XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Творчество (только чтение)> Разное
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
РПГ Школа(Zone-14)
Вот мое первое творчество ^_^
РПГ про Школу-14...

Любителям РПГ читать обязательно.

Написано за 1 час.

Также еще есть подобная версия про институт, но она от неизвестного автора..
______________________________________________________________

Зона 14
Жанр: Онлайн-Ролевая игра в реальном времени
Автор: ScorpioT1000
Описание:
Обстановка, стратегия игры, нововведения, секреты, чит-коды и прочее в школе.

--==Персонажи==--
Персонажи 1-го уровня:

«Первоклассники» - совершенно безобидные монстры, живут в отрядах по 25-30 человек, ничего не делают. На зимних картах имеют способность «Кинуть снежок».
«Второклассники» - небольшой апгрейд первоклассников, отличаются тем что могут находить сооружение «Туалет» самостоятельно.
«Третьеклассники» - апгрейд второклассников. Ничего особого не делают, но уже ведут небольшие разборки между собой, но ни для кого, кроме их самих не наносят вреда.
«Четвероклассники» - призрачный вид Третьеклассников, встречаются гораздо реже и отличаются спокойствием.
«Пятиклассники» - конечный апгрейд третьеклассников. Ведут дуэли между собой и Дезматчи с монстрами параллельных классов. Владеют заклинаниями «кинуть предмет» первого уровня.

Персонажи 2-го уровня:

«Шестиклассники» - обнаглевшие пятиклассники. На низших монстров и не смотрят. Некоторые обладают способностями «А мне пофиг» в ответ на применение «Поставлю 3 за четверть».
«Семиклассники» - автоматически дается иммунитет к магиям «Поставлю 3 за четверть». Ведутся Дизматчи с параллельными командами и ПвП дуэли между одиночными игроками. Обычно побеждает тот, кто первый применит магию «Удар по лицу» первого уровня.
«Восьмиклассники» - не боятся низжих монстров, но довольно слабы против монстров 3-го уровня.
«Девятиклассники» - весьма жестокие монстры. Еще ничего не знают, а уже ведут себя как монстры высших уровней. Появляются пионеры – наступления командами на вражеские строения. Обычно удается скрыться. Имеют иммунитет к магии «Вызываю родителей». Поддаются заклинанию «Не поступите в 10 класс».

Персонажи 3-го уровня:

«Десятиклассники» - обнаглевшие в конец. Из сооружений посещают только «Туалет» и «Гардероб». Опасаются только монстров высшего уровня. Обладают способностями «Кинуть предмет» второго уровня, «Довести учителя» первого уровня, также появился иммунитет к заклинаниям «Не поступите в 11 класс» и «2 за четверть». Также появляется возможность выбрать магию «Прогулять урок».
«Одиннадцатый класс» - самый прокаченный тип монстров. Встретить их можно группами по 7-9 человек. Иногда присутствует монстр типа «Даник», который повышает боевой дух. Имеют заклинания «Довести училку» второго уровня, уже не опасаются монстров 4-го уровня. Некоторые закупаются предметами типа «Петарда». Иммунитет к магии «Не поступите в институт». Обладают большим набором артефактов, что дает в дуэлях с монстрами 4 и 5 уровня преимущество.

Персонажи 4-го уровня:

«Учитель нормальный» - редко встречается на территории школы. Если все-таки повезло, то герой приобретает положительные баффы – «Сдать самостоялку» или даже «Сдать контрольную».

«Учитель бешеный» - основной монстр. В ПвН сражениях очень хитер и ставит различные ловушки. Обычно атакует патронами «Ставлю два» или даже «Завтра контрольная». Имеет иммунитет к заклинаниям «Я болел» и «Забыл тетрадь». Чтобы хоть как-то противостоять, нужно кастовать «Довести училку» второго уровня или способность «Ботаник», приобретенную на протяжении кача. Если этого не делать, вы рискуете потерять Ману. В крайнем случае можно применить «Прогулять урок», но только если известно, что у вас недостаточно манны на магию «Ботаник», а она уже готовит навык «2 за четверть».

«Учитель-Псих»(редкий) – обычно попадается не так часто, как Учитель бешеный, но уж если попадется.. – пилит до конца четверти. Здесь помогают только редкие артефакты. Сила атаки данного монстра прямо пропорциональна уровню заклинания «Ботаник» у противника. Имеют иммунитет к навыкам «Прогулять урок», подкладывают мины и атакуют патронами «Все равно ставлю 2» сквозь стены.

Персонажи 5-го уровня:

«Завуч обыкновенный» - нейтральный монстр, патрулирует по своим точкам, не наносит никакого вреда.

«Завуч адский» - наиопаснейший вид монстра. Рекомендуется избегать любые встречи с ним и находиться на безопасном расстоянии. Тип атаки – площадка. Поражает сразу по 8-15, а иногда и 20 целей. Сила атаки обратно пропорциональна количеству целей. Чем меньше целей – тем мощнее атака. Имеет иммунитет к заклинаниям «Довести училку» и «Прогулять урок». Если вы уж встретились с ним, здесь помогут только редкие артефакты, либо способности, которые под силу только натренированным заклинателям. Они, чаще всего, требуют много разума и вам не под силу.

«Брутальный Завуч-хитман»(эпический) – редкий, не атакует кого попало, ищет специальную цель. Нападает либо если вас ему заказали, либо если вы напросились. От него обычно не спасает ничего. Только редчайшие способности с большим кулдауном типа «Болит живот» или «Пошла кровь» могут отсрочить выстрел в голову.

Персонажи 6-го уровня:

«Директор»(элитный) – мифическое существо высшего уровня. Имеет в запасе огромное количество заклинаний и пользуется любым из них. Есть несколько видов атак:
1.Массовая, затем одиночная – атакует всю группу противников, затем добивает по одному.
2.Массовая – атакует всю группу, затем уходит.
3.Атака специальной цели – почти как у Брутального завуча, но делает это в пещере «Кабинет завучей». Иногда заводит в свою пещеру «Кабинет директора».
Обычно патрулирует по местам скопления ничего не ожидающих учеников, но делает это не так ловко, как завучи. Монстры средних уровней при одном только виде его исчезают в укрытия. При прямом контакте героя может спасти лишь высокий уровень навыка «Ботаник».


--==Сооружения и пещеры==--

«Кабинет» - место укрытия учителей. Обычно располагаются в большом количестве и являются общедоступными.
«Диспетчерская» - спец-отсек для проведения операций и кастования специальных заклинаний типа «Дополнилка».
«Кабинет завучей» - пещера-инстанс. Место обитания групп завучей. При попадании учеников в такое место, это заканчивается особо жестоким расправом.
«Кабинет директора» - героический данжеон, место жертвоприношения и респавна директора. Обычно здесь директор кастует заклинание «Вон из школы!».
«Столовая» - место пополнения здоровья.
«Туалет» - основное место укрытия героев 3-го уровня. Место для кастования спеллов у предметов типа «Петарда».
«Коридор» - основное место сбора персонажей 2 уровней. Место небольших ПвП/ПвН дуэлей. Редко проводятся дизматчи. Также здесь патрулируют монстры 5-го и 6-го уровня.
«Библиотека» - это место ничего не прибавляет. И бывает герой в ней 2 раза в год – чтобы взять и сдать обыкновенные предметы.
«Гардероб» - дополнительное место укрытия героев. Также здесь проводятся некоторые дуэли.
«Школьный двор» - основная Арена зимних и летних ПвП дезматчей, а также дуэлей.


--==Навыки и заклинания==--

«Кинуть снежок» - заклинание, которое не наносит вред и кастуется обычно на школьном дворе.
«Кинуть предмет» ур1 – герой может кидать небольшой предмет
«Кинуть предмет» ур2 – герой может кидать тяжелый предмет(требуемый уровень 3)
«Поставлю 3 за четверть» ур1 – это заклинание устрашающее и больше действует на боевой дух
«2 за четверть» ур2 – понижает ману
«Удар по лицу» ур1 – обычый удар, применяется в цели доказания «кто здесь главный»
«Удар по лицу» ур2 – сильный, рассчитанный удар, какой обычно отнимает много здоровья
«Вызываю родителей» - заклинание замедленного действия, понижает боевой дух
«Не поступите в 10 класс» ур1 - устрашающее, понижает боевой дух
«Не поступите в 11 класс» ур2 – см пред.
«Не поступите в институт» ур3 – см пред.
«Прогулять урок»(редкий) – герой не приходит на назначенный ПвН. Нельзя применять часто, впоследствии может привести к Брутальному Завучу-убийце.
«Довести училку» ур1 – повышает боевой дух, но герой рискует получить контрудар.
«Довести училку» ур2 – более сильный вариант предыдущей способности
«Сдать самостоялку» ур1 – победить в ПвН типа «Самостоялка».
«Сдать контрольную» ур2 – победить в ПвН типа «Контрольная».
«Сдать проверочную» ур3 – победить ПвН типа «Проверочная работа».
«Сдать экзамен» ур4 – победить ПвН типа «Экзамен».
«Ставлю два» ур1 – обыкновенная способность учителя.
«Все равно ставлю 2» - улучшенная способность учителя.
«Я болел» - способность, которая ни на кого нередко действует на обычного учителя.
«Забыл тетрадь» - способность, которая ни на кого не действует.
«Ботаник» ур1 – если ваш персонаж не подвергается действиям заклинаний «Поставлю 3 за четверть».
«Ботаник» ур2 - если ваш персонаж не подвергается действиям заклинаний «2 за четверть».
«Болит живот»(эпический) – редкое заклинание, большой кулдаун.
«Пошла кровь» – редкое заклинание, большой кулдаун.
«Дополнилка» - способность давать учителям золото взамен на повышение союза с ними.
«Вон из школы!» - способность директора «Remove Account», бан, называй как хочешь..


--==Сражения и награды==--

«ПвН» - PvN = Player vs NPC = Игрок против Игрового персонажа.
«ПвП» - PvP = Player vs Player = Игрок против Игрока.
«Урок» - обычное ежедневное ПвН, заканчивается либо ничем, либо кастованием на вас мелких заклинаний.
«Самостоялка» - редкое ПвН сражение
«Контрольная» - эпическое ПвН сражение, большой шанс применения на вас заклинания «Ставлю два».
«Проверочная работа» - эпическое ПвН в конце года, где решаются ваши очки.
«Экзамен» - легендарное ПвН на арене, где решаются все ваши итоги всей войны.
1,2 опыта – вы проиграли в сражении
3 опыта – ничья
4,5 опыта – вы победили в сражении


--==Предметы и артефакты==--

«Обычный предмет» - учебник или ручка. Во время сражения прибавляет разум +5
«Справка, что болел» - восстанавливает Ману +50
«Пиво 0.5л» - увеличивает Ману +35
«Пиво 2л» - защита от демонов -50, мана +300
«Водка 0.5л» - защита от демонов -75, бесконечная мана. Время действия – 4 часа.
«Конспект» - дает возможность получить 5 опыта.
«Ксерокопия конспекта» - дает возможность получить 4 опыта.
«Калькулятор» - +1 разум
«Золотая медаль»(Реликвия) – вы король Зоны14.
«Реферат» - в нужном случае – очень хороший артефакт, повышает Ману на 100. Дает 5 опыта.
«Шпаргалка» - +10 разума.
«Шпаргалка по этому предмету» - +20 разума, шанс 50% получить бонус «Сдать экзамен».
«Шпаргалка по этому вопросу» - +40 разума, шанс 99% получить бонус «Сдать экзамен».

Автор: ScorpioT1000
Жди продолжения!

З.Ы. Игры не будет! Кому особо понравилось - создавайте проект) Написано просто так, для прикола, и все!

Отредактировано ScorpioT1000, 08.01.2008 в 07:24.
Старый 05.01.2008, 05:53
gildmaster

offline
Опыт: 11,268
Активность:
Тру.Я реально угорал.Можно это для карты по варику использовать?Интересно что получится.
Старый 05.01.2008, 06:41
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
По варику можно.. а если я буду делать - то сцену в 3DS MAXике))
Но скорей про институт..
Старый 05.01.2008, 06:42
Tofsla

offline
Опыт: 6,018
Активность:
мдя... улыбнуло))
Старый 05.01.2008, 13:11
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
ScorpioT1000 жжошь)) когда будешь делаеть?))
Старый 05.01.2008, 17:01
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Не сегодня
Старый 06.01.2008, 18:57

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:55.