XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
Камера в модели Main Menu
Я сделал модель заднего плана для главного меню (или меню кампании, еще не определился). Камеру сделал в War3 Model Editor. И вот тут возник вопрос: как сделать анимированную камеру? Например с изначальной точки камера пролетает немного вперед и останавливается.
Смотрел как сделаны камеры в стандартных меню, но ничего не понял. Там много разных числовых значений, а что они означают хз.
Старый 27.04.2009, 16:47
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Эти числа, наверно, и означают координаты точек куда двигаться камере + направление самой камеры.
Если движение не сложное, можно попробовать двигать не камеру, а само меню ;)
Старый 27.04.2009, 16:56
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
Там движение не сложное, камера должна лететь немного вперед.
А вот с анимациями я не дружу. Вообще без понятия как двигать модель. Надо будет поисакать что нить.
Старый 27.04.2009, 17:06
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Модель двигать просто, находишь основную кость, к которой присоединены все остальные и двигаешь в анимации birth или stand.
Старый 27.04.2009, 17:11
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
BLOOD ELF,юзай вот :
Выбирай одно из трех,ну или все вместе.
Нажимай движение\поворот
И пиши цифры.
1.Кадр(x;y;z)
Вроде все понятно
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.png
Просмотров: 34
Размер:  10.3 Кбайт  
Старый 27.04.2009, 17:26
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
Цитата:
Сообщение от Orc
BLOOD ELF,юзай вот :
Выбирай одно из трех,ну или все вместе.
Нажимай движение\поворот
И пиши цифры.
1.Кадр(x;y;z)
Вроде все понятно


В "Кадр(x;y;z)" писать конечные координаты?
Старый 27.04.2009, 17:41
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
BLOOD ELF,да. кадр например 666,ось икс 6 игрек 7 зет 86
666: { 6, 7, 86 }.
Старый 27.04.2009, 17:48
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
Спасибо вам обоим. Сяду за другой комп, попробую сделать.

Чтото ничего не получается с камерой сделать. В итоге камера получается в том месте, которое я писал в движении, без каких либо анимаций.
Вот вылаживаю чистую модель, без моих кривых камер.
Покажите на примере.
P.S. Нужно, чтобы камера не быстро летела с колокольни в зал.
Текстуры.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar LordaeronTestMenu.rar (314.3 Кбайт, 17 просмотров )

Отредактировано BLOOD ELF, 27.04.2009 в 20:32.
Старый 27.04.2009, 17:52
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
Ура!!! Я разобрался с анимацией, как говорил Dron. Осталось проверить в игре.
Теперь надо разбираться с камерой для "полноты знаний" =)
Старый 27.04.2009, 22:14
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:19.