TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
Trackables
Trackables-New level.
Начинаю переходить к тракэйблам. Помогите мне с ними разобртаься. Насколько мне извесно,с ними можно делать 4действия:создать, 2раза регистрировать и присвоить. От кого-то промелькнуло, что можно еще и привязать к юниту. Ну, вопросы: как убрать/захайдить трэкэйбла? Тоесть у меня получается так: типа герой подходит со спины к юниту, и тут игра паузится и над юнитом появляются кнопки- допустим оглушить и задушить. Модель кнопки сделал. То есть появляются 2иконки-декорации а за ними 2трэкэйбла. жмешь на трэкэйбл, декорации прячатся, а ТРЭКЭЙБЛЫ .....НЕТ. Ну, надеюсь поняли:прячем тракэйблы, или уносим их в сторону, или убиваем нахер... ХЕЛП! |
06.11.2005, 18:40 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Привязать? Смотри файл common.j
Код:
Заметь - весь API ограничен одной функцией, так что никакой связи с юнитами быть не может, никак не хайдится - читай прямо функции - ты где нибудь там видишь хайд/ремув/привязку к юниту/мув ничего там такого нет. Все что с ним можно сделать - это создать и получить rollover / click трекаблю. Именно поэтому итс импассибл сделать что-то в реалтайме - как вариант - создавать это все в отдельной области карты один раз, а потом туда переносить юнитов, камеру и т.п - то есть все. Я ведь начал делать диалоги с плавающими надписями в виде вариантов ответов - все нужно переносить в соотв. область. Разбираться с ними, как видишь, немного - освоить 1 функцию интерфейса и 3 функции регивента. |
07.11.2005, 04:40 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|