна тема |
09.06.2010, 13:16 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fraps
offline
Опыт:
9,350Активность: |
AlexKARASb, Ок, только это совсем мини вопрос! А как там насчёт порчи, народ? |
09.06.2010, 13:47 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
2 пункт на твой вопрос |
09.06.2010, 14:00 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Noke
offline
Опыт:
3,198Активность: |
Dragon_S:
Ересь, грабеж совсем по-другому работает, лучше не пиши если не знаешь... |
09.06.2010, 14:02 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fraps
offline
Опыт:
9,350Активность: |
Спс, а как сделать так, чтобы определённая музыка постоянно повторялась(проигрывалась заново)? |
09.06.2010, 14:26 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|