ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Дикая природа DWttS
Ну что, наступила урожайная пора. Вот несколько скринов:
а все скрины стёр варкрафтер :) Это голый ландшафт, потому что триггеров у меня нету. Но пока это то, что есть. Наслаждайтесь! Кто напишет бу, тому баян! Отредактировано WarCrafter, 17.09.2006 в 06:57. |
13.09.2006, 16:44 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
|
13.09.2006, 16:56 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Varimat Иди фтопку. Единственное замечание - на первом скрине дерево тупит.
|
13.09.2006, 17:41 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
красивый скрин только третий:( |
13.09.2006, 17:41 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,351Активность: |
весят много!!! неужели сжимать трудно? =( |
13.09.2006, 18:20 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Ты их что в paint'e вырезал чтоль?
По размеру скринов можно судить о навыках обращения с фотопопом... =(
Третий скрин красава...
первый и второй както неочень , единственное что в них порадовало это деревья... |
13.09.2006, 22:06 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Evgem1us
Пробудившийся
offline
Опыт:
5,697Активность: |
Супер! Третий скрин можно вывешивать как "WoWа в варике". Лепота... |
14.09.2006, 12:36 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
кто их рисовал тот ламер и к нормальному проекту я его бы не потпустил...
+ что рисунки в БМП или что ? или Джепак с качеством на 100% ?
+ 3 скрин более мене т.к. там ничего нормально не видно...
вывод террайны в ДВТТС будут среднего уровня... хотя не ниского уже радует =) |
14.09.2006, 15:20 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Ща гляну. Может быть и 100%
Varimat, на первом не дорога, а отмель. Кустеги и муравушки лагают по-зверски, поэтому я не стану делать их много, к тому же это не лес, а только подлесок, поэтому деревьев мало. Toadcop, если ты такой спецць, покажи свои скрины. А то браковать много мастеров, а чё своими руками делать - пффффф, все ЗЗдулись... >:| Первые два скрина - это 1/10 альфа, так что буду работать. Спасибо за комментарии! ____________________ Покуда то да сё, первые два удалил. Щас пересмотрел: согласен, пустовато. Но беда в том, что много красоты начинает тормозить(компьютер у меня новый, не тычьте пальцами). Ладно, буду добавлять мини-фишки. А вы пишите, пишите... Особенно то, что бы вы хотели видеть. И хорош хулить, это не финальная версия. З.Ы.: Прежде чем говорить про пустоту, вернитесь в тему про полёты и посмотрите ландшафт. ArchWorm12612 добавил: Мне кажется, что Жабомент не в ту тему заходит. Полётов ему не надо, ландшафт ему не нравится, а сам модный-премодный! Уважаемый, знаешь, где Бобруйск? Я стараюсь делать ландшафт максимально реалистичным. Если нужно сделать его максимально красивым, я сделаю. Голова на плечах есть. Отредактировано ArchWorm12612, 14.09.2006 в 18:06. |
14.09.2006, 17:27 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doomhammer
offline
Опыт:
6,702Активность: |
Скрины ничё... Нотбад! |
14.09.2006, 19:07 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Давайте свои пожелания. Только откровенный сюр и лаг пойдут в топку. Чтобы следующие скрины были 100% качества.
Владком вообще не сушит скрины, какая разница? Я ж не через аттач. |
14.09.2006, 21:13 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
Так.. ArchWorm12612 ....
- Вот 3 замечания : - 1. Никогда не миксуй "НЕМИКСУЕМОЕ" ... Не может быть по природе одновременно ДЕРЕВЬЯ всех типов и видов... Деревья могут быть лишь определенных типов... )От вида местности... Редко стоят елки рядом с березами... 2. Лучше используй "снижение" и "вычитание"... Рельеф не ровное плато... Но и не бугристое рафм. Поэтому старайся придумывать экспозицию. 3. За скрин только 5\11 ... по 11 бальной. Ты можешь еще лучше? Еще аккуратней... Но в целом для работы со столь необычными моделями ставлю зачот :). Но всеравно... Ландшафт должен быть на уровне Кампейн... а то еще и выше |
15.09.2006, 01:52 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
vlad_C0M
1. Лол лол лол лол и ещё раз лол!!! Я сам об этом думал, но потом решил, что ни к чему такие сложности 2. Придумываю, да ещё как! Журнал GEO покупаю под энто дело. Думаешь, надо помягче? Снаряжу. 3. Считай это альфой, стало быть в финале будет 12/11. Пожалуй, я не буду лишний раз торопиться. |
15.09.2006, 15:10 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,351Активность: |
ArchWorm12612, че то ты критику совсем не принимаешь. Надо к ней прислушиваться а не грить что все нубы и только говорить умеют, Тоадкоп'а Близзарды оценили даже.
AnD добавил: ArchWorm12612, да сожми ты этот скрин нафиг!!! мне не охота 2 рубля за просмотр картинки тратить!!! |
15.09.2006, 22:07 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Очень круто... особенно деревья... |
16.09.2006, 13:17 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,930Активность: |
бу
WarCrafter добавил: где мой боян? |
16.09.2006, 13:57 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,351Активность: |
DEAD URL
|
16.09.2006, 14:41 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,930Активность: |
DEAD URL спасибо большое!
|
16.09.2006, 14:51 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
WarCrafter Бугога наш бох!
- ArchWorm12612 - Цитата:
- НЕТ НЕТ И ЕЩЕ РАЗ НЕТ! ... Сложностей навалом. Нужно грамотно их использовать. Поэтому ДЕРЕВЬЯ должны быть ОПРЕДЕЛЕННОГО типа... Дополнительные "вариации" наделает Зуриэль... И даст мне ----когда ВладКом... Прекратит здыхать понемногу в больницах... И наконец выполнит обещания... = В 16:00 (сейчас у меня 13:49) открою WE... Допинаю ВЕРСИЮ ДЛЯ ОПТИМИЗАЦИЮ... Попробую найти Серегу... И буду его слезно просить чтобы помог мне... -------- Работа над скриншотами ЗАТЯГИВАЕТСЯ... Зато работа над ДЕМО ускоряется.. (очень много нового УРЕЗАЛ... в плане памяти)... Теперь все гораздо проще и удобней... Не стал делать VUGUI Menu. Упростил .... получилось ЛУЧШЕ ...больше возможностей ... и главное УДОБНЕЙ... ---- Ладно .......надо кончать вас мучать ....а то у вас мозги закипят.... Скоро будет ИГРАТЬ ИГРАТЬ И ЕЩЕ РАЗ ИГРАТЬ! |
|
17.09.2006, 06:52 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
vlad_C0M От такого сообщения как камень с души =)
тока смотри.... оправдай наши надежды... |
17.09.2006, 07:55 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|