XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
GRESHNIK

offline
Опыт: 5,472
Активность:
Создание автокастов для способностей.
При большом количестве юнитов, в частности если фракция в основном состоит из магов, актуально расширение автокастов. Начальные настройки ряда способностей, по крайней мере в рамках мои знаний не позволяют этого сделать, решение проблемы автокастов является создание способности на основе автокастной и тригерно задавать нужный нам скил через эффект на цели, есть ли другие способы именно через редактор объектов или только тригерное решение (решение через пассивку не предлагать)?
Сглаз, полиморф, торнадо

Отредактировано GRESHNIK, 06.05.2014 в 10:34.
Старый 06.05.2014, 10:24
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,279
Активность:
GRESHNIK, ИИ нечего не мешает вам юзать, хотя это тоже триггерный вариант. Собственно НЕТ, нельзя по другому...
Старый 06.05.2014, 11:40
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт: 31,696
Активность:
ну через автокасты обсидиановой тележки можно так-то. Или, если юнит дальнего боя - через автокаст огненных стрел. Сам каст естесственно дамми делать должны.
Старый 06.05.2014, 12:02
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:57.