XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Поворот модели
У меня вот такой нубский вопрос: как повернуть модель без потери анимаций и точек аттача? мне нужно повернуть почти обычную модель крестьянина лицом к камере. В мдлвисе я это делал, но его анимации после этого вызывают у меня падение под стол.
Старый 07.03.2010, 00:22
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
DoctorGester, а не легче просто повернуть камеру лицом к крестьянину?
Старый 07.03.2010, 01:39
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Tiodor, нет, не легче. Камера должна быть обычная, просто крестьянин должен быть повернут по оси Х, то есть как бы лежать на земле.
Старый 07.03.2010, 09:40
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
мож я не понял но разве нелзя простого юнита повенуть что бы он лежал лицом в низ
Старый 07.03.2010, 09:46
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
16GB, =О. Нельзя, только декором, но это мне не подходит. И он не должен быть лицом вниз, а наклонен назад на угол поворота камеры.
Старый 07.03.2010, 10:20
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
хочь кину я делал он лицом в низ у меня лежал я карту про пловцов делал
16GB добавил:
вот
мож я не так понял
16GB добавил:
в ро есть макимальный угол крена
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x n.w3x (11.5 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 07.03.2010, 10:24
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
16GB, =О, гениально! Спасибо! Нужно было отрицательный поставить блин. Тему клоз
Старый 07.03.2010, 10:46
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:55.