B100D E1F
Scarecrow
offline
Опыт:
4,719Активность: |
Джассу и джассерам посвящается
Ну, все, джассеры вы попали! Я начал учить джас и теперь вы будете намертво зафлужены моими вопросами :) . Начал изучение со статьи Сергея. Добрался до места, кде меня поименовали "уже средним джасером" :) . Быренько заделал задачки к 1 части. Сергей- ОГРОМНЫЙ ТЕБЕ РЕСПЕКТИЩЕ! Статья твоя - это что-то!!! Не знаю, как бы по-другому учился. Одно пожелание - добавь после каждой части задачки-примеры. Так я пойму понял я или не понял :). А так все рулез! :git: |
26.07.2006, 17:38 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Я тебе могу дать задачку, очень даже простую, по ретурн багу...
Свяжи таймер и юнита, и сделай убийство юнита скажем через 10 секунд, но без вэйтов, тоесть только таймер... Отредактировано DioD, 21.01.2007 в 22:09. |
26.07.2006, 17:49 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
B100D E1F
Scarecrow
offline
Опыт:
4,719Активность: |
Уфф... ДочиталЪ это до конца. поковырял, прочитал про ЭсСиВи. Пока до конца не вьехал,но подвижки уже есть. Да, Диод, задачку твоу решил -все запахало! И как я понял - в этом разделе ты типа как за главного? |
27.07.2006, 19:04 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Да...
Раз с юнитом и таймером всё получилось, поэксперементируй с моей демкой http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=7495 Вроде как я делал это для себя, там сделано понятно, код разбит на блоки, собственно задача просто, переделай код так, что-бы он не двигал юнита, это будет просто если ты понял механизм СКВ |
27.07.2006, 19:39 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
B100D E1F
Scarecrow
offline
Опыт:
4,719Активность: |
Ща скачаю... |
28.07.2006, 20:32 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|